Dragonflight 10.1.5 给《魔兽世界》带来了如此多的内容,我们只需与开发者讨论他们最喜欢的部分并设计更新。
《魔兽世界》已经问世近二十年了,尽管有无数的补丁和几次扩展,暴雪团队仍在寻找新的、令人兴奋的东西来添加。最近,我们很高兴与高级游戏设计师 Stephen Cavallaro 和副游戏总监 Morgan Day 讨论 Dragonflight 10.1.5,了解他对设计此类更新的想法。看看下面的采访吧!
Dragonflight 10.1.5 更新为《魔兽世界》带来了很多好处。我们想听听开发人员的意见,以及他们最兴奋的事情是什么。虽然有很多战斗,但卡瓦拉罗希望玩家知道每个人都能找到适合自己的东西。 “我们还为收藏家提供了一些东西:幼崽日托中心,”卡瓦拉罗说。 “玩家将投入一些时间来照顾小幼崽,他们可以将它们作为非战斗伴侣宠物以及其他一些奖励。”
说到戴伊最兴奋的事情,他必须列出三件事,“一是巨型地下城,二是增强唤魔器,三是我们为回归玩家所做的所有大规模改进。”
卡瓦拉罗和戴更多地谈论了平衡、定制选项、龙骑等等。如果您喜欢听开发人员谈论设计视频游戏,那么您需要花一些时间滚动浏览Shacknews 采访 YouTube 频道。阅读我们的魔兽世界页面了解有关暴雪热门 MMO 的最新消息。
来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现某些事情不太对劲,您可以在 X 上向他发送消息:@塞缪尔钱德勒