Media Molecule 让梦想创作者能够个人和专业地使用他们的内容

除了一些限制之外,只要您是自己的原创 Dreams 内容的实际创建者,您就可以在个人和商业项目中使用它。

Media Molecule 正准备对其用户创作游戏《Dreams》进行新的更新,但这并不意味着开发商会取消玩家创作的所有内容。事实上,它发布了新的指南,允许 Dreams 创作者在商业和个人项目中使用游戏之外的内容,但有一些限制。

Media Molecule 发布了新的内容使用条款常见问题解答上周晚些时候在其网站上发布了“梦想”。值得注意的是,这套新规则允许在个人和商业项目中使用 Dreams 创建的原创内容,但有一些规定。其一,它必须是完全由你在梦境中创造的东西。未经他人明确同意合作,您不得使用他人的 Dreams 内容。您对内容的使用还必须遵守 Media Molecule 的社区准则、PlayStation Network 准则,并且不得使用 Media Molecule 在“音乐剪辑”、“混音部分”、“Mm Instruments”和“Mm Sound”之外为 Dreams 创建的内容。效果”资产集合。

Media Molecule 将允许玩家以个人和商业身份使用自己的原创 Dreams 内容,只要他们遵循一些合理的限制。
来源:媒体分子

这套指南出台之际,Media Molecule 正准备Dreams 的日落直播服务。目前用户内容不会以任何方式终止,并且服务器将在可预见的将来保持用户创作的完整性。不过,由于 Media Molecule 将精力集中在新游戏上,因此 9 月之后将不再有进一步的更新。即便如此,开发商似乎仍在继续努力为社区做正确的事情。

看起来,如果你在《梦想》中投入了大量的精力,那么你现在可以选择在游戏之外随心所欲地使用你的努力。当我们等待 Media Molecule 为其下一个项目准备什么时,请继续关注 Shacknews 的进一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs