《穿越火线:Sierra Squad》旨在将街机和真实射击带入 VR

Smilegate 进军 VR 领域的尝试似乎可以为街机射击玩家和那些寻求更真实体验的玩家提供一些东西。

《穿越火线》系列在北美的受欢迎程度不如其他更知名的第一人称射击游戏。 Smilegate 的 FPS 系列在亚太地区尤其是韩国更火。开发商仍然希望将《Smilegate》的知名度传遍大海,其最新作品是一款名为《Crossfire: Sierra Squad》的 VR 作品。 Shacknews 最近有机会一睹为快。

《穿越火线:塞拉小队》是最初在该网站上列出的游戏之一。2023 PS VR2 系列。虽然最近穿越火线X因 Remedy Entertainment 开发的活动而大肆宣传的《穿越火线:塞拉小队》更多地是在 VR 中提供更简单的街机体验。


来源:微笑之门

虽然有 13 个单人任务,但 Sierra Squad 的主要任务是 50 个小队任务,可以单独完成,也可以与在线合作伙伴一起完成。从玩家踏入射击场的那一刻起,就能感受到《Sierra Squad》的氛围,用户可以尝试 39 种武器中的任何一种。通过按住每个 VR 控制器的按钮并将它们与每个单独的手柄对齐来操作武器。不同的武器有不同的握持方式,无论是突击步枪、狙击步枪、双手枪还是火箭发射器。同样,武器也有其独特的优势和重新装弹的方式。

虽然我对《穿越火线》系列的接触有限,但当我看到一款街机射击游戏时,我就知道这是一款街机射击游戏,而《Sierra Squad》感觉像是回到了更简单的投币游戏时代。敌人从各个伏击点出现,需要玩家寻找掩体,用面罩瞄准,然后开火。许多敌人很容易被爆头,但可以从后面或通过试图拔掉他们的腿来击倒受到保护的敌人。一些敌人会配备火箭弹或狙击步枪,这将需要更多的防御策略。

值得注意的是,Smilegate 确实试图通过在用户移动时调暗周边视觉来解决 VR 晕动症问题。一方面,它有帮助,因为我一次都没有经历过 VR 晕动症。考虑到我很容易出现这种情况,这是一个相当大的胜利。话虽如此,它造成了一个完全不同的问题,很难确定敌人的火力来自哪里。事实证明,当子弹从四面八方射来时,余光就很重要,尤其是在试图寻找掩护时。

虽然我主要坚持标准街机风格的游戏体验,但 Smilegate 希望通过现实模式吸引一些人的注意。当游戏设置为现实模式时,只需一两次射击就可以在玩家流血之前将其击倒。当然,实际的战争是双向的,所以敌人也会遵循这些规则。这个想法是让玩家利用这个设置来练习更多的谨慎和战术,而不是像一个想要成为兰博的人一样笨拙地冲锋。

Smilegate 希望在未来几周内透露有关《穿越火线:塞拉小队》的更多信息,但距离游戏的发布已经不远了。期待《穿越火线:塞拉小队》在 PlayStation VR2 和 Steam 上发布8 月 29 日星期二


本预览基于现场播放的 PS VR2 演示,可能并不代表最终产品。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?