《双龙外传:龙之崛起》评测:Rogue-lite 冲锋游戏

对于清版游戏来说,这是非常美好的一年。 2020 年,我们迎来了无可挑剔的《怒之铁拳 4》,并在 2021 年推出了一些出色的 DLC。然后,《忍者神龟:碎纸机的复仇》在 2022 年推出了自己的 DLC,扼杀了它。 2023 年,Secret Base 和 Modus Games 凭借《双龙外传:龙之崛起》进军这一类型。这不仅仅是比利和吉米·李的又一次拳击、踢腿和擒抱组合冒险。他们带回了大量怀旧的特色,并将其融入到该系列的新 Rogue-lite 风格中。我在很大程度上非常喜欢《双龙外传》,尽管我会说它并没有达到前几年出色的格斗游戏中给我留下的所有印象。

这座城市正处于危险之中,为此殴打某人

任何了解《双截龙》系列的人都知道该怎么做。帮派正在扰乱这座城市。你将带着武术家兄弟比利和吉米·李,在一系列横向卷轴关卡中把他们搞砸,他们把所有的暴徒都扔到你身上供你殴打。值得注意的是,比利的浪漫爱情玛丽安这次加入了可玩的名单,并使用与吉米和比利完全不同的战斗风格,利用枪支和小工具造成伤害。此外,这款游戏还介绍了马丁叔叔,他是团队中的重击手和格斗手。他还有一个盾牌,当他使用自己的一些攻击时,可以阻挡敌人的攻击。更有趣的是,即使你单独玩,你也可以扮演两个角色,当你想要延长连击或从 KO 中拯救疲惫的战士时,标记出你的活跃角色。在双人游戏中,两个角色都可以出现在屏幕上,并保留标记伙伴。不过,目前还没有在线合作模式。

该游戏有点像洛克人风格,四个帮派的基地作为关卡,他们的领导人作为你在每个区域的最终目标。有趣的是,这款游戏的难度系数不断升级。你可以随时面对任何你想要的帮派,但每次你清理一个区域并击败一个老板时,其他老板和他们的区域都会遇到一些困难。 1 级帮派只有一个区域可供战斗,然后是 Boss 战,而 2 级帮派则有两个区域供您战斗,并且还有一个副 Boss 和散布在各处的精英敌人。当你达到 4 级帮派时,它将充满强大的敌人、小头目和主要帮派领袖的强化版本。

来源:Modus Games

《双龙外传》的难度升级非常激烈,这也是我最喜欢和最不喜欢的游戏之一。有些boss在后期难度阶段简直难得离谱。我可以干掉杜克或阿努比斯,但我很快就知道冈田女士是不是我想在 4 级与她战斗,因为她拥有盔甲,躲避你的攻击,并投掷龙卷风和剑波,这将使大多数玩家角色绞碎肉。她的动作和爪牙让我感到震惊,无法反击她,而我和其他人却没有这样的问题。

我还认为你可以扮演的一些角色与其他角色相比有些过度调整。玛丽安使用枪支意味着她可以进行远距离攻击,你可以用它来阻止许多原本艰苦的战斗。我几乎专门用她来击败游戏的最后一个老板,因为否则他们几乎不可能靠近到足够近的位置来击中而不受到巨大的伤害。这款游戏拥有我在现代格斗游戏中见过的最长的加载屏幕,这也无济于事。开始游戏、选择角色、选择任务以及实际玩一个关卡之间都会有加载屏幕,我数了一下,有些时间超过了 20 秒,考虑到这看起来不像是一款突破硬件限制的游戏,这很奇怪。

一样,却又截然不同

《双龙外传:龙之崛起》的另一个更有趣的结构元素是它刷新了多少内容,同时以一种新的、有趣的方式提供这些内容。不断升级的难度和关卡不仅仅是功能性的。它们也是酷炫而经典的双龙氛围的挂毯。音乐中包含了整个系列中一系列令人难以置信的混音曲目,其中我很震惊地听到了《超级双龙》中的一级赌场主题曲——这是我一直以来的最爱之一。此外,一旦你达到2级,你就会开始遇到小boss,其中一些是双截龙传说中最具标志性的角色。阿波波在这里,琳达、布尔诺夫和钦也在这里。更重要的是,如果你赚到钱来获得代币,你就可以扮演他们。

代币是《双龙外传》中 Rogue-lite 进程的重要组成部分。在整个游戏过程中,你可以通过粉碎舞台上可击中的道具和用特殊动作击败敌人来获得金钱。这笔钱可以用来在章节结束时为你的角色购买三个随机升级之一。您可以增强特殊动作,增加常规组合伤害或移动速度,或者在您的生命值较低或特殊仪表已满时为自己提供统计增益,仅举几例。您也可以将这些现金留给自己并堆积起来。为什么?因为当你结束游戏时,它会将你的现金变成代币。

来源:Modus Games

在我看来,《双龙外传》变得如此困难的原因是为了让你兑现并获得你的代币。如果你死了,你必须花费你的现金来复活,如果你的现金用完了,你必须开始使用代币来复活自己并继续默认设置。显然,如果你想解锁像 Abobo 这样的内容,你不想失去代币,所以如果你对自己已经走了多远感觉良好,你可以提前结束跑步并兑现。这样,《双龙外传》就有了有趣的风险与回报的对比。我只是希望后期的一些内容即使在正常情况下也不会那么困难。

不过,我还要提到的是,你可以调整《双龙外传》的难度。有很多选项可以让游戏变得像你喜欢的那样困难或简单,包括击倒后永久死亡、无限继续,以及影响玩家健康、敌人统计数据和攻击性以及加电成本的各种滑块。这里有一个有趣的问题,因为使游戏变得简单会增加兑现时支付代币所需的金额,而使游戏变得更困难意味着您的现金将相当于更多代币。如果我想通过解锁获得动力,我喜欢努力进入油漆区,然后如果我只想享受自己,就关掉热量。

炽热之龙

来源:Modus Games

《双龙外传》并不是我过去几年玩过的最好的格斗游戏。我什至不能完全说这是最好的双截龙游戏,但它确实在那里。角色、他们的攻击和动画,以及回归角色的纯粹怀旧感和酷炫新风格的音乐是这款游戏的巨大亮点。在某种程度上,我也喜欢风险与回报和 Rogue-lite 系统。然而,我不喜欢这款游戏从易于管理到在某些荒谬的难度峰值下把我的屁股踢遍屏幕。我也不喜欢有些角色不是为困难的部分而设计的,而另一些则是为困难的部分而设计的,或者加载屏幕长得荒谬。值得庆幸的是,那些不想被打败的人可以依靠这些难度滑块来让事情变得更有趣。除此之外,《双龙外传:龙之崛起》给这个系列又添了一层新的色彩,我很高兴看到李男孩们重新开始行动。


本评论基于发行商提供的 Nintendo Switch 数字副本。 《双龙外传:龙之崛起》将于 2023 年 7 月 27 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上发售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs