《Payday 3》开发者解决了匹配问题并重新考虑了始终在线的要求

Starbreeze Studios 对玩家在《收获日 3》游戏发行后遇到的问题表示歉意,并承诺随着时间的推移,将重新赢得粉丝的信任。

《收获日 3》已经推出,在这款广受欢迎的系列中开创了合作抢劫的新时代,但由于匹配问题,它还没有完全达到 Starbreeze Studios 或玩家群想要的水平。再加上游戏要求始终在线的要求,一开始就引起了人们的不满。 Starbreeze 对游戏中出现的匹配问题表示歉意,并考虑减少对在线服务的要求。

Starbreeze Studios 正式解决了《收获日 3》的匹配问题和始终在线的要求最近的声明在 Starbreeze 公司网站上。工作室对自《收获日 3》推出以来遇到的问题向玩家表示歉意。 Starbreeze 解释说,主要问题之一在于它用来主持在线配对的合作伙伴:

Starbreeze Studios 承诺,从长远来看,他们正在研究降低《收获日 3》的始终在线要求。
来源:星风工作室

Starbreeze 继续表示,它打算从短期和长期角度解决《收获日 3》的问题,包括减少甚至取消在线要求:

重新设计《收获日 3》,使其可以离线玩,这可能会在赢得玩家方面大有帮助。这揭示始终在线的要求在游戏推出之前,这首先是玩家们争论的焦点。这配对问题从那以后就没有帮助,使得游戏目前很难进入并可靠地玩。

听起来 Starbreeze 有一个改进《收获日 3》的游戏计划,尽管某些元素可能需要一些时间才能实现。请继续关注,我们将继续关注进一步的更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs