事实证明,《Frostpunk》是 11 Bit Studios 团队的突破性热门作品。 《Frostpunk》被宣传为首款社会生存游戏,其引人入胜的反乌托邦设定以及对玩家管理地球上最后一座城市并帮助建立一个正常运转的社会的挑战,使《Frostpunk》成为 2018 年最迷人的独立游戏之一。开发者们现在已经准备好在《霜朋克 2》中加大赌注,这款游戏已经经受住了第一款游戏的风暴,为即将到来的更大风暴做好了准备。
首次亮相于 2021 年《冰汽朋克 2》的故事发生在原版游戏事件发生 30 年后,世界上最后一座城市以某种方式熬过了末日。这座城市现在依靠中央蒸汽发生器运行,这使它从冰冻破坏的边缘恢复过来。然而,拯救城市和保证城市安全是两件不同的事情。更糟糕的是,公民自身的傲慢开始浮现,这给生存之路增添了新的挑战。虽然 11 Bit Studios 有一个扣人心弦的故事等待讲述,但 Shacknews 最近有机会查看游戏的 Utopia Builder 沙盒模式,并见证续作中的一些新增内容。
选择社区和地图后,乌托邦建造者会在中心区域打开,生成器位于中心。这个想法是将发电机的电力连接到连接的地区并保持社会的长期运行。虽然生存是关键,但《霜朋克 2》的主要目标之一是建立一个正常运转的后世界末日社会。这意味着经济已经发展。玩家将不再依靠关键生存物品的易货系统运行,而是根据供需来监督发展中的经济。
玩家在建设各个地区时必须考虑新经济。各个地区将发挥不同的功能,无论是提供食物、能源、住房还是其他目标。按地区组织城市也使得跟踪城市中的社区变得更加容易。不同人的社区(无论是工程师、采集者还是其他人)将自己的经验带到桌面上,这些经验在使用创意树等机制时会发挥作用。
当试图通过新想法研究来发展城市时,各个社区会根据他们过去的经验和当前的世界观就如何进行提出不同的意见。例如,当玩家探索如何生产更多食物时,工程师会提出涉及化学品和科学的解决方案,而觅食者会建议使用人类排泄物作为农作物的肥料。选择一个想法而不是另一个想法将不可避免地引起某些社区的不满,随着时间的推移,玩家需要解决这种日益加剧的紧张局势。
作为一个不断发展的社会,制定结构和规则非常重要。 《霜朋克 2》将引入一项名为议会的新功能。玩家偶尔可以在议会大楼举行会议,通过倾听社区关切并通过旨在让尽可能多的人快乐的立法来解决各种社会问题。显然,让每个人都高兴是不可能的,这增加了《冰汽时代 2》的复杂性。玩家如何处理童工、废物管理和其他紧迫问题取决于他们,他们必须处理自己的决定或行为所带来的后果。理事会代表出席时进行投票。
从本质上讲,《Frostpunk 2》仍然是一款生存游戏。仅仅因为人类经历了有史以来最严重的气候灾难,并不意味着它不会再次发生。寒冷仍然是一个威胁,玩家应该准备好在必要时运用生存策略。玩家的城市将取决于它们在平静的窗口期间的建造方式,但它们也将取决于它们在偶尔的暴风雪来袭时的管理方式。
《Frostpunk 2》有望成为一款比原版生存策略游戏更加复杂的游戏。 11 Bit Studios 将在未来几个月内透露有关该游戏的更多信息。 《冰汽朋克 2》预计将于 2024 年登陆 PC。
此预览基于开发者在 Discord 上进行的不干涉演示。它可能不代表最终产品。