《收获日 3》评论:犯罪时刻

《收获日 2》发布十多年后,《收获日 3》终于来了。这款合作游戏由 Starbreeze Studios 主导,再次允许玩家进行大胆的抢劫,赚取现金并解锁大量​​武器和化妆品。这是一个优秀的基础,但由于决定将其打造成永远在线的游戏而未能发挥其潜力。

让我看看钱


来源:深银

一开始我就很欣赏《收获日 3》的简单易懂;有一个简短的介绍电影,告诉你为什么所有这些人都转向犯罪生活来赚钱,然后繁荣——你就可以参加比赛了。没有冗长的序言或令人沮丧的先决条件,开发人员确切地知道乐趣所在,并让您直接进入。

Payday 3 中的每个关卡都像是自己的小宇宙。每个地点都有一个简短的描述,你要从谁那里偷东西,以及你将如何偷东西。每次您选择抢劫时,任务提供者都会通过画外音传达此信息。有点烦人的是,我无法完全静音这段对话,因为在抢劫的第四或第五次重播后我已经厌倦了听到它。

《收获日 3》中的每次抢劫都是一个庞大的拼图盒,里面有无数移动的碎片。每个任务都可以秘密地、大声地或以两者的某种搞笑结合的方式完成。在我的前几次抢劫中,我主要是四处走走,了解一切,试图了解它的设计和解决它的最佳方法。我会观察 NPC 的行为模式,随机按下按钮,并确定哪些武器和小工具最适合该设置。我从来没有厌倦过仔细地制定一个游戏计划,看着它在我面前爆炸,然后我咬牙逃脱。 《星风》捕捉了抢劫时每时每刻的压力和焦虑,感觉事情随时都会变得非常糟糕。

美元和意义


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每次抢劫都有最低和最高赔付,具体取决于您在任务期间能够抢到的现金数量。如果你的协调性不够好,就很难在不损失至少一名队伍成员和收入损失的情况下达到最高赔付额。也就是说,即使在最艰难的任务中,我也会情不自禁地回去“再拿一袋”现金,这往往对我自己造成损害。

你赚到的钱会直接存入你的帐户库存,并可用于购买枪支、武器附件、面具、衣服和贴花,以进一步定制你的外观。这些物品还需要您达到一定的级别(或武器级别)才能解锁,因此仅仅收集现金是不够的。有些物品要远远超过 100 级才能解锁,确保玩家能够长期期待并为之努力。

定制的深度传达了《收获日 3》中深刻的可重玩性。玩一次所有可用的抢劫任务并不足以解锁游戏中的大部分炫酷武器和物品,因为您只是触及了皮毛。资金和账户级别。事实上,《收获日 3》的设计是为了让你多次玩每个关卡,积累资金并熟悉每个关卡,并因此获得奖励。在《恶人不息》中,你第一次穿过 SCB 银行可能会一片混乱,但到了第四次,你就会像在海洋电影中一样在其中穿梭。

如果你赶不上时间……


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在《收获日 3》中,发行商做出了一个令人困惑的决定,让游戏始终在线,要求玩家始终连接到互联网和游戏服务器才能享受游戏的乐趣。这是实时服务游戏时代相对常见的模式,当出现问题时可能会产生巨大的适得其反的效果。 《收获日 3》发布周末的情况就是如此,当时游戏连续几天无法访问。

虽然我通常可以忽略在线服务器问题(即使是那些严重到延迟我的评论的问题),但很难忽视收获日 3 中的人们在这里搬起石头砸自己的脚有多严重。该游戏需要你在 Starbreeze 注册一个 Nebula 帐户才能玩,这很烦人,但同样,对于一个有趣的游戏来说,这是可以忽略的。当然,围绕星云账户的错误是导致玩家连续数小时甚至数天无法进入游戏的关键错误之一。

即使所有服务器问题都已解决(在撰写本文时,情况确实如此),将《收获日 3》上线的决定只会削弱整体体验。如果你想与三个机器人单独玩抢劫,你必须打开一个抢劫并将其设置为仅限邀请的隐私,然后按匹配按钮。没有私人比赛或“单人”按钮。当我第一次玩的时候,我简直不敢相信它真的是这样的。这也意味着您无法暂停游戏,即使在您是唯一实际玩家的单人游戏中也是如此。当您考虑到在正常难度下完成抢劫平均需要 20-30 分钟才能完成时,这真是令人难以置信。

Starbreeze Studios 已经表示有兴趣更新 Payday 3,这样它就不需要 24/7 连接到互联网和游戏服务器,我真诚地希望他们能够看到这一点。

固定袋子


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《收获日 3》把大部分重要的内容都做对了:抢劫提供了丰富的多样性,并鼓励玩家尝试不同的系统和机制。定制化程度很高,会让玩家陷入困境数十个小时。但无论如何强调这个错误都是这个游戏所建立的在线基础。它让《收获日 3》变得不必要地令人沮丧,并导致了我很长一段时间以来见过的最严重的在线游戏中断之一。 《收获日 2》是一款在发布后几年内成长为合作游戏杰作的游戏,因此我相信《收获日 3》只会随着时间的推移而不断改进。


此评论基于发行商提供的 Steam 代码。 《收获日 3》现已登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_