Atari 2600+ 专访:新游戏和 VCS 的经验教训

Atari 的 David Lowey 讨论了新的 Atari 2600+ 以及帮助游戏保存事业的重要性。

雅达利 (Atari) 正在庆祝游戏领域的一个重大里程碑。视频游戏公司迎来 50 岁生日的情况并不常见,雅达利一直在用新游戏、新硬件和未来的宏伟计划来纪念这一时刻。其中包括新款 Atari 2600+ 的发布。为了了解更多信息,我们采访了高级销售和营销总监 David Lowey。

Lowey 谈论 Atari 2600+ 与 Atari 2600+ 相比的演变雅达利VCS早在 2021 年就发布了。首先,他指出,新的 2600+ 是一款纯物理产品,无需互联网连接即可运行。他还谈到了与 Plaion 就新硬件的物理尺寸和设计进行的讨论,以及让所有人都能玩经典游戏的重要性。

Atari 2600+ 目前定于 12 月发货。更多信息可以在雅达利网站。想要了解更多这样的采访,请务必查看棚屋新闻沙克新闻采访在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?