吸血鬼:假面舞会 - 血统 2 开发者谈话从 Hardsuit Labs 中断的地方继续

创意总监还向我们介绍了团队如何将第五版 VTM 转化为动作角色扮演游戏。

《吸血鬼:避世血统 2》的开发已经有一段时间了,但看起来开发商开始加速宣传。随着势头的增强,我们找到了《血族 2》的创意总监 Alex Skidmore,请教他如何开发《血族 2》这样的游戏,以及处理《吸血鬼:避世》这样备受赞誉的系列游戏所带来的一切。看看吧!

“Chinese Room 对吸血鬼动作角色扮演游戏的答案是什么?”斯基德莫尔在讨论球队如何接管比赛时说道。据斯基德莫尔介绍,这就是《The Chinese Room》的故事、世界和玩法,团队专注于如何忠实地将第五版《吸血鬼:避世》改编成游戏,“这有点像将一本书改编成电影,你需要做出某些创造性的选择。”

“我们需要在 IP 中添加一些东西,以便让它适用于动作游戏,”斯基德莫尔厚颜无耻地笑着说道。听起来该系列的粉丝可能会在游戏发布时期待一些惊喜。我们与斯基德莫尔的聊天充满了有趣的内容,所以请务必查看整个采访。

如果您喜欢本次采访中所看到的内容,那么我们有一些好消息要告诉您。还有大量有关《血统 2》的其他精彩采访,您可以在Shacknews 采访 YouTube 频道。请务必锁定 Shacknews,我们将为您带来《吸血鬼:避世之血族 2》的最新消息,该游戏计划于2024 年某个时候发布

来自澳大利亚的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒