对于某一代人来说,世嘉的刺猬索尼克和任天堂的马里奥总是联系在一起的。在 PlayStation 与 Xbox 出现之前,游戏机大战是在任天堂和世嘉之间展开的,双方都有各自可爱的吉祥物带头冲锋。世嘉和任天堂的游戏机竞争已经结束,但即使索尼克和马里奥彼此变得友好,两者之间的联系仍然存在。
由世嘉和开发商 Sonic Team 和 Arzest 共同打造的《索尼克超级巨星》给人的第一印象是,这是 2D 索尼克游戏向前迈出的一步,类似于 2D 索尼克游戏的跳跃。新超级马里奥兄弟给予马里奥。现在体验了完整的包后,《索尼克超级巨星》更像是巅峰时期的蓝刺猬。这是我多年来体验过的最好的 2D 索尼克游戏之一,单独玩也很刺激。当然,它不一定是单人游戏,尽管也许应该是。
巨星速度
索尼克超级巨星的故事很简单。邪恶的艾格曼博士又来了,这一次他试图将自己的意志强加给北极星群岛上的友好动物。索尼克和他的朋友们前往新区域探索新区域,收集混沌翡翠,并阻止蛋头博士最新的邪恶阴谋。这里的不同之处在于,艾格曼招募了一个名叫方的雇佣兵陷阱者(他在索尼克神话中是一个默默无闻的角色)和他的神秘伙伴特里普,以在好人接近坏医生之前让他们出轨。
该公式紧密贴合 2D Sonic 的根源,其玩法与经典的 Sega Genesis 游戏以及最近的 Sonic Mania 类似。每个区域都有一到两个场景,其阶段向各个方向延伸,几乎不可能在一次游戏中探索所有内容。探索也会受到玩家选择的角色的影响。虽然你可以像索尼克一样冲刺通过关卡,并用他的“Drop Dash”猛击敌人,但也可以像尾巴一样飞过关卡,像指关节一样滑过大间隙,或者用艾米·罗斯和她的二段跳到达更高的区域。
舞台设计范围从富有想象力到典型的索尼克挫败感,但每个新区域都充分利用了索尼克超级巨星令人眼花缭乱的现代视觉风格。天空圣殿、弹球嘉年华和网络站区等舞台拥有我在 2D 索尼克游戏中见过的一些最具创意的噱头。除了视觉上的华丽之外,他们还使用了一些令人惊叹的想法,这些想法完美地满足了索尼克对极快速度的持续渴望。相比之下,有一些想法不太有效,比如新闻工厂区的定时弹跳和频繁的死亡计时器。总体而言,就关卡设计而言,成功的次数多于失败的次数,尽管我仍然希望世嘉能够取消那些令人恼火的水下部分,因为令人紧张的倒计时音乐仍然让人感觉像是回到了 1991 年。
虽然用不同的角色以新的方式体验关卡很有趣,但问题是玩家无法即时切换角色。如果你扮演索尼克,看到前方秘密区域的入口,但从破碎的地板上掉下来,你就无法切换到尾巴来让自己站起来。您只能在退出后切换角色,此时您必须重新开始关卡。如果你遇到了 Boss 战并确定另一个角色可能更适合它,这可能会变得加倍令人沮丧,这种情况在故事模式中发生过几次。
每个关卡都会出现秘密区域,让玩家有机会收集混沌翡翠。除了故事目的之外,混沌翡翠还赋予玩家新的力量。例如,阿凡达的力量可以召唤克隆人来攻击屏幕上的所有敌人,这对于对抗 Boss 来说是一个很大的帮助。子弹是一种单向爆炸,可以帮助角色到达可能有点遥不可及的平台。混沌翡翠的力量是对 2D 索尼克公式的重要补充,可以改变玩家进行战斗或探索的方式,后者提供了一些回去尝试之前阶段的动力。
所有这些对于单人索尼克玩家来说都是很棒的,但《超级巨星》的另一个主要补充是能够带着三个朋友一起玩。不幸的是,即使是两个人(更不用说四个人)也可能会很拥挤。
留在尘埃里
要理解为什么《索尼克超级巨星》的本地合作模式效果不佳,我们必须首先思考是什么让《2D 索尼克》变得有趣。当玩家的移动速度比高速子弹更快时,索尼克就处于最佳状态。当索尼克在屏幕上走来走去,通过循环,并通过他不可阻挡的动力抓住大空气时,看到令人惊叹的风景在眨眼间逐渐变大,这是一种乐趣。
当添加本地合作时,2D Sonic 游戏的许多速度驱动公式都会丢失。玩家仍然可以向前冲刺,在几秒钟内冲过半个舞台,并利用他们的动力到达更高、更远的区域。不幸的是,此时其他玩家都被安排在一边,必须等待重生。当这种情况发生足够多的次数后,其他玩家就足以怀疑他们是否真的在玩这个游戏。
两到四个玩家共享一个屏幕可以玩像《马里奥》这样的游戏(看看它们是如何连接的?),因为这是一个完全不同的平台公式。它更依赖于一次移动一个动作。 《索尼克超级巨星》希望所有四名玩家共享一个屏幕并以相同的速度移动,但除非每个人都同意移动速度超过光速,否则在某些时候,它会不再像索尼克。和朋友一起玩真是太好了。我喜欢和朋友一起玩。我从《索尼克超级巨星》中学到的是,也许并不是所有游戏都适合与某人分享。
值得注意的是,这并不是与他人一起体验 Sonic Superstars 的唯一方式。有一个为四名本地玩家或八名在线用户构建的战斗模式。在这里,玩家扮演一个可定制的机器人的角色,并尽最大努力在各种挑战中生存下来。谁能坚持到最后,谁就是胜利者。这是主要故事模式的一个有趣的转移,但感觉不会有很多持久的吸引力。这太糟糕了,因为故事模式提供了很多收集商店代币来购买战斗模式吉祥物化妆品的机会。
巨星反应
《索尼克超级巨星》在一些地方表现不佳,主要是与朋友一起玩时。然而,抛开合作模式的困境,将其视为一款 2D 索尼克单人游戏,这是该系列中最好的作品之一。视觉效果的升级是惊人的,让角色更具表现力,舞台更酷,boss战更有趣。不过,优化可能是一个问题,因为即使在 PlayStation 5 上,加载其中一些阶段也需要一些时间。不过,一旦您开始运行,仍然没有什么比达到超音速并观看世界飞驰而过更好的了。
如果《索尼克超级巨星》是该系列的未来,那么它的亮度就足以让蓝色刺猬不得不戴上墨镜。
此评论基于发行商提供的 PlayStation 代码。 《索尼克超级巨星》将于 10 月 17 日星期二在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为E级。