DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成终于在 Starfield 中实现。
Starfield 的最新补丁中将提供一组备受期待的图形选项。 1.8.83 更新已在 Steam 上发布测试版,虽然所有平台的补丁仍在最终确定中,但它将为 PC 玩家带来 DLSS 支持,使他们能够访问 NVIDIA GPU 用户非常想要的大量选项。虽然更新目前处于测试阶段,但补丁说明现已发布,可以在此处阅读。
星空更新 1.8.83 补丁说明
Bethesda 在 Steam 上发布了 Starfield 更新 1.8.83 测试版随附的补丁说明2023 年 11 月 8 日。这些补丁说明的头条新闻就是 DLSS 支持。这是 Starfield 在 PC 上期待已久的功能,它将允许玩家访问 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成的图形设置。 Bethesda 指出,玩家需要关闭 V-Sync 才能看到 DLSS 帧生成的好处,但将在以后的补丁中对此进行修复。您可以查看下面的完整补丁说明列表:
更新亮点
Nvidia DLSS 支持
此更新为我们的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支持。兼容的 Nvidia 显卡现在可以使用 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成。请注意:当 DLSS 帧生成处于活动状态时,需要关闭 VSync 才能看到好处。我们正在努力在未来的更新中自动调整此设置。
让他们吃吧!
应大众要求,我们增加了在环境中发现食物和饮料后摄取它们的能力。您可以立即享用这些块,也可以将它们保存起来供以后使用。选择权在你。
修复和改进
性能与稳定性
- 解决了一些与内存相关的问题和泄漏。
- [仅限 PC] 添加一些 GPU 性能优化,这对高端卡影响更大。
- [仅限 PC] 改进了渲染器线程模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高端系统上。
- 各种稳定性和性能改进。
游戏玩法
- 增加了吃世界上放置的食物的能力
- 调整隐身,使其更加宽容。
- 修复了安德烈亚的头部永久隐藏的问题。
- 修复了可能阻止玩家开火的问题。
- 修复了一些 NPC 不穿衣服的问题。
- 修复了已经进行的技能挑战在到达 Unity 并开始新游戏后可能会停止进度的问题。
- 修复了进入 Unity 后可能暂时无法打开库存或保存的问题。
- PC:修复了鼠标移动可能不稳定的问题。
- 修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。
- 修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。
图形
- 解决了超宽分辨率中环境光遮挡如何出现的问题。
- 优化了启动时发生的初始着色器编译。
- 添加了在“显示设置”菜单中调整亮度和对比度的功能。
- 添加了调整 HDR 亮度的功能(前提是系统支持)。 (仅限 Xbox 和 Windows 11)。
- 解决了一些在某些条件下有时可能呈现意外图案的材料问题。
- 修复了与新 FOV 滑块选项相关的各种视觉问题。
- 改进了人群角色的眼睛外观。
- 解决了一些与光照、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。
任务
- 金钱能买到的一切:修复了玩家在与穆斯格罗夫谈判期间无法坐下的罕见问题。
- 爆炸区:修复了需要玩家清理的坚硬岩石不会出现在恩戈杜普·塔特土地上的问题。
- 过去的回声:修复了在“保卫航天飞机湾”目标期间有时无法联系到蟋蟀女王的问题。
- 风暴之眼:修复了由于缺少对接提示而导致玩家的任务进度可能被阻止的问题。
- 繁重工作:解决了如果在“高价支付”期间返回小屋时完成“Supra et Ultra”,进度可能会受阻的问题。
- 禁止突然移动:修复了可能导致 Scow 船的入口门无法再次打开的问题。
- 星际种子行动:修复了退出设施所需的钥匙有时可能不存在的问题。
- 破坏:修复了玩家可能找不到大卫·巴伦的问题。
- 短视:修复了玩家在与弗拉基米尔交谈时很少会陷入控制锁定的问题。
- 火星之心:修复了玩家可能无法开采“火星之心”的问题。
这涵盖了 Starfield 的补丁说明。请务必继续关注星空话题了解有关游戏的更多更新和新闻,以及为您的所有星系跳跃冒险提供帮助的指南。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。