Starfield 更新 1.8.83 补丁说明在测试版中引入 DLSS 支持

DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成终于在 Starfield 中实现。

Starfield 的最新补丁中将提供一组备受期待的图形选项。 1.8.83 更新已在 Steam 上发布测试版,虽然所有平台的补丁仍在最终确定中,但它将为 PC 玩家带来 DLSS 支持,使他们能够访问 NVIDIA GPU 用户非常想要的大量选项。虽然更新目前处于测试阶段,但补丁说明现已发布,可以在此处阅读。

星空更新 1.8.83 补丁说明

Starfield 的最新更新将允许 PC 玩家访问游戏中的 DLSS 图形设置。
来源:贝塞斯达

Bethesda 在 Steam 上发布了 Starfield 更新 1.8.83 测试版随附的补丁说明2023 年 11 月 8 日。这些补丁说明的头条新闻就是 DLSS 支持。这是 Starfield 在 PC 上期待已久的功能,它将允许玩家访问 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成的图形设置。 Bethesda 指出,玩家需要关闭 V-Sync 才能看到 DLSS 帧生成的好处,但将在以后的补丁中对此进行修复。您可以查看下面的完整补丁说明列表:


更新亮点

Nvidia DLSS 支持

此更新为我们的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支持。兼容的 Nvidia 显卡现在可以使用 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延迟和 DLSS 帧生成。请注意:当 DLSS 帧生成处于活动状态时,需要关闭 VSync 才能看到好处。我们正在努力在未来的更新中自动调整此设置。

让他们吃吧!

应大众要求,我们增加了在环境中发现食物和饮料后摄取它们的能力。您可以立即享用这些块,也可以将它们保存起来供以后使用。选择权在你。


修复和改进

性能与稳定性

  • 解决了一些与内存相关的问题和泄漏。
  • [仅限 PC] 添加一些 GPU 性能优化,这对高端卡影响更大。
  • [仅限 PC] 改进了渲染器线程模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高端系统上。
  • 各种稳定性和性能改进。

游戏玩法

  • 增加了吃世界上放置的食物的能力
  • 调整隐身,使其更加宽容。
  • 修复了安德烈亚的头部永久隐藏的问题。
  • 修复了可能阻止玩家开火的问题。
  • 修复了一些 NPC 不穿衣服的问题。
  • 修复了已经进行的技能挑战在到达 Unity 并开始新游戏后可能会停止进度的问题。
  • 修复了进入 Unity 后可能暂时无法打开库存或保存的问题。
  • PC:修复了鼠标移动可能不稳定的问题。
  • 修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。
  • 修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。

图形

  • 解决了超宽分辨率中环境光遮挡如何出现的问题。
  • 优化了启动时发生的初始着色器编译。
  • 添加了在“显示设置”菜单中调整亮度和对比度的功能。
  • 添加了调整 HDR 亮度的功能(前提是系统支持)。 (仅限 Xbox 和 Windows 11)。
  • 解决了一些在某些条件下有时可能呈现意外图案的材料问题。
  • 修复了与新 FOV 滑块选项相关的各种视觉问题。
  • 改进了人群角色的眼睛外观。
  • 解决了一些与光照、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。

任务

  • 金钱能买到的一切:修复了玩家在与穆斯格罗夫谈判期间无法坐下的罕见问题。
  • 爆炸区:修复了需要玩家清理的坚硬岩石不会出现在恩戈杜普·塔特土地上的问题。
  • 过去的回声:修复了在“保卫航天飞机湾”目标期间有时无法联系到蟋蟀女王的问题。
  • 风暴之眼:修复了由于缺少对接提示而导致玩家的任务进度可能被阻止的问题。
  • 繁重工作:解决了如果在“高价支付”期间返回小屋时完成“Supra et Ultra”,进度可能会受阻的问题。
  • 禁止突然移动:修复了可能导致 Scow 船的入口门无法再次打开的问题。
  • 星际种子行动:修复了退出设施所需的钥匙有时可能不存在的问题。
  • 破坏:修复了玩家可能找不到大卫·巴伦的问题。
  • 短视:修复了玩家在与弗拉基米尔交谈时很少会陷入控制锁定的问题。
  • 火星之心:修复了玩家可能无法开采“火星之心”的问题。

这涵盖了 Starfield 的补丁说明。请务必继续关注星空话题了解有关游戏的更多更新和新闻,以及为您的所有星系跳跃冒险提供帮助的指南。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs