GDC 调查显示,约 32% 的开发公司没有生成式 AI 政策

大约 30% 的开发者表示生成式 AI 是可选的,只有 21% 的开发者声称他们的公司对该技术有限制。

当我们涉足人工智能的炒作、进步和适应时,感觉就像人工智能行业的狂野西部。根据 GDC 的一项调查,生成式人工智能在高管中被视为机遇,但在许多创意人员中却是危险的。 GDC 最近发布的 2024 年行业状况报告显示,32% 的开发者表示,他们的公司没有任何关于生成式 AI 的政策。

GDC 发布了2024 年行业状况报告本周晚些时候在其网站上。该小组采访了 3,000 多名开发者,涵盖独立游戏工作室和 AAA 级游戏工作室和发行商。今年报告的深处有很大一部分专门讨论视频游戏中生成人工智能的情绪。调查显示,许多开发者担心游戏开发和生成式人工智能的未来,这一比例约为 84%。然而,它还显示,32% 的开发者表示他们的公司没有关于生成式 AI 的政策。

根据 GDC 2024 年行业状况调查,只有 22% 的开发者表示他们的公司以某种方式限制了该技术的使用。
来源:环球数据中心

在收集的样本中,AAA 游戏开发商更有可能制定关于生成人工智能的政策,而独立公司对该技术的限制较少。此外,即使在那些制定了生成式人工智能政策的公司中,30% 的开发者表示其使用是可选的,而只有 21% 的开发者声称他们的公司限制或禁止其使用。

人工智能仍然是游戏开发中的一个非常热门的问题。我们最近看到人们对 Toylogic 利用一些生成式人工智能来进行开发感到愤怒。Foamstars 中的游戏内容。与此同时,Steam放宽了限制具有人工智能内容的游戏,只要适当披露且不被非法使用。

游戏中生成式 AI 的热度不太可能很快消退,但至少有三分之一的 GDC 答复开发者声称对此事没有政策,这也令人担忧。随着人工智能继续以惊人的速度发展,看看它如何继续影响游戏设计的格局将会很有趣。请继续关注人工智能技术和新闻的进一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs