Payday 3 更新 1.1.1 补丁说明部署了“医疗包行动”的第一个修复

《收获日 3》最新主要补丁中包含了大约 300 个修复,其中包括轮换安全修改器、DLSS 和 DirectX 12 支持以及“未就绪”按钮。

Starbreeze Studios 一直在努力修复《收获日 3》在发布过程中遇到的困难,本周带来了该工作的首批重大更新之一。 Starbreeze 一直在为收获日 3 制定一项名为“Operation Medic Bag”的救援计划,旨在将游戏转变为玩家想要的样子,而更新 1.1.1 标志着首要任务的确定。其中包括 Unready 按钮、DLSS 和 DirectX 12 支持以及其他功能,还有 300 个错误修复和改进。让我们深入了解一下。

收获日 3 更新 1.1.1 补丁说明

《Payday 3》的“Operation Medic Bag”有很多想要解决的问题,包括投票踢和重玩功能。
来源:星风工作室

Starbreeze Studios 推出更新 1.1.1 及其随附的补丁说明本周,我们还分享了他们所谓的“医疗袋行动”的一瞥。这是 2024 年修复《收获日 3》的优先事项的详细列表。其中包括最终创建单人模式和离线模式。然而,对于这次更新,团队重点关注了其他一些事情。该游戏现在支持 Nvidia DLSS 支持,包括图像缩放升级器 (NIS)、Nvidia DLAA (v3.5) 和 Nvidia DLSS 超分辨率 (v3.5),以及 DirectX 12。旋转安全修改器也已在 Very 上实现困难和过度杀戮的难度可以让挑战焕然一新,让玩家保持警惕。查看下面的补丁说明的完整列表:


更新亮点& 新功能

  • Nvidia 图像缩放升级器 (NIS)、Nvidia DLAA(v3.5)、Nvidia DLSS 超分辨率(v3.5)。
    • 一些新技术功能可以让我们利用 Nvidia 的高级功能。
  • DirectX 12
    • 添加DirectX12作为标准图形API,内部测试显示使用DX12时性能显着提高。 DX11 保留并可以通过手动选择启动选项-dx11”。
  • 硬核“Cook Off”挑战奖励
    • 有一个名为“亲吻厨师”的新挑战。

      在 OVERKILL 难度的烹饪大赛中获得 19 袋完全煮熟的冰毒将获得奖励独特的武器魅力

  • 各种用户界面改进
    • 我们对用户界面进行了多项修复,例如添加滑块,以及添加了备受要求的大厅未就绪功能。
  • 控制器死区设置
    • 其他控制器设置允许对控制器游戏进行更精细的自定义。
  • 轮换安全修改器
    • 从这个补丁开始,我们将在“非常困难”和“过度杀戮”难度的所有抢劫中轮换安全修改器,以刷新体验。我们将每两周更新一次修改器分布。未来,预计轮换中会有更多隐身修饰符和响亮修饰符。
  • 游戏状态一致性
    • 即使重新启动游戏后,游戏现在也会记住您是否选择在抢劫选择中显示或隐藏故事视频。
    • 大厅类型和难度现在将自动设置为与之前的游戏相同。

已知问题

  • 技能点分配已在装载时重置但您会保留获得的技能点,因此请记住在更新游戏后重新创建您的构建。
  • [个人电脑]DX12 支持的引入帮助我们确定了游戏先前版本中存在的问题,而我们无法在 DX11 上重现该问题。这意味着,在使用 GeForce Experience/Shadowplay 的“即时重放”功能时,如果您在游戏启动期间按 ALT+Tab,或者在游戏视频设置中在全屏和窗口模式之间切换时,可能会导致系统锁定,从而出现罕见的边缘情况问题。
    • 我们建议在 Nvidia 设置中关闭“即时重播”,以防止出现此问题,同时我们正在解决此问题。

一般的

  • 即使重新启动游戏后,游戏现在也会记住您是否选择在抢劫选择中显示或隐藏故事视频。
  • 大厅类型和难度现在将自动设置为与之前的游戏相同。
  • 如果玩家中止或未能加入大厅,则防止保留派对位置。
  • 修复了撞到护卫守卫会重置护卫的问题
  • 修复了玩家在调查时撞到守卫时不会做出反应的问题。
  • 修复了由于照明条件而导致键盘突出显示难以阅读的问题
  • 修复了 OVK 武器掉落期间可能发生的崩溃问题
  • 修复了安全摄像头标记目标以及传感器工具轮廓的问题
  • 修复了在装载中选择的某些技能在抢劫中未激活的问题
  • 修复了菜单中控制器在切换输入后变得无响应的问题
  • 修复了两个玩家同时开始交互时,取消交互后钻头固定动画继续播放的问题
  • 进行了调整,使键盘突出显示现在更容易看到
  • 修复了船员人工智能的潜在崩溃问题
  • 修复了进入预规划大厅时大厅聊天输入不起作用的问题
  • 修复了玩家可以在尚未切割的情况下将平民扔过可切割围栏的问题。
  • 修复了当无线电在死守卫身上弹出时没有显示轮廓的问题
  • 修复了 Crew AI 可能发生的崩溃
  • 修复了攻击无人机没有瞄准机组人员 AI 的问题
  • 修复了拾取尸体在释放时最终呈 T 字形且水平的问题
  • 修复了在远处看不到急救包和修理包轮廓的问题
  • 改进了隐形衣的潜行,使其更加可靠
  • 修复了抢劫中投票的问题,如果玩家在投票期间离开,他们仍然会计入最终结果
  • 修复了设置武器图案颜色时与加载相关的崩溃
  • 修复了玩家第三次复活后无法移动或射击的问题
  • 已修复,这样当放下干扰器的玩家离开时,ECM 干扰器图标不会永久卡在屏幕上
  • 修复了玩家有时在大厅做好准备后却无法进入会话的问题
  • 修复了玩家能够获得无限投掷物/放置物和工具弹药的问题。
  • 进行了调整,传感器工具现在可以突出显示无人机
  • 修复了 NPC 平民有时对破碎的窗户没有反应的问题
  • 添加了交易和解救 NPC 人质的大纲
  • 修复了完成教程级别后匹配摘要屏幕的问题
  • 已修复,以便哨兵枪在意外生成到他们不应该能够到达的区域附近时不会消失
  • 调整了重新加载输入,使其在玩家与控制器在游戏中“交互”时不会“意外”发生
  • 修复了 NPC AI 容易卡在车辆上的问题
  • 添加了“按住滑动”的设置选项
  • 修复了工具放置在玻璃或栅栏上并切穿时明显漂浮的问题
  • 添加了玩家死亡动画
  • 修复了未满足要求时完成“入门套件”挑战的问题
  • 修复了玩家在被戴上手铐时可以更换武器的问题
  • 修复了谈判阶段只有在平民实际被杀而不仅仅是因交易而消失时才会结束的问题
  • 调整了隐身者有时无法完成破坏行动的问题
  • 修复了平民对非法行为没有正确反应的问题
  • 修复了服务器内人数超过1人时有时无法逃脱的问题
  • 修复了恶名值计算不正确的问题
  • 如果在抢劫失败的屏幕上重复按下重新启动按钮,则可以防止游戏锁定。
  • 修复了防止抢劫完成后队伍被解散的问题。
  • 修复了 Scrambler Ace Rush 增益未被运输技能刷新的问题
  • 偷偷摸摸的抢劫犯可能会注意到游戏文件中的 2 个新面具,这些面具将在未来的社区活动中解锁。在它们公开之前,您可以在我们的官方信息流中看到它们

这涵盖了 Payday 3 补丁说明的要点,但也有大量的平衡性更改,因此请务必查看网页以了解更多详细信息。您还可以关注我们的收获日3主题了解最新消息和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs