随着 PUBG 进入其第七个年头,该游戏正在做出重大举措,包括将引擎更换为 UE5。
PLAYERUNKNOWN 的《绝地求生》即将在虚幻引擎 5 上进入一个新时代。截至 2024 年,这款游戏已经流行了七年——自它定义大逃杀竞技类型并引发一波追随者以来已有七年了。多年来的成功。不过,PUBG 在发行商 Krafton 的领导下仍然表现强劲,PUBG Studios 的开发人员今年对该游戏制定了宏伟的计划,包括转向虚幻引擎 5 和实现可破坏地图。
PUBG Studios 在帖子中分享了其第 7 年路线图PUBG 网站的新闻博客,并且在一个开发者日记视频, 本星期。游戏内制作总监 Taehyun Kim 和游戏外制作总监 Sangkyun Kim 分享了未来的全部细节,其中很大一部分是转向虚幻引擎 5。PUBG Studios 希望通过以下方式对游戏进行未来验证:这一举措,但也将使用它作为其他功能可能无法实现的基础。
可破坏的地图和环境将成为 Year 7 的一些更新的焦点。能够摧毁建筑物的各个部分并创建独特的战术场景已经在《绝地求生》中出现了,但据报道,该系统将远远超出原始功能,允许玩家根据自己的行动操纵实际地形。 PUBG 还打算大约每两个月推出一次枪战平衡,目标是“引入新的可能性并重塑元数据”。
随着这些变化以及 2024 年的更多计划,请继续关注我们的绝地求生主题了解更多新闻。我们将分享一些细节,例如游戏何时迁移到虚幻引擎 5。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。