Goo 2滑动的世界,滑动令人惊叹的液体物理

十多年来,开发人员2d男孩认为Goo的世界被认为是一个命中的奇迹。罗恩·卡梅尔(Ron Carmel)和凯尔·盖布尔(Kyle Gabler)于2008年发行,这是少数几个冠军之一,将独立游戏跃升为主流,并在数字发行时取得了严重和商业上的成功。当时,这支两人团队在采访中说,不会有续集。但是,在一个令人难以置信的长时间中断之后,2D男孩终于团聚了另一轮比赛。在GDC 2024期间的Nintendo Switch合作伙伴活动中,可以在GOO 2的世界上进行动手演示,并且在游戏的短短几分钟之内,很明显,该工作室利用​​了当今的技术进步而不会失去任何刮擦性原始拼图。

液态黄金

粘球现在很容易变成液体,然后重新变成球。
资料来源:2D男孩

液体物理学是Goo 2世界的主要创新。第一款游戏只有粘糊糊的球,上面有一些模糊的水,但是这次,开发人员有机会尝试液态粘液。 2d Boy与Gabler's Studio名为Tomorrow Corporation一起,与物理模拟的新维度合作 - 液体如何在重力和固体物体上流动和飞溅 - 并使这是该续集的核心。看着像某种野生熔岩灯这样的粘糊糊的倾斜的倾斜的路径是奇妙的。

每个级别的前提仍然很熟悉:使用粘胶球越发并到达管道出口的形式结构。对于这个Nintendo Switch演示,我能够使用触摸屏或正常控制器的一半来选择球。与合作社的一位开发人员合作,我能够将球连接在一起,以形成可用于建造塔或桥梁的支撑。这使GOO可以从一个部分流到另一个部分,希望无需使用太多球,以防其需要以后的结构。

像新的一样粘

这个新的果冻粘球由绿球制成的桥支撑。
资料来源:2D男孩

最终版本的各个部分的演示阶段将包括在内,以提供更好的快照。在此过程中,我被介绍给胶球的新变体,第一个是一个绿球,提供了三个支撑而不是两个,并且很容易被重复使用。半透明的导管球还可以产生可以充满粘胶的支撑物,从而使液体从一个区域转移到另一个区域。我最喜欢的新增加是果冻胶球,这是一种巨大的巨型变形虫,带有三只眼睛,可以多次分裂,然后再重新改成整体,就像蜘蛛侠的毒液共生版本更令人愉悦。

开发人员分享说,游戏的最终发行将总共有十个胶球,并且有水平将涉及水或熔岩。想要挑战自己的球员可以重播每个阶段,以查看他们是否可以在一定时间,一定数量的动作以及使用一定数量的球下击败每个阶段。当被问及潜在的级别编辑器或MOD支持时,开发人员上没有任何官方词,但是他们对这个想法感兴趣,因为原始游戏也有粉丝制作的阶段。

Goo 2的世界将于2024年5月23日到达Nintendo Switch以及Windows和Mac通过Epic Games商店。该游戏的网站将为Windows,Mac和Linux提供无DRM的游戏版本。 2D男孩尚未宣布其他游戏机的游戏。


此预览是基于在GDC 2024期间的Nintendo Switch合作伙伴活动中对游戏的动手演示。

曾几何时,尼克的父母没收了他的超级任天堂,因为他“玩得太多”。从那以后,他就秘密地宣誓报仇。尼克现在是各种视频游戏网站的自由作家。他通常由冰绿茶提供动力,通常会演奏各种RPG,例如Shin Megami Tensei,Elder Scrolls和Fallout。在业余时间,他遵循了最新的关键角色。