《遗迹 2》的被遗忘王国 DLC 已发布,随之而来的是 Yaesha 的全新冒险。玩家将体验到各种新内容,包括新的世界地图、大量新的 Boss、敌人、武器、新的原型以及更多可供探索的内容。随着所有这些新鲜内容的推出,我有幸与《遗迹 2》首席设计师 Ben “Tragic” Cureton 和首席关卡设计师 Cindy To 坐下来,他们都让我们一睹即将到来的内容。
深入了解 Yaesha 的秘密
耶莎生物群落是掠夺者、红母鹿、潘恩和各种根源恐怖物的家园,也是《被遗忘的王国》的故事和内容的所在地。首先为玩家提供了一个全新的世界地图供玩家探索。这个版本的八重煞绝对是浩瀚华丽。它是一系列前哨基地和废墟,排列在高耸的悬崖和大树枝之间。周围的树冠长满了闪闪发光的悬挂植物,为该地区带来了蓝色和紫色的光芒。
垂直度和范围是设计这张地图的关键点。 《Gunfire》团队告诉我,这是一项艰巨的任务,但这可能是他们迄今为止最好的关卡设计之一。它呈现了一个景观,在这个景观中,你将看到远处突出的结构和风景,并且能够走到那里,以及爬到高处悬垂的定居点,并能够在这个新版本中俯视广阔的空间生物群系为您提供。简而言之,它巨大、美丽,并且充满了等待你去发掘的秘密。每个角落都有一群熟悉的敌人,但也有像模仿者这样的新敌人,它们会隐藏在众目睽睽之下,直到你靠近后再攻击。
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《被遗忘的王国》中的 Boss 看起来也令人畏惧且独特。有人向我介绍了这样一个生物:一个绝对巨大的活罐。这个生物静止地坐在一个大竞技场的中央,一旦它注意到我们的存在,它就开始释放出只能被描述为弹幕地狱的东西。设置了激光、地面火力、小兵等,以防止玩家对锅上的一些小弱点进行常规火力攻击。摧毁这些点,让它释放出更多的火力,最终打通锅的核心,成为主要的杀伤目标。这只是《Gunfire》所追求的几个概念之一,旨在改变我们在 DLC 中面对 Boss 的方式。
返回的玩家将能够直接跳入“被遗忘的王国”DLC,并确保他们通过“One Shot”选项看到大部分新内容,就像他们在“觉醒之王”中一样。这允许玩家创建一个实例,他们在生物群系中的探索将充满新的 DLC,这样他们就不会简单地重蹈熟悉的覆辙。
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而且,这里还有很多值得探索的内容。即使在一次体验之后,《被遗忘的王国》也是一个 DLC,它意味着你可以一遍又一遍地玩到心满意足,就像《遗迹 2》的其余部分一样。你可能会很幸运,滚动到一个拥有大部分内容的实例。一试。更有可能的是,您将体验到《被遗忘的王国》所提供的一切,因为它与游戏的其他部分完美地融合在一起,为新玩家提供无缝的内容体验,因为它与《遗迹 2》提供的其他内容融合在一起。
说到这里,《遗迹 2》中的现有内容正在做大量工作,以确保没有任何物品被认为是无用或多余的。戒指、项链、变异器、武器等正在被平衡和/或重新设计,以赋予它们在各种构建中更多的生存能力。团队不希望看到一枚好的戒指因为不适合任何地方而完全被抛在一边。希望这种平衡能够帮助《遗迹 2》的所有装备给人耳目一新的感觉,并且对于更通用的套件和构建来说更加有用。
时间王国在等待着
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在我们短暂体验《遗迹 2:被遗忘的王国》之后,可以很容易地说,对于玩家和粉丝来说,激动人心的时刻即将到来。平衡补丁将让每个人都高兴,允许对现有设备进行更多实验,但 Yaesha 的新冒险看起来令人兴奋和华丽。我们只触及了这个 DLC 在新敌人、环境和地下城、武器和装备以及致命的新 Boss 方面的皮毛。当《遗迹 2:被遗忘的王国》本月晚些时候推出时,您将能够亲眼目睹,敬请期待。
此预览基于开发人员的远程、不干涉的演示。 《遗迹 2:被遗忘的王国》将于 4 月 23 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发售,售价 9.99 美元。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。