《最终幻想 16》虽然有缺陷,但在发布时感觉就像是一个完整的故事。自始至终,以单一角色为中心的叙事方式是 Square Enix 旗舰 RPG 系列的一种新方法,但也实现了大部分目标。尽管如此,还是存在某种情节漏洞,或者更确切地说,是传说谜题中明显缺失的一块。 《涨潮》是 FF16 的第二个发布后 DLC,它填补了这个漏洞,并提供了一些额外的奖励。结果并没有带来巨大的游戏规则改变,但它是对这个世界及其角色的友好告别,与故事不可避免的苦乐参半的结局形成鲜明对比。
《涨潮》的场景实际上是一个巨大的剧透,因为利维坦出现背后的情况就像一个巨大的惊喜一样被包裹起来。但场景也是这个DLC最突出的方面。伙计们,没有什么比这样的情况更让我的工作感到痛苦的了!我可以承认,队伍前往了密西迪亚,这是游戏世界北部地区以前不为人知的地方。它之所以不为人知,是因为它有一种神奇的“魅力”,使它隐藏起来,而且它也恰好模仿了健康的蓝天——这是你在《最终幻想 16》的整个过程中在其他地方看不到的。那片天空代表了该场景的总体情绪,即在苦难和艰辛的世界中流露出的乐观情绪。它也是一些《最终幻想 2》参考的载体,作为该游戏的十几名粉丝之一,我很欣赏它。
这当然不是一个快乐的故事,但克莱夫的目标是从一开始就帮助利维坦的统治者,这是与大多数游戏故事的另一个明显区别。一旦统治者的身份被揭露,它最终会在很多方面成为一个相当可怕的前提,但它以一种非常关怀和人性的方式处理,既展示了克莱夫作为“Cid”的成长,也展示了创意克制的有趣表现团队。考虑到故事的正确结局,我发现自己想知道这是否是团队为观众和故事中的角色提供更愉快的告别的方式。
也就是说,一个真正的无赖再次以吉尔的形式出现,在臭名昭著的主线故事中,她本应成为故事中更重要的一部分。她来自北方,游戏背后的创意团队在 PAX East 小组和随后的采访中注意到了这一点以及她对场景的参与。他们甚至在小组中分发了精美的吉尔别针!不幸的是,在实际内容中,除了几句零散的对话,主要是“哦,嘿,这让我想起了我的父亲”,吉尔在故事中的角色微乎其微。哎呀!约书亚也在场,他的贡献甚至比吉尔还要少,但考虑到他在整场比赛中的重要性,这就不是什么痛处了。然而,这个故事有一个新的核心角色,他很有趣,并且是密西迪亚及其历史的一个引人注目的知识载体。
除了场景之外,《涨潮》还提供了《最终幻想 16》的更多内容。这是一个微型故事情节,也是一个可以探索的全新地点,配有支线任务、可解锁的便利设施(与其他游戏中的相同)游戏,但一开始你或多或少与他们隔绝),并且你可以在故事情节老板之外进行大型战斗。这就是臭名昭著的冬莓出现的地方,与它们纠缠在一起很有趣。特别是因为利维坦的新 Eikon 力量是一种全新的战斗方式,它不仅为您提供了远程套件,而且还提供了类似于霰弹枪的套件。单独使用它很有趣,学习如何编织成完整的随从也很有趣。不过,支线任务仍然很无聊,甚至更无聊,因为在长时间休息后回到“请帮我摘花”比以前更令人沮丧。
当然,与利维坦的大对决是该剧的亮点。主游戏中的 Eikon 战斗是巨大的场景,用新的音乐和游戏玩法打破了模式。这里有一点转折,因为战斗从一点点爆米花花招开始,然后变成了上一个 DLC 老板的游戏后“超级老板”氛围的 Ifrit 版本。利维坦是一个直率的流口水者,拥有 Infrit 的全套地面动作,你必须努力战斗才能生存。在大多数情况下,这是一个坚实的、引人入胜的挑战。
有一个特别脑死亡的DPS检查,它会让战斗陷入停顿,它很难定义它想要从你那里得到什么,并且会因为犯下最轻微的错误而严厉惩罚你,即使是在较低的难度下。这感觉与战斗的设计不一致,并且真的很刺耳。幸运的是,有一个检查点,但你仍然必须坐下来观察失败的后果,然后重新加载,等等。到最后,boss 会有一个更加引人入胜的绝望时刻,这是一个真正的技能障碍,但当战斗到达那里时,它比刺激更累人。总的来说,这是一场很酷的“最终”战斗,感觉像是一场适当的赛后对决。
说到游戏后,将利维坦故事看完到底是有奖励的。第一个是涡轮扰流板,与我们在《涨潮》预告片中展示的那些机翼有关。许多人立即开始猜测结局变化的含义,这些人写同人小说比期待文本中的任何内容会更好。对不起!不过,这是一个很好的奖励,并且为新的 Kairos Gate 模式做好了准备。这是一种 Roguelike 的挑战风格模式,让你在面对越来越强大的战斗室时选择各种临时和“永久”升级。这是一个简洁的模式,有一些很酷的武器装饰奖励,但没有什么比休闲玩家更会失眠的了。如果您不是一个高分追逐者,那么您对《Rising Tide》的兴趣可能会随着故事的展开而结束。
总体而言,与之前的版本《堕落者的回响》相比,《涨潮》是一款内容更为丰富的 DLC。它只是有更长的运行时间,感觉更像是故事的延伸(或补充),而不是新颖的赛后欢闹。它不会对游戏的整体故事产生重大影响,但确实添加了一个坚实的、新的支线故事,与之前的故事相比,感觉很新鲜。其他花里胡哨的东西也很酷,但感觉更像是一个侧面景点中的侧面景点,无论好坏。很高兴有一个新的理由再次拜访克莱夫和朋友们,尤其是有了一组新的敌人、老板,甚至可以摆弄的武器。
《最终幻想 16:涨潮》现已在 PlayStation 5 上推出。发行商为此功能提供了季票 DLC 代码。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而将 Sifu 白金化,并在《Rondo of Blood》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。