《遗迹 2》补丁 420.332 说明修复了装备升级性能问题

自最新更新以来,在《遗迹 2》中反复升级和降级装备应该不会再导致游戏卡顿或减速。

《遗迹 2》的最新更新已经发布,随之而来的是最新的修复和平衡。被遗忘的王国和随之而来的更新重新设计了大量的物品,但这并不意味着事情是完美的。值得庆幸的是,通过最近的补丁 420.332 等更新,它已经实现了。本次修复重点关注各种关键修复,包括与重复装备升级相关的性能问题。

遗迹 2 补丁 420.332 注释

《遗迹 2》补丁 420.332 修复了与游戏中反复升级和降级装备相关的性能问题。

枪战游戏推出遗迹 2 补丁 420.332及其本周所有平台的随附说明。也许此最新更新最重要的说明之一是有关装备升级的性能修复。此前,玩家经常遇到这样的问题:反复升级和降级一件装备,可能会导致游戏速度变慢和卡顿。这个问题已经在最新的更新以及其他一些修复和平衡中得到了解决。请继续阅读以下内容以了解更多信息:


性能和崩溃

  • 修复了冲击加农炮有时会导致与歼灭战相比出现性能问题的问题。
  • 修复了重复升级/降级可能导致卡顿或减速的问题。

原型

祈求者

  • 印记:现在在华莱士的库存中查看时可以正确显示传说和描述。
  • 考埃拉之道:当考埃拉结束时,其他来源施加的急速将不再被移除。
  • 考埃拉之道:修复了击杀后浸湿声音循环仍然存在的问题。
  • 凯乌拉之道:修复了导致潮汐波多次跳过冷却时间的问题。
  • 考埃拉之道:修复了导致重铸刷新照明冷却时间的问题。

开发者说明:《考埃拉之路》中的闪电爆炸有计时器,重铸会导致计时器刷新。他们现在有一个独立的计时器,这样重铸将允许闪电在原来应该有的时候击中。

  • 梅德拉之道:湿透在交换原型时不再恢复基础伤害。
  • 梅德拉之道:现在应该持续治疗友好的同伴和召唤物。
  • 梅德拉之道:修复了梅德拉之道可以治愈 Boss 的问题。

开发者说明:将 Cowaii 彻底摧毁。

  • 莱杜萨之道:暴击奖励几率从 5% 增加至 10%。
  • 莱杜萨之道:为 AOE 爆炸添加元素伤害类型。
  • 吕杜萨之道:现在随振幅缩放。
  • 莱杜莎之道:使用“重新激活”效果时,技能冷却栏表现正常。
  • 吕杜萨之道:从技能/状态伤害中启用沙魔生成。

开发者说明:虽然目前所有伤害都可以生成沙魔,但我们仍在密切关注。这是因为当 Mod 或状态伤害继续适用时,它最终会导致沙魔 > 爆炸的无限循环。最初的设计是脆性是由远程和近战伤害造成的,而沙魔也只能由这些伤害类型产生。我们将看到结果如何,并最终可能将其限制为仅限于这些伤害类型。

仪式主义者

  • Prime:修复了导致 Amplitude 对 Vile 产生双重叠加效果的错误。
  • 愤怒:满级时伤害加成从 20% 增加到 25%。

开发者说明:虽然仪式主义者已经相当强大,但我们希望确保他们的力量不完全是状态伤害,以便他们也可以更有效地用作次要原型。这是一个轻微的增益,可以使任何一种情况下的所有伤害受益。

枪手

  • Sidewinder:将装填时间从 10 秒减少到 6 秒。

开发者说明:此更改允许在 60 秒的基本持续时间内与 Sidewinder 进行更多交换重新加载。以前,7 个是可能的。通过此更新,可以实现 11 个。当然,它仍然受益于持续时间的增加。

执政官

  • Power Creep:Mod 退款和 Mod 生成奖金从 5% 增加到 10%
  • 混沌之门:Mod 生成量从 5% 增加到 10%。
  • 混沌之门: - 修复了停用后视觉特效仍然对客户端可见的问题。
  • 浩劫:修复了导致浩劫在某些情况下交错的问题。
  • 浩劫:修复了通过迷宫传送门后技能会取消的问题。
  • 浩劫:修复了导致冷却退款行为不一致的问题。
  • 浩劫:修复了导致闪烁触发 AOE 爆炸两次的问题。
  • 浩劫:修复了允许步法和敏捷倍增速度加成的问题。

开发者说明:浩劫形态被错误地标记为始终处于“AIM”模式,这使得步法和迅捷在应用于闪电手和盾牌时可以叠加。现在情况已不再是这样,但移动速度奖励仍然适用于两者(只是不是瞄准奖励)。

  • 浩劫:闪电之手的基础伤害从 56 降低至 48。
  • 浩劫:发射闪电手时移动速度降低。
  • 浩劫:略微增加了每个脉冲的照明手时间减少的成本。

开发者说明:移动叠加奖励和射速叠加的组合(仍然启用)允许执政官在按住照明手的同时轻松地扫射一些最具挑战性的内容。由于可以达到的速度,几乎不需要使用闪烁重新定位。这一变化允许执政官在正常移动期间保留其最大速度加成,并降低射击时简单扫射的回避效率。我们还通过 Power Creep 提高了执政官的整体 Mod 生成,并为混沌之门添加了更多内容。

工程师

  • 火神炮塔:修复了导致炮塔错过空洞或寄生虫等较短敌人的问题。

装备/物品

远程武器

  • Trinity:基础伤害从每发 42 点增加到 44 点(每发 126 点增加到 132 点)。
  • 荆棘(反冲):为反冲爆炸添加了 Mod 伤害缩放。
  • C.Aphelion:- 修复了导致武器推动玩家穿过地图的问题。
  • C.Sorrow:修复了阻止治疗应用于同伴和召唤的问题。
  • 巨石:为主火添加元素伤害类型(远程+元素)
  • 巨石:修复了导致主要火力有时穿过敌人部分的问题。
  • 巨石(沙尘暴):修复了没有弹药时阻止 Mod 使用的问题。
  • 巨石(沙尘暴):使持续时间能够随着模组持续时间奖励而扩展。
  • 巨石(沙尘暴):现在可以正确缩放 Mod + 元素伤害加成。
  • 巨石(沙尘暴):修复了妨碍正确计算伤害的问题。
  • 等离子切割机:修复了导致某些 VFX 粒子漂移的问题。
  • Polygun:修复了升级时显示不正确值的问题。

近战武器

  • Mirage:修复了导致统计信息/描述超出工具提示范围的 UI 问题。
  • Mirage(旋风):启用适当的伤害类型缩放(近战+元素)
  • 水晶法杖:修复了不正确的伤害缩放值。
  • 水晶法杖:降低基础伤害以实现适当的 3 倍伤害缩放(净增益)
  • 水晶法杖:修复了检查信息显示不正确的问题。
  • 所有武士刀:每次击中后退伤害标量从 0.9 增加到 1.45。
  • 钢武士刀:暴击率从 11% 增加至 13%
  • 福雷斯特边缘:暴击率从 9% 增加至 11%

武器模组

  • 爆炸射击:修复了无法根据武器等级正确缩放伤害的问题。
  • 埃菲尔之歌:修复了一个问题,允许将伤害记录为对某些飞行者的弱点击中。
  • 废片:修复了检查信息中无法更新损坏的问题。
  • 飞行炸弹陷阱:修复了飞行炸弹陷阱对盟友造成伤害的问题。

武器变异者

  • 故障安全:修复了一次花费多次费用的 Mod 的错误退款计算。
  • 独创性:修复了导致 10 级奖励无法在任何非热武器上重新装弹的问题。
  • 压力点:修复了 Mod 激活时 10 级奖励触发两次的问题。
  • 武器领主:修复了主要效果的描述。
  • 杀手:伤害加成从 20% 增加到 25%。

小饰品

  • 迷雾步:修复了导致某些武器消失的问题。
  • 迷失者的与生俱来的权利:在任何完美闪避触发器上,对暴露在 3m AOE 范围内的敌人施加暴露效果。
  • 迷失者的与生俱来的权利:暴露不再适用于自我触发的完美闪避。
  • 小丑之铃:持续时间从 15 秒增加到 20 秒。
  • 动能护盾交换器:Mod 生成量从 20% 增加到 30%。
  • 塑石者的凿子:旅行后效果仍然正常。
  • Ahanae Crystal:每层伤害加成从 4% 增加到 5%。
  • 狂热者之环:状态伤害加成从 25% 增加到 30%。
  • 狂热者之环:持续时间惩罚从 -65% 减少到 -50%。
  • 大胆的负担:修复了与神圣负担的互动。
  • 追随者的负担:Mod 生成量从 25% 增加到 30%。
  • 幻术师的负担:生命值惩罚从 -25% 降低至 -20%。
  • 吞噬循环:修复了阻止任何技能冷却时间重置的问题。
  • 吞噬循环:修复了阻止主动技能的技能冷却重置的问题。
  • 臭气增强剂:酸加成从 20% 增加到 25%。
  • 女族长之戒:持续时间从 5 秒增加到 7 秒。
  • 掠夺者的讨价还价:删除了与基础伤害加成叠加的隐藏技能伤害。
  • 痛苦之影:状态伤害加成从 15% 增加到 20%。
  • 震动装置:震动奖励从 20% 增加到 25%。
  • 太阳护符:火焰加成从 20% 增加到 25%。

文物

  • 受限之心:正确重铸会刷新壁垒层数。
  • 破碎的心:装备时死亡后不再导致长时间黑屏。

敌人

  • 修复了无血继承者畸变会完全专注于召唤的问题。
  • 修复了窑敌人可以射穿某些墙壁的问题。
  • 修复了塔尔拉萨的翻滚攻击武器幻象不正确的问题。
  • 修复了精明战斗中部分敌人保持不活动状态的问题。
  • 修复了德兰步枪和霰弹枪角色很少与近战攻击连接的问题。
  • 修复了根骑士可能会卡在根节点上方悬停的问题。

其他修复

  • 修复了以下问题:将按键绑定从 LMB 更改为其他任何值都会导致近战投掷武器自动被投掷,即使未释放按钮也是如此。
  • 修复了 Sanguine Vapor 的工具提示不正确且与物品描述文本不匹配的问题。
  • 修复了导致玩家在乘坐电梯时有时会突然到位的碰撞问题。
  • 修复了三位一体壁画并不总是正确显示的问题。
  • 修复了导致某些立方体在多边形枪任务中死亡后不会重新出现的问题。

这涵盖了《遗迹 2》补丁 420.332。想了解更多游戏资讯,请关注我们遗迹2主题欲了解更多新闻和更新,请访问 Shacknews。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs