独立开发者 Nate Purkeypile 最近大规模展示了 The Axis Unseen,我们与他讨论了他的发现。
Just Purkey Games 开发《The Axis Unseen》已经有一段时间了。该游戏正在进行大规模的游戏测试,现在看起来正在为全面发布做好准备。为了了解更多信息,我们采访了工作室创始人 Nate Purkeypile。
Purkeypile 注意到添加了一些新机制。添加了成熟的天气系统以增强视觉效果。从机制上来说,玩家现在可以使用灵箭来侦察前方,为即将发生的事情做好准备,并可以期待一个完整的魔法系统在未来实施。
这是 Starfield、Skyrim 和 Fallout 背后的开发者之一可以期待的事情。 Purkeypile 谈论了开发大型 AAA 游戏和单独开发《The Axis Unseen》等游戏之间的区别。虽然 Purkeypile 正在自己开发这款游戏,但它看起来像是一个雄心勃勃的项目,会让玩家一次花几个小时狩猎怪物。
《看不见的轴心》将在 PC 上发布今年晚些时候。欲了解更多此类采访,请务必订阅棚屋新闻和沙克新闻采访在 YouTube 上。