Neon Machine 首席执行官 Mark Long 和工作室创意总监 Clint Bundrick 向我们详细介绍了撤离射击游戏 Shrapnel 及其区块链元素。
NFT、区块链和加密货币总体上可能已经从 2021 年的疯狂高点有所降温,但游戏中的区块链应用对于一些开发者来说仍然是一个机会。例如,Neon Machine 正在开发 Shrapnel,这是一款第一人称提取射击游戏,具有区块链元素和针对用户制作内容的创意模组。目前正在开发中,正在进行 alpha 测试。
《弹片》发生在另一个宇宙中,一颗流星击中了心情,导致碎片落在地球上,形成了陨石坑和被称为“西格玛”的稀有物质。玩家扮演操作员的角色,其任务是保护西格玛并安全离开并将资源出售给买家。这会导致与其他玩家争夺同样宝贵的资源的战斗。 Neon Machine 还尝试构建一款类似于《堡垒之夜》或《我的世界》的高度可修改的游戏,玩家可以在其中以化妆品、武器皮肤、地图等形式创建和玩自己的内容,并将它们出售给其他玩家游戏的数字市场。
创建内容并出售内容的能力是 Shrapnel 使用区块链的一种方式,但开发人员也在尝试创建一个生态系统,让玩家感受到对其内容的所有权,并可以通过“供游戏内使用的 NFT 库,”正如游戏摘要所分享的那样。首席执行官 Mark Long 将其他游戏中的创造力和用户创建的内容视为一种福音,也是他们希望通过 Shrapnel 以独特方式实现的目标。他相信,一旦 Neon Machine 取得成功,他们将拥有一款游戏,玩家不仅可以作为高质量的第一人称射击游戏来参与,还可以通过区块链生态系统、社区和市场来沉浸其中。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。