对于一款受《黑暗之魂》启发的游戏来说,很难做到原创并脱颖而出,但《燧发枪:黎明围攻》却成功找到了自己的道路。这可能并不太令人惊讶,因为这并不是 A44 Games 第一次开发《Souls-lite》,其广受好评的《Ashen》早在 2019 年 12 月就发布了。但对于这家来自新西兰的独立工作室来说,Flintlock 的风险要大得多。努力成为一款试图超越其重量级别的扩展动作角色扮演游戏。幸运的是,尽管故事和世界传说本可以更接地气,但游戏引入了足够的元素来创造一个平易近人的灵魂游戏,具有挑战性的战斗和有趣的环境。
跳枪
从根本上说,《燧发枪》是一种最后的努力,但结果却出现了严重的错误。诺·瓦内克(Nor Vanek)是一名精锐士兵,他一手挥舞着坚固的斧头,另一只手拿着黑火药手枪,在过去的十年里,他一直在消灭遍布黎明城的看似永无休止的不死族群。在序言中,她和联军中的其他工兵在与一只巨大的守护兽战斗后到达并摧毁了通往伟大地下之门。然而,冲击波将她撞倒在河里,她不省人事,而她不知道的是,大门的毁坏只让其他神灵得以逃脱,并把不死生物带到了水面上。与她更好的判断相反,她唯一的希望也不是与一个名叫恩基的奇怪的、像狐狸一样的实体联手,恩基可以帮助她一劳永逸地摧毁众神。
游戏的世界将燧发枪奇幻与超凡脱俗的神灵结合在一起,充满创意且与众不同,尽管故事错过了一些构建其传说的机会。这很大程度上是由于仓促的开局,让玩家直接进入行动,没有太多喘息的空间来了解基安的世界。这里有黎明之城、通往地狱之门、联盟、黑火药枪械、诸神万神殿,以及一支由五名工兵组成的小队,他们在离开后很快就被引入。这就是前二十分钟的全部内容。主要人物、生物和环境的手抄本或日记在这里会很有帮助。此外,几个场景展示了黎明在亡灵大灾难之前的样子,或者诺尔在十年战争中损失的程度,这些场景会让她的动机更加扎根,让她更容易产生共鸣。
更好的一点是,故事明智地集中在诺尔和恩基之间的关系上,可以预见,恩基不仅仅是一只神奇的狐狸。诺从头到尾基本上都是一个坏蛋战士,而角色的发展大部分来自恩基和他的救赎弧线。两人之间的紧张关系帮助故事在第二幕中取得了进展,特别是在诺尔找到了一些失踪的工兵并为他们完成了一些个人任务之后。虽然故事本可以更多地倾向于人类的黑火药技术与众神的神圣力量之间的冲突,但走向高潮的构建是令人满意的。然而,开放式的结局毫无必要地突然和未完成,仿佛它拼命地呼唤一些扩展或续集来填补空白。
智胜
至于战斗,《燧发枪》是《黑暗之魂》的一个更容易上手的版本,有一些值得注意的变化。一般来说,能够完成 FromSoftware 系列中任何游戏的玩家应该会对“普通”或“拥有”难度设置感到满意。 《黑暗之魂》中的许多核心基础知识都适用于燧发枪,例如从远处拉动敌人,知道何时喝生命药水,以及在躲避或招架攻击时围绕对手进行扫射。在营火或磁石处保存可以在地图上重生敌人,同时恢复生命值和资源。虽然肩上摄像机角度可能是一种调整,但不需要担心耐力,而且不可阻挡的攻击标记为红色,相比之下,战斗变得更简单。
最重要的是,诺尔拥有大量的技术和武器,这使她成为一支只有女性的破坏小组。她的标准手枪非常适合远程攻击,并使用一种称为火药弹的资源,可以在成功的近战攻击中重新填充。后来,她获得了弹药有限的辅助枪支、各种元素手榴弹以及提供特殊增强功能的盔甲。也不能向环境中任何松散的爆炸桶开火造成额外伤害,尽管这有时会导致很难锁定正确的目标。
更重要的是,恩基赋予诺尔二段跳的能力,使她能够超越大多数敌人,并获得强大的枯萎法术,这些法术可以作为终极技能,可以瞬间清除群体。狐神还可以对敌人造成启动伤害,将其标记为死亡。这会填充一个量表,完成后,敌人会受到致命攻击,要么剥去其盔甲,要么严重伤害他们。
赌注你的声誉
与作为货币的灵魂类似,诺尔在杀死敌人和完成任务时以一种有趣的方式收集声誉。当诺尔在没有被击中的情况下执行一系列很酷的动作时,声誉乘数就会建立起来,并且当玩家认为风险不值得回报时,可以将这个乘数存入银行。实际上,这种机制使磨练速度更快并奖励战略战斗。声望主要花在购买技能和装备升级上,所以最好花声望,而不是因为死亡而无法取回诺尔倒下的尸体而可能失去全部声望。也就是说,获得技能是一个更高的优先级,因为它们可以提高 Nor 的整体伤害,并且无论您选择什么装备,某些技能都会改善每个构建,例如能够执行蓄力攻击和增加资源再生。
在 20 小时的战役结束时,我创建了一个远程构建,重点是 Nor 躲避和保持距离,使用枪支和 Enki 的启动能力造成伤害。我完全升级了一把带有燃烧效果的斧头,并使用了一个头盔,每次使用恩基的常规攻击时都会恢复火药量。有些首领和敌人集群经过几次尝试才被击败,但在了解了他们的技巧和攻击模式后,他们都在适当的时候倒下了。
一网打尽
除了序言中的黎明之城外,燧发枪还有两个主要区域:三座山峰和流浪者休息处,提供了大量的支线活动。虽然每张地图的主要路径都是相当线性的,但还有许多替代路径值得研究。探索环境的角落和缝隙通常会带来升级资源、宝箱、促进健康的伊纳亚神社以及提高恩基等级的丢失羽毛。这两个区域也具有很多垂直性,邀请 Nor 通过二段跳到达远处的山脊,并爬上屋顶以获得高度优势。特别是,找到魔法头骨使恩基能够将诺尔送入三角形裂缝,帮助她轻松穿越大间隙并打开通往先前区域的捷径。
击败敌方首领拯救小村庄或营地后,咖啡店就会解锁,里面有一位主人,可以提供多种好处。除了提供额外的生命瓶外,主持人还分享了 Nor 尚未偶然发现的支线任务的谣言。商店也提供化妆品选择,但由于这些物品需要声誉,因此很难在技能和装备升级上进行选择。还有 Sabo,一个有趣的基于硬币的迷你游戏,Nor 可以玩它来赢得声誉,尽管它没有很好地集成到游戏中。许多萨博玩家都是在随机的地方被发现的,而且当通过战斗来更快地磨出声誉时,完成迷你游戏的奖励微不足道。
直到黎明才休息
燧发枪:黎明围攻对于魂系列来说是一股清新的气息。富有挑战性的战斗、不寻常的故事和精心设计的环境以原创的方式将新旧融合在一起。虽然游戏玩法可以更加精致,但该游戏成功地使该类型更容易上手。故事的开头相当快,结局却突然结束,但诺尔和恩基之间的关系足以承载大部分叙述。作为第一部作品,《燧发枪》已经有了一个良好的开端,我期待着与这对不太可能的搭档一起经历更多的冒险。
此评论基于发布者提供的 PC 代码。该游戏可通过 Steam、Epic Games Store 和 Windows Store 在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上下载。