Spectre Divide 是一款战术射击游戏,两个头比一个头更好

Mountaintop Studios 推出的这款新游戏让《反恐精英》的模式得到了升级。

无论是最初的模组、2013 年的《全球攻势》,还是最近的《反恐精英 2》,《反恐精英》一直是几代多人射击游戏的黄金标准。很难想象对这一模式进行改进,但开发商 Mountaintop Studios 肯定会尝试。经过一段时间的二元性噱头后,团队已经顺利上路。

《Spectre Divide》是一款战术射击游戏,继承了 Valve 的主流风格。目标是让一支队伍安装一种称为宙斯的装置,而反对派则要么消灭另一支队伍,要么拆除宙斯。这和 CS 之间有一些关键的区别。其中一个主要问题是会话是 3v3,但更重要的是玩家在每一轮都有两个裂缝,可以使用主体和幽灵分身。


资料来源:山顶工作室

幽灵是游戏规则的改变者。玩家可以随时在两个身体之间来回切换,只要另一个身体在他们的直接视线范围内。这可以通过多种方式使用。幽灵可以探测到附近的活动,因此将幽灵留在地图上的某个位置可以有利于收集对手的情报。他们还可以用冰球部署在地图上的任何地方。将冰球扔到高处或潜在的狙击手巢穴是完全可能的,只要幽灵在视线范围内即可快速切换。用幽灵进行伏击可以带来一些重大胜利,但要注意,两个人的身体都很脆弱,所以最好不要将其中一个暴露在外。

即使不运用先进的技术,幽灵也可以简单地用作你的另一个身体被毁掉时的第二次机会。例如,您可能被远距离的廉价狙击手刺伤。随着幽灵准备好推出,该玩家将获得第二次机会,现在已经了解了敌方狙击手正在巡逻的位置。关于上一世的唯一事情是,在两个身体之间来回切换显然不再是一种选择。

Mountaintop Studios 非常清楚,不要对久经考验的战术射击游戏公式的其他方面进行修改。比赛之间有一个购买阶段,武器装备按赞助商划分。赞助商的武器套装通常根据游戏风格来划分,是用近距离霰弹枪冲锋还是用狙击步枪远距离瞄准。练习场允许玩家尝试游戏中的各种武器,并习惯射击机制。 《Spectre Divide》实际上是在瞄准瞄准器(ADS)上运行的,并且有教程甚至强调腰射只能在近距离提供祈祷。

Mountaintop Studios 尚未准备好发布《Spectre Divide》,但不久的将来将有测试机会。事实上,一个压力测试预定为此8 月 3 日星期六。由首席执行官 Nate Mitchell、游戏总监 Lee Horn、艺术总监 Richard Lyons 和长期 Twitch 主播 Michael 'Shroud' Grzesiek 组成的经验丰富的开发团队希望随着时间的推移不断改进游戏。对于以《反恐精英》和《Valorant》等游戏为主的游戏类型来说,它已经给人一种耳目一新的感觉。当这款游戏准备好登上舞台时,我们希望看到它会发展成什么样子。 《Spectre Divide》即将登陆 PC 平台并免费畅玩。


此预览基于 Discord 上举行的开发者简报以及开发者提供的预发布 Steam 代码。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?