《守望先锋2》的第12季发布了新的更新,增加了Juno,新的游戏模式等等。
《守望先锋》 2在8月20日的第12季形式收到了另一个更新。此更新附带了一个补丁注释的清单,这些笔记符合了很多角色,添加了朱诺,介绍了新的地图等。看看下面的笔记。
守望先锋2补丁说明 - 2024年8月20日
暴风雪发布了2024年8月20日的《守望先锋》 2个补丁说明守望先锋站点。有很多笔记要走,所以让我们深入研究。
第12季 - 新的边界
在本赛季介绍朱诺(Juno)时,为发现新边界的星际旅程做准备,朱诺(Juno)是一位来自火星的开朗而非凡的新支持英雄。然后在冲突游戏模式下通过两个新地图进行战斗,您将参加激烈的战争以赢得胜利!释放了古埃及神性,并带有新的神话阿努比斯·收割者英雄皮肤,并用太阳神的天上剑与即将到来的神话般的午夜太阳ana武器皮肤打foes。升级到Premium Battle Pass,并添加传奇的Bast Doomfist,Oni Ana,以及更多的收藏。
新英雄 - 朱诺
《守望先锋2》的最新支持英雄已经从火星上降落了!朱诺(Juno)与她的多功能梅蒂布斯特(Mediblaster)和脉冲星鱼雷(Pulsar鱼雷)降落,可同时康复和损害。另外,Juno的Hyper Ring促使团队采取行动,促进更快的战斗运动,她的高机动性使她能够迅速操纵战场,以提供关键的支持或有效地逃避威胁。
Juno Teo Minh在Red Promise项目期间出生在火星上 - Lucheng Interstellar的秘密多阶段计划,致力于Terraform。当沙尘暴开始破坏地球时,红色承诺殖民地与卢尚失去了接触,将项目的未来陷入了危险。为了保护朱诺,红色承诺团队将她送往地球,在那里她可以安全地生活。现在,朱诺决心找到一种方法来拯救自己的房屋和家人 - 在时间用完之前。
新的核心游戏模式 - 冲突
准备体验Clash,这是守望先锋2中的新核心游戏模式!冲突具有5个捕获目标,放置在镜像地图上的线性路径中。一次只有一个目标是活跃的,比赛始于目标C(中心一个)。通过站在毫无争议的捕获上,直到捕获进度完成为止,捕获目标。捕获目标的球队将获得1分的得分。
自从今年早些时候发生的冲突审判以来,每个团队(A和E)的最终捕获点更加有意义,价值三分,分为捕获进度的细分市场。当一个团队从地图上捕获各种目标,或者他们设法进入对手的领土并充分捕捉最终目标时,胜利就会取得胜利。
Clash与新的Hanaoka和Anubis Maps的宝座一起快速播放和竞争性比赛,并暂时提高了频率,以确保您获得更多的比赛机会。您也可以在有限的时间内在街机上进行冲突。
新的冲突地图 - 阿努比斯的宝座
在这些曾经笼罩过的寺庙的深处是阿努比斯(Anubis)的宝座,阿努比斯(Anubis)的王位,由赫利克斯国际(Helix International)隔离。王位周围的安静的街道和历史遗迹带有紧张气氛,因为担心开始omnic危机的力量可能会再次唤醒。
英雄掌握更新
为您的粒子大炮充电并加载火箭!法老和Zarya本赛季的英雄精通单人课程。在8月20日至9月3日的限时活动中参加新的挑战时,您的投篮时间并保护了盟友机器人。再加上新的奖励,最高可达22,500个战斗通行证XP。
- 已经添加了法老和Zarya的英雄掌握课程。
一般更新
避免作为队友
避免列表已通过以下新功能进行了更新:
- 现在,玩家有15个避免插槽分为3个固定插槽和12个最近的插槽。
- 固定避免插槽保证这些球员永远不会参加比赛,而与我们的旧避开老虎机不同,他们永远不会超时。
- 像旧的避开老虎机一样,新的避免插槽确实有超时,他们只优先考虑没有这些球员的球员。
- 如果列表已满,则避免了新播放器,则剩余时间最低的时间将从列表中删除。
- 通过使用重置避免到期功能,可以刷新最近列表中避免的玩家的时间。
- 避免列表现在是社交菜单中的自己的选项卡(仅在避免了至少1个播放器时才出现)。
- 由于系统的更新,将从避免列表中删除任何避免在第11季结束时的玩家。
开发人员的评论:避免其他玩家是添加系统以来策划您的体验的好方法,但是通过这些更改,我们想探索为玩家提供最佳方法来管理避免插槽的最佳方法。
产卵系统变化
- 对于所有非竞争模式,将群的重生替换为波浪重生。
- Wave重生添加到竞争性游戏中。
- 默认重生时间从10秒增加到12秒。
- 加班时间从13秒增加到14秒。
- 波浪重生在加时赛中被禁用。
- 在闪点中,加班时间不会增加。
- 当有效载荷接近轨道和混合游戏模式(现有的反站制系统激活)时,有效负载接近轨道的末端时,波浪重生将被禁用。
- 当团队中的第一个英雄去世时,他们为他们的球队开始了新的浪潮。
- 任何在波浪开始的6秒内死亡的英雄都会自动加入该波浪。
- 加入浪潮的英雄将与开始浪潮的英雄完全重生。这意味着,如果英雄的重生时间与第一个英雄同时死亡,则可以长达12秒钟,或者如果他们抓住了浪潮的末尾,则可以长达6秒钟。
- 如果英雄开始浪潮,没有其他英雄加入浪潮,他们将更快地重生2秒。这个英雄将在10秒内重生(第12季之前的默认重生时间)。
开发人员评论:这些更改旨在减少单方面匹配的数量。要深入分析我们的思维过程,重新启动的变化背后,请阅读最新导演对Playoverwatch.com的看法。
商店更新
- 现在,您可以在练习范围内尝试从英雄画廊或高级商店中的所有皮肤。
竞争性游戏更新
年中重置
- 所有球员的竞争技能排名已在第12季重置。
- 玩家将需要完成十场比赛,以便每个角色排名并开始在排行榜上攀登。
开发人员的评论:我们的计划是每6个月重置每6个月排名,并彻底更新,这些更新包括重大的英雄平衡变化,诸如Juno之类的新英雄,新游戏模式,例如Clash,以及对核心系统的更改,如上所述的响应变化。
预测等级
- 现在,在每场比赛结束时展示给球员的预测等级现在都显示在各个玩家显示等级的所有位置。
- 预测的等级仅显示给观看自己等级的玩家(其他玩家看不到此信息)。
- 现在,预测等级用于确定一个组是宽还是狭窄,这意味着不再自动认为位置。
- 这将使玩家在重置等级后的许多情况下获得更快的队列。
英雄更新
开发人员评论:我们最近的2.11.1补丁(调整了所有坦克英雄),对该角色的兴趣很大,并且在队列时代也产生了积极的持久影响,以造成伤害和支持。此更新的储罐更新中还有一些其他调整更改,但该补丁主要集中在调整许多移动英雄中的损坏和支持角色。
机动性非常强大,我们希望为它带来的灵活性提供更多的权衡,尤其是当我们通过欢迎Juno加入游戏而增加速度提高能力时。我们将少数英雄移至225 hp的最大值,在某些情况下,他们的工具包中其他地方的效力都会增加。
坦克
d.va
开发人员评论:与D.VA导致对方球队的挫败感相比,国防矩阵的可用性增加并没有帮助D.VA的整体表现,因此我们将其恢复到了以前的持续时间。
国防矩阵
- 最大持续时间从3.5秒减少到3秒。
偶像
开发人员的评论:Orisa仍然表现不佳,因此我们正在增加能量标枪的影响损害,以更好地奖励能力。
能量标枪
- 影响损害从60增加到80。
Zarya
开发人员的评论:Zarya的次要火在第9季的弹丸尺寸变化中并没有多大受益,因为它主要针对地面。我们正在增加其损坏,以使其相对于她的主要火束保持有效。
粒子大炮
- 二次火灾的最小损害从47增加到55。
- 二次火灾最大伤害从95增加到110。
损害
回声
开发人员评论:没有其他调整以支持减少的健康池,因为像法律一样,Echo是最近表现最大的损害英雄之一。
- 基本健康从250降低到225。
汉佐
开发人员评论:Hanzo不太适合我们转移到225 hp的其他英雄的类别,但是像Widowmaker一样,具有潜在的长期致命性优点,因为他现在能够一次发射225 HP英雄。 Hanzo Mirror比赛也更具决定性也很不错。
- 基本健康从250降低到225。
Junkrat
开发人员的评论:这主要是回归垃圾的榴弹如何在早期守望先锋中用来ricochet的,这可以对反弹的角度进行更多的控制,并帮助武器更好地控制武器的镜头,但现在弹出的弹丸尺寸减少了几个弹跳,因此在弹丸终生结束时,随机感觉的直接影响会更少。
Frag Launcher
- 现在,在第二次Ricochet之后,弹丸大小减少了一半。
- 弹丸在Ricochet上保留了更多的速度。
逗留
开发人员评论:在减少了轨道枪的最大损坏之后,我们将继续研究Sojourn的主要火灾的有效性。这些变化是通过增加从头球中获得的能量来使其更准确和更好的奖励准确性。
铁路枪
- 主火武器扩散从2度降低至1.6度。
- 关键点击现在授予10能源。
- 7秒后,能量退化率从每秒33降低至15。
sombra
开发人员评论:在隐身方面的运动速度提高将使Sombra能够进入有利的位置,或者随着新的较低的健康状况而变得更加回避。
- 基本健康从250降低到225。
病毒
- 冲击损害从25增加到35。
隐身
- 奖励运动速度从45增加到60%。
Torbjörn
开发人员评论:Torbjorn的装甲健康转变是为了提高对受装甲损害减少损害(例如Tracer)影响的英雄的生存能力。
- 基本健康从250降低到225。
- 底甲从50增加到75。
支持
ils
开发人员评论:伊利拉利在游戏过程中可能会造成很多损失,但可能会有太多弹药,因为由于弹丸尺寸的增加,她的弹丸更容易降落。我们还删除了她圈养的阳光弹丸上的额外环境碰撞大小,以免在附近的墙壁等开火时意外引爆。也有类似的修复,以防止她的次要消防梁影响墙壁,而不是附近的盟友。
太阳步枪
- 最大弹药从16减少到14。
俘虏的阳光
- 弹丸环境碰撞尺寸从0.15降低到0米。
朱诺
开发人员的评论:朱诺审判的社区反馈在权力和能力不足之间分配。在STAT方面,她在大多数类别中都表现出色,但在游戏过程中尤其表现出色。这些变化正在改善她的公用事业,同时轻轻地恢复愈合吞吐量,因为我们仍然希望她在玩家习惯于她的游戏风格的情况下以强劲的状态发射。补丁说明中其他地方也列出了很多生活质量的改进。
- Juno已添加到阵容中。
- 朱诺现在有资格参加竞争性比赛。
- 基本健康从250降低到225。
Mediblaster
- 爆炸弹力射击速率从每秒34杆降低到28杆。
按鱼雷
- 损害和愈合影响从75增加到85。
- 愈合时间从60降低到50个健康状况。
超级环
- 部署范围增加了3.5米。
- 冷却时间从16秒减少到14秒。
轨道射线
- 梁行进速度从1.9增加到每秒2.25米。
基里科
开发人员评论:尽管人们对基里科(Kiriko)的强大感受感受到了对抗的感觉,但她还是一位英雄,在赢得比赛方面持续表现不佳。但是,她是一个高度回避的英雄,在225卫生阶段中具有很大的意义。为了抵消健康状况的失去,我们通过增加Kunai武器的基本损害并消除增强的关键乘数来消除她的伤害一致性。
- 基本健康从250降低到225。
库奈
- 关键乘数从2.5降低到2倍。
- 损害从45增加到60。
- 恢复时间从0.5秒增加到0.55秒。
Lifeweaver
开发人员评论:如果玩家意外地跑过它而无需使用它,则花瓣平台太容易浪费了。现在,如果没有人站在上面,它将重置回地面。我们还可以降低其健康状况,因此破坏平台更合理的反游戏。现在,治愈开花将被动地以较慢的速度收费,以使玩家能够在武器之间交换,而不必担心在换回治疗时会落后太远。
治愈开花
- 现在的康复进度可以以降低的速度被动地充电。
- 充分充电时,不再降低运动速度。
花瓣平台
- 平台升级时,持续时间仅计数。
- 现在,如果没有人站在上面2秒钟,平台现在将重置。
- 持续时间从10秒增加到12秒。
- 健康从400降低到300。
复兴的破折号
- 愈合从60降低到45。
怜悯
开发人员评论:Mercy的Guardian Angel运动使她能够高度回避和难以与许多英雄互动,但也是她能力套件中最有趣的部分之一,因此我们想保持这种力量,因此我们正在移动她达到225 hp,并增加了她的caduceus员工的输出。
- 基本健康从250降低到225。
Caduceus工作人员
- 初级火灾愈合从每秒55次增加到60个健康状况。
- 二次火灾损害从25%提高到30%。
莫伊拉
开发人员的评论:Moira在褪色能力和与生物球体的自我修复方面很难在低冷却的低冷却之间取下,因此现在她拥有225 hp且损坏略高,以保持其进攻潜力的优势。
- 基本健康从250降低到225。
生物掌握
- 二次火灾损害从每秒60损伤增加到65损伤。
派克
开发人员的评论:露西奥(Lucio)是最移动的英雄之一,也使他的盟友更快地使他成为225 HP英雄类别。与此类别中的其他英雄相比,他的游戏风格往往更接近范围,因此我们正在向他的主要火灾损害产出,以提高他在潜水前的效果。
- 基本健康从250降低到225。
声音放大器
- 初级火灾损害从18增加到22。
英雄生活质量更新
开发人员评论:除了平衡变化外,还应该使Juno成为支持角色的强大和可行的选择,我们还听到社区反馈以应用一些小型更改,以使与Juno的比赛经历更加愉快。感谢您在Juno的英雄审判期间的详细反馈。
支持
朱诺
Mediblaster
- 更新了武器模型的视觉效果和射击声,以指示武器何时处于低弹药处。
- 当在更接近健康的盟友治愈盟友时,对本地播放的治疗声音更新了,更加明显。
按鱼雷
- 在没有成功锁定后取消能力时的冷却时间已从5秒减少到2秒。
- 改进了视线检查,以更好地找到具有HITBOXES的目标。
- 在当前目标上增加了5米的额外宽恕,这可能超出了最大40米范围。
- 本地取消声音的音量增加,对于Juno播放器而言更为明显。
- 更新了盟友和敌人的影响声,对于朱诺球员来说更为明显。
- 击打敌人的障碍和在墙壁附近剪裁时,治愈鱼雷具有新的影响视觉效果。
滑行提升
- 现在,当Juno撞到诸如门口之类的水平架构时,她会更好地调整。
超级环
- 朱诺(Juno)玩家第一次进入自己的戒指时会听到最初的Hyper Ring Apply声音。
- 重新输入超戒指时的声音更新更为明显。
轨道射线
- 最终的敌方语音线进行了音调,以更好地对比盟友版本。
- 更新了射线启动声音的敌人版本更加明显。
地图更新
闪点
- 穿过您自己的产卵的产卵门屏障将应用临时的速度提升,以更快地到达捕获点。
- 服用或造成损坏时删除速度的提升。
- 速度提升均通过默认和正向产卵应用。
- 速度提高到现有的运动速度奖金上限为75%。
推
- 推动机器人碰撞已更新,因此玩家无法从某些高地位的位置进行比赛。
一般地图和模式更新
- 在每个季节开始时,对我们的地图新地图和模式的频率进行更新,以增加新地图和模式的频率。
- 现在,当捕获点解锁时,可以通过冲突和FlashPoint的墙壁看到捕获点的概述。
- 现在,照明场景是在快速游戏和竞争游戏模式下随机分组的。
错误修复
一般的
- 修复了一个错误成就未正确授予的错误。
- 修复了武器皮肤未在武器变体菜单中显示的错误。
- 修复了一个错误的错误,首次用户无法小冲突等待游戏。
英雄
阿什
- 修复了一个错误,其中某些效果不会用配备蒸汽的Ashe神话皮肤触发。
ils
- 修复了Illari的太阳步枪二次火愈合光束会影响环境,而不是碰撞边缘时的球员。
朱诺
- 当D.Va重新进入机甲时,朱诺的脉冲星鱼雷的某些效果清理了一些影响。
这些是守望先锋2的补丁说明,于2024年8月20日更新。您最喜欢的角色是否完全改变了?在评论中让我们知道您的想法。请继续关注我们守望先锋2页有关暴雪的英雄射击游戏的更多信息。
山姆·钱德勒(Sam Chandler)从下面的土地上狂欢,为他的工作带来了一些南半球的天赋。在弹跳几所大学,获得学士学位并进入视频游戏行业之后,他在Shacknews找到了他的新家庭,担任指南主管。除了制作一份可以帮助某人的指南外,他没有什么比这更爱的了。如果您需要指南的帮助,或者注意到不正确的事情,则可以在X上给他发消息:@SamuelChandler