Cut Room Floor 可以让你在不开始新游戏的情况下重温故事的各个点,而 Twitch Integration 则可以让观众决定角色的命运。
随着 Supermassive Games 继续致力于弗兰克·斯通的选角工作,开发商首次在 Supermassive Game 中展示了新功能。剪辑室地板旨在为玩家提供一种简单的方式来重新体验游戏中的关键点并做出新的决定,而 Twitch Integration 将允许内容创作者让观众掌控游戏的故事。
《弗兰克·斯通选角》中的剪辑室地板和 Twitch 集成均在新预告片本周发布。在那里,Behaviour Interactive 和 Supermassive Games 揭示了这两个功能的工作原理。剪辑室地板旨在让玩家轻松重温他们以前看过的游戏场景。有了它,您可以回到关键点或决定,收集丢失的收藏品,或者看看不同的选择会如何发挥作用。
与此同时,Twitch Integration 将使主播能够为观众带来乐趣。 Twitch 观众将能够对游戏中的决定进行投票并决定故事的发展方向。主播拥有有限的否决权,可以推翻某些决定,但只能这样做几次。我们已经看到过这样的事情博德之门3,使这些游戏对于玩家和观众来说更加有趣。
弗兰克·斯通的选角即将到来2024 年 9 月,随着我们距离游戏发布越来越近,请继续关注有关该游戏的更多详细信息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。