如果你想象一群注定要拯救世界的英雄,你首先想到的可能不是一群学者和一个精神失常的化学家。除非你是 Artificer 的员工,否则就是这样。 Artificer 使用非正统的角色集合创建了《苏美尔六号》,这是一款历史小说斜线战术潜行游戏,尽管与该类型的其他知名游戏有太多相似之处,但它是今年最聪明、最有趣的策略游戏之一。
然后纳粹出现了
《Artificer》从一开始就坦率地表达了《苏美尔六人组》的基调,其漫画风格的开场序列和角色的俏皮和戏谑足以填满漫威电影剧本。这些人物属于一个团体的一部分,他们篡改了他们不应该拥有的神秘力量,然后纳粹政权掌握了它。你的任务是确保他们不会利用它来实现阿道夫·希特勒的疯狂野心,并在此过程中尽可能多地安息纳粹分子。 《苏美尔六号》并不是一部精确的历史小说,但是,除了希特勒对神秘学的真正痴迷之外,它确实触及了许多真实事件。即使它只是对历史的表面处理,它仍然为《苏美尔六人组》提供了一些值得欢迎的额外实质内容,并帮助它在第二次世界大战的其他叙述中脱颖而出。
总的来说,如果印第安纳琼斯进入科幻小说,你会得到这样的东西,只是你不再有一个考古学家,而是一群高度专业的学者和一只熊,其简历都有过度暴力的强烈记录。在经历了痛苦的几个小时的开场时间后,我对演员们的期望并不高,主角们互相空话。然而,一旦事情开始发展,这群奇怪的英雄就会彼此建立起一种温暖且常常很有趣的关系网络,这使他们比我最初想象的更讨人喜欢。
尽管如此,在成为叙事体验之前,它首先是一款策略游戏,而这正是 Artificer 的擅长之处。它使用了《暗影战术》和《亡命之徒 3》中流行的 Mimimi Games 的大部分类型,从颜色编码的视线锥体和发出警报的敌人,到同时指挥多个角色时暂停时间的命令模式。它还从一开始就向你保证,这不仅仅是抄袭咪咪米的作业。在《苏美尔六人组》中,角色能力比《暗影开局》中的角色能力更为重要,每个角色除了基本攻击和移动选项外,还拥有多种技能。
所以我拿出了我的技巧包
能力的广度为你提供了很多机会来完成每一次遭遇,而且它们非常有创造力。以伊兹为例。她可以与敌人交换位置,并可能将他们设置为另一个角色来击败,将自己置于不同的水平以访问隐藏地点或有用的机制,甚至让敌人进入 Sid 的特殊技能范围,让他存在于某人体内在他们没有意识到的情况下进入别人的身体,这样他就可以到达另一个棘手的地点或棘手的敌人。仅仅一个简单的想法就能衍生出六种或更多的可能性。
特别受欢迎的角色的技能可以让你打破通常的规则,包括熊人沃伊泰克和罗莎,一个对毒药有着令人不安的热爱的化学家。沃杰克的一项技能可以让你扑向一大群敌人,并用几下有力的爪子挥击摧毁他们,这是在经过如此仔细的潜行和计划之后令人满意的爆发动作。罗莎可以用令人作呕的混合物迫使士兵和军官离开岗位,或者向单个敌人注射一种啤酒,使他在几秒钟后爆炸,杀死附近的任何人。它很讨厌,但有效使用却很有价值。不过,事实上,《苏美尔六人组》中的每个角色都玩起来很有趣,尽管有一些强迫和人为感觉的限制——也借用了《咪咪咪》——比如一个角色不能跳跃,另一个角色不能穿过通风口。
不过,一些常见类型的烦恼在《苏美尔六号》中仍然存在并且没有改变,其中一个稍微更糟。警报只持续了 30 秒,即使他们刚刚偶然发现了三名同胞的尸体,大家也会恢复正常。他们会在一段时间内保持高度警惕,但日常生活在其他方面没有改变,即使这意味着他们会回到站在没有任何支持的空旷区域中间。
意外杀戮也是如此。当你把一个盒子扔到某人身上或把整架飞机推下悬崖时,没有人会费心去检查——这些活动非常不正常和例行公事。他们对尸体做出反应,但随后一切如常。也许没有人喜欢新死的纳粹分子吉姆,以至于想知道他为什么会在异常可疑的情况下死去。
事情失去了控制
一般来说,警卫的反应似乎也较弱,通常不会对他们附近很小的区域外的移动物体或噪音做出反应,尽管他们确实会注意到与他们交谈的人是否突然消失(或死亡)。 Artificer 通过让一些高级技能产生如此大的噪音来平衡噪音范围问题,如果没有仔细的策略,就不可能不警告附近的敌人,而精湛的舞台设计意味着你不能只是发挥你最好的技能并希望一切顺利。
我说很好,但有一个警告。一些区域过度设计为使用特定机制,而有些区域(通常是连接较大区域的小位置或可以找到技能 XP 提升的侧面区域)则有点乏味。不过,重要的谜题和地点比一些难解的谜题和地点更引人注目,它们的物理设计和 Artificer 如何让你通过它们一样出色。
Sumerian Six 让您可以在这些阶段中做任何有效的事情,而不会受到任何惩罚。从字面上看,只要船员们活着,一切都会发生。有时,这可能是开发人员想要的微妙方法,通过巧妙的计划,您可以消灭一整间充满纳粹军官的房间,而没有人意识到发生了什么。有时,这是我的方法,每个人都看到你,因为哎呀,然后他们跟着你进入另一个房间,并在整个小队立即跳过他们后永远呆在那里。那些让你几乎感觉自己在作弊的时刻是崇高的,我通过非正统的技能使用创造了它们,就像我通过惊慌失措的即兴创作一样。
Artificer 为您提供的创作自由和工具让您可以轻松应对 Sumerian Six 的不稳定时刻,以及坦率地说公然模仿之前的游戏。团队显然对如何充分利用该类型的基本工具有着深刻的理解,这就是我通常会说的,我希望将来能看到他们带来更好的东西。不过,随着 Devolver 于 2024 年初解雇了 Artificer 一半的员工,该工作室的未来似乎并不明朗。
这篇评论基于出版商提供的《苏美尔六号》的副本。 《苏美尔六人组》现已在 Steam 上推出 PC 版本。