2024 年 9 月 12 日更新的死锁补丁说明

9 月 12 日 Deadlock 更新的补丁说明更改了车道分配,将匹配开放为 24/7,调整英雄等等。

Deadlock 已于 2024 年 9 月 12 日收到另一次更新。以下补丁说明包括诸如在所有区域开放 24/7 匹配、改变车道分配分配、再次通过一堆英雄等更改。更多的。

死锁补丁说明 – 2024 年 9 月 12 日


资料来源:Shacknews

以下补丁说明由僵局论坛。查看我们的指南如何访问死锁论坛如果您遇到问题。

一般变化

  • 对接会现已对所有地区 24/7 开放
  • 添加了新的小地图
    • 更新了基础资源并添加了新的独特英雄图标
    • 中立营地现在由其所在建筑物上的高光表示
  • 橙色巷(果园)现在是格林巷(格林威治)
  • 添加了新的行为系统。玩家可能会暂时无法使用游戏中的某些功能。控件包括匹配、语音聊天、文本聊天、暂停和报告。跟踪系统现已启用,但我们将在审查结果时等待大多数处罚几天。
  • 现在有一个低优先级队列。进入此状态的主要方式是放弃游戏,但也可以包括其他行为。您必须完成所需的游戏数量(根据低优先级频率升级)才能恢复正常使用匹配。
  • 经常误报玩家将导致您失去举报功能,并且在某些情况下还可能导致您的优先级降低。
  • 单独排队的新玩家只会与其他新玩家匹配,直到获得 4 场胜利
  • 1-1-2-2-和2-2-1-1的车道分配将不再是可能的设置
  • 6 人队伍将不再与单人玩家比赛。这可能会导致 6 个堆栈的排队时间更长。
  • AFK玩家几分钟后将被自动踢出
  • 放弃匹配对话框现在更清楚地说明了离开的后果
  • 放弃比赛现在有一段时间延迟,然后您才能单击它,以帮助防止某些意外情况的发生
  • 为每个英雄添加了自定义热键
  • 弹跳垫的视觉效果已被风扇取代(没有机械变化)。效果还指示行进路径。
  • 为灵魂瓮添加了小灵蛙腿
  • 橙色滑索现已变为绿色
  • 空格键不再取消技能。可以再次按下技能来取消处于取消状态的技能。
  • 备用投射模式“修改器按钮”和“备用投射按钮”的行为已合并
  • 添加了在某些额外情况下使用“备用投射按钮”时的 UI 按钮提示
  • 添加了用于双击交替投射计时的滑块
  • 添加了按住交替投射所需时间的滑块
  • 记分板 (TAB) 和额外信息 (ALT) 的更改
    • 此前,游戏过程中 TAB 和 ALT 模式之间有很多交叉。在此更新中,我们将这两种模式的行为分开,以更好地服务于不同的功能。用于每种模式的按键都可以在按键绑定设置中交换。
  • 记分板(TAB):
    • 启用光标模式
    • 显示记分牌
    • 显示损坏摘要
    • 允许小地图 ping 和绘制
  • 额外信息(ALT):
    • 不再启用光标模式
    • 快速升级能力(即 ALT+1),每一项都可以单独重新映射
    • 现在可以更轻松地将 ALT 映射为备用投射按钮
    • 在 HUD 上显示额外信息(即 Zipline Speed Boost Cooldown) - 我们计划在未来的更新中对此进行扩展
  • 客户端性能改进
  • 现在,一旦客户端启动,游戏就会自动开始预加载地图,以帮助减少大多数用户的加载时间
  • 沙盒球体练习区域现在显示您在产卵后击中球体的时间(以毫秒为单位)
  • 添加了控制台命令(private_lobby_create)以允许玩家使用我们的服务器创建自定义大厅。这有非常临时的用户界面。一旦我们向其中添加真正的 UI 以及一些杂项功能,我们将添加一种非控制台方式来托管自定义大厅。
  • 升级能力键现在可以自定义(当前默认值是 ALT+1、ALT+2 等)
  • 调整了 Midboss 低生命值咆哮声,使其与生成声音更加不同
  • 为仪表板和游戏内添加了最大 FPS 滑块
  • 删除了英雄测试、合作机器人比赛和教程的暂停限制
  • 添加了对在辅助显示器中正确启动游戏的支持
  • 修复了朋友菜单不应该自动向上滚动的问题
  • 修复了无法邀请离线用户参加聚会的问题
  • 修复了朋友菜单上的邀请工具提示位置不正确的问题
  • 金属皮肤效果修订
  • 七号的静电效果改善,边界更加清晰
  • 更新了医疗治疗光束颜色以与其他治疗保持一致
  • 近战士兵不再发挥滑动效果(以减少一些不必要的噪音)
  • 当所有四个活动插槽已满时添加了更好的指示
  • 更新了 Ice Dome 以修复一些与性能相关的问题
  • 更新了折磨视觉效果以减少一些噪音
  • 为特斯拉子弹过程添加了声音
  • 为有毒子弹过程添加了声音
  • 神障之翼不再完全不透明
  • 降低最后一击状态效果的强度
  • 更新了回声碎片音效
  • 添加弹药不足指示声音
  • 提高了七种施放和引导声音的清晰度
  • 更新的刷新效果颜色从绿色变为紫色
  • 对艾布拉姆的地震影响进行了小幅更新,以更快地解决某些状态,从而减少视觉噪音
  • 更新了 Lady Geist 血弹、生命吸取、恶意和灵魂交换的声音
  • 添加肩部冲锋墙冲击效果
  • 更改了开放麦克风音频设置,以允许开放麦克风选择加入团队聊天或群聊
  • 更新了扭曲石子弹抵抗增益的效果
  • 添加幸运射击过程音效
  • 更新了狂战士增益效果
  • 调整了Shiv的奔跑装弹动画
  • 为艾布拉姆的肩冲锋添加了墙壁冲击动画
  • 在艾布拉姆的跳跃动画中降低枪臂,以免遮挡十字线
  • 灵魂罐返回位置效果将根据捕获的灵魂罐状态改变颜色
  • Lady Geist 血弹修改以提高团战中的可见度
  • 提高了陷入奇点的英雄的可见性
  • 宇宙面纱后面不再可见距离场阴影和 AO
  • 添加了 FSR 和 FSR2 清晰度滑块
  • 更新了“幽灵”、“灰爪”和“地狱火”画外音
  • 沃克 AoE Stomp 具有新效果
  • 粘性飞溅效果已调整
  • 修改了消音器演员阵容和持续时间声音
  • 添加了重生通道和复活声音
  • 添加了注入器施放声音
  • 与切换观看目标相关的音频错误修复

杂项游戏

  • 当双方在一个非常狭窄的窗口内撞击时,球体现在有利于主张者而不是否认者
  • Flex 插槽从“第一个步行者”移至“两个步行者”
  • 全球所有能力和物品冷却时间增加 6%
  • 最大重生时间现在为 35 分钟而不是 40 分钟
  • T4物品成本从6300降低至6200
  • 护盾再生时间从 60 秒减少至 50 秒
  • 墙跳激活变得更加宽松
  • 墙跳发射角度现在可以调整得更多一些
  • 跳投锁定时间从0.25秒减少至0.15秒
  • Boss 的灵魂现在显得更加分散
  • 爬绳速度从 13 增加到 14
  • 在绳子上受到非点伤害会使你的速度降低 30%
  • 改进了重型近战命中登记
  • 中头目警告现在发生在 60% 而不是 50%
  • 行者光束最大范围(获得后的粘性部分)减少20%(50m至40m)
  • 成功招架CD从0.5秒减少至0.25秒
  • 修复了替代火力不适用于条件奖励(如近距离)的问题
  • 近战士兵的命中箱得到改善
  • 修复了医疗兵有时会对守护者首领使用治疗的问题
  • 修复了多个英雄在出现前通过站在其上方获得加电奖励的问题
  • 修正了当你用比你的最大弹药量更高的弹药重新装弹时,你的枪会重新装弹到更小的弹匣

武器物品

  • 爆头助推器:额外伤害从 45 减少至 40
  • 高速弹匣:武器伤害从 14% 降低至 12%
  • 恢复射击:英雄的治疗量从 35 点增加到 40 点
  • 恢复射击:士兵的治疗量从 10 点增加到 15 点
  • 空心点回合:条件武器伤害从 20% 增加至 22%
  • 快速子弹:射速从 12% 降低至 9%
  • 快速回合:不再提供 -50 最大生命值
  • 主动装填:吸血量从 22% 减少至 20%
  • 神秘射击:精神伤害现在考虑子弹衰减
  • 神秘射击:冷却时间从 6 秒减少至 5 秒
  • 狂战士:子弹抗性从 8% 降低至 7%
  • 远程:子弹护盾从+90增加到+140
  • 近战冲锋:冲锋距离奖励移至先天部分
  • 近战冲锋:被动现在有 8 秒的冷却时间
  • 近战冲锋:被动触发时,你造成额外 +20% 近战伤害
  • 近战冲锋:现在重新加载过程时会给出 UI 指示
  • 灵魂粉碎者子弹:武器伤害从 6% 增加至 7%
  • Fleetfoot:主动移动速度从 4 降低至 3
  • Fleetfoot:冷却时间从 22 秒减少至 18 秒
  • Fleetfoot:生命值从+75增加到+90
  • 次元石:范围从 13m 减少到 11m
  • 英雄光环:主动移动速度加成从 3 减少至 2
  • 连发火焰:现在提供 +70 生命值
  • 神枪手:子弹生命值从 +175 增加到 +200
  • 猎人光环:子弹抗性降低从 -10% 降低至 -9%
  • 泰坦尼克杂志:子弹抵抗从 15% 增加到 18%
  • 炼金之火:精神力从+7增加到+11
  • 致残爆头:减益持续时间从 5 秒减少至 4 秒
  • 幸运射击:额外伤害从 80% 增加至 90%
  • 玻璃大炮:最大堆叠数从 5 层增加至 7 层
  • 消音器:伤害从 15% 增加到 20%
  • 狂乱:滞留时间从 4 秒增加到 6 秒

活力物品

  • 治疗仪式:现在提供+3精神力
  • 持久精神:精神吸血从8%增加到10%
  • 近战吸血:近战伤害从 15% 降低至 13%
  • 健康新星:现在需要治疗仪式
  • 健康新星:现在获得+4精神力
  • Health Nova:范围从 18m 减少到 15m
  • 神圣屏障:子弹盾护盾从 300 减少至 260
  • 神圣屏障:精神护盾护盾值从 300 减少至 260
  • 救援光束:治疗量从 30% 降低至 26%
  • 救援光束:施法范围从 45m 减少至 36m
  • 救援光束:不再需要治疗仪式
  • 坚韧:车道士兵不会重置被动再生计时器
  • 生命打击:近战伤害从 40% 降低至 35%
  • 雄伟飞跃:冷却时间从 24 秒减少至 22 秒
  • 金属皮肤:冷却时间从 22 秒减少至 20 秒
  • 抑制剂:修复了子弹伤害减少未正确减少百分比的问题
  • 巨像:半径从 10m 增加到 12m
  • 巨像:冷却时间从 45 秒减少至 35 秒
  • 幻影打击:伤害从 150 减少至 75
  • 幻影打击:精神力缩放比例从 2 减少至 1
  • 灵魂重生:不再给予 20% 武器伤害
  • 灵魂重生:冷却时间减少从 18% 减少至 15%
  • 势不可挡:修复了无法正确阻止解除武装的问题

精神物品

  • 精神打击:近战伤害从 15% 降低至 12%
  • 精神打击:减益持续时间从 13 秒减少至 11 秒
  • 精神打击:精神护盾从 100 减少至 80
  • 精神打击:再生从 1 减少至 0.8
  • 神秘触及:精神抗性从 5% 增加至 6%
  • 神秘范围:能力范围从 15% 增加到 16%
  • 额外精神:精神从8增加到9
  • 弹药清道夫:中立击杀现在算作灵魂捕获
  • 弹药清道夫:增益持续时间从 35 秒增加到 40 秒
  • 枯萎之鞭:火速缓慢从 30% 增加至 40%
  • 减速六角形:射弹速度增加 20%
  • 水银重装:伤害从 50 增加到 65
  • 力量涌动:灌输能力现在使用时可获得 +10% 的射速(与移动速度增益相同的 6 秒持续时间)
  • 快速充能:现在获得 +12% 武器伤害(T1 额外充能提供 +6%)
  • 改进爆发:伤害从最大生命值的 10% 减少到 9%
  • 改善触及范围:精神力从+6增加到+8
  • 折磨脉冲:生命值从+125增加到+140
  • 沉默雕文:精神护盾从+200减少到+150
  • 回音碎片:精神力从+8增加到+12

英雄

艾布拉姆斯

  • 艾布拉姆斯:修复了地震冲击卡在天花板上的问题,就像中间老板房间一样
  • 艾布拉姆斯:肩部冲锋转弯率略有降低
  • 艾布拉姆斯:地狱韧性从 17% 降低至 16%
  • 艾布拉姆斯:肩部冲锋眩晕时间从 1 秒减少至 0.85 秒

贝博普

  • 波普:上勾拳在施法期间不再固定你的英雄
  • Bebop:如果他跳跃并且他的激光已经预热,现在可以继续射击
  • Bebop:恢复了最近的更改,使钩子具有替代的施法模式来刺穿盟友/敌人
  • Bebop:钩子范围从 35m 减少到 30m
  • Bebop:超级光束现在会对光束连接到地面的 5m 区域周围造成溅射伤害(可用于在某些区域将英雄从掩体中捞出)

发电机

  • Dynamo:使用耐力时,恢复活力的极光不再被取消
  • Dynamo:复兴极光T3从4%减少到3.8%
  • Dynamo:动能脉冲 T1 从 40% 减慢至 35%
  • Dynamo:量子纠缠冷却时间从 11 秒增加至 12 秒

灰爪

  • 灰爪:修复了蓄力射击击中墙后目标的问题
  • 灰爪:修复了引导猫头鹰穿过建筑物造成伤害的问题
  • 灰爪:箭雨武器伤害从 +7 降低至 +4
  • 灰爪:箭雨 T2 武器伤害从 +7 降低至 +5
  • 灰爪:每个增益的子弹伤害增长从+1.46增加到+1.8
  • 灰爪:引导猫头鹰的冷却时间从 110 秒增加到 120 秒

阴霾

  • 阴霾:修复了睡眠匕首击中墙后目标的问题

地狱

  • Infernus:基础生命值从 625 降低至 600
  • 地狱火:火焰冲刺的缓慢抗性从 30% 增加到 50%

常春藤

  • Ivy:修复了靠近墙壁飞行时的一些控制问题
  • 常春藤:空投沉默和缓慢减益持续时间从 4.5 秒减少到 4 秒

凯夫林

  • 开尔文:北极光束射速从 80% 降低至 40%
  • 开尔文:北极光束移动缓慢从 80% 减少到 70%
  • 开尔文:目标和回春器现在被冻结并且在冰冻避难所下时无懈可击
  • 开尔文:冰路和北极光束现在也可以通过再次按下能力键来取消

盖斯特女士

  • Lady Geist:精华炸弹 T3 伤害从 22% 增加至 26%
  • Lady Geist:精华炸弹精神缩放比例从 1.05 增加到 1.15
  • Lady Geist:修复了最近的恶意错误,该错误导致多个血碎片被 1 名英雄吸收,而不是穿过并击中其他人(无论如何都不会以这种方式堆叠)
  • Lady Geist:自我伤害不再消耗护盾(一般变化)

睫毛

  • 鞭笞:地面猛击现在允许你在下降过程中转身
  • 睫毛:子弹增长从 1.15 到 0.9
  • 鞭笞:地面打击伤害精神缩放比例从 0.78 增加至 0.85
  • 鞭笞:每米地面打击伤害精神缩放从 0.045 增加到 0.05

位于麦金

  • McGinnis:药用幽灵半径从 6m 减少到 5m
  • 麦金尼斯:药用幽灵半径现在随精神力增长(0.07)
  • 麦金尼斯:不再能从光谱墙跳墙
  • McGinnis:光谱墙最小范围从 7m 减少到 6m
  • McGinnis:光谱墙持续时间从 6 秒减少到 5 秒
  • McGinnis:重型弹幕精神缩放比例从 0.3 增加到 0.35
  • McGinnis:重型弹幕最小射程从 7m 减少至 6m
  • 麦金尼斯:迷你炮塔子弹行进速度增加

莫和磷虾

  • Mo & Krill:出洞时相机会缩小一点
  • Mo & Krill:使用连击时可以施放蔑视
  • Mo & Krill:连击 T2 从 +1 秒减少至 +0.75 秒

帕多克斯

  • 悖论:修复了悖论交换击中墙后目标的问题

口袋

  • Pocket:每层弹幕安培从 7% 降低至 6%
  • 口袋:弹幕减速从 40% 减少到 30%
  • Pocket:在飞行斗篷上添加了短暂的锁定期,以防止意外双击

  • 七:基础子弹抗性从 8% 降低至 0%
  • 七:子弹抗性不再与恩惠成比例
  • 七:爆头减少从 25% 增加到 35%
  • 七:风暴云伤害从 124 降低至 110
  • 七:风暴云最大半径从 30m 减少到 25m
  • 七:风暴云冷却时间从 180 秒减少至 140 秒
  • 七:暴风云的音频现在在施放时更加清晰

西夫

  • Shiv:修复了锯齿刀击中墙后目标的问题
  • Shiv:切片和骰子伤害从 125 减少到 105
  • Shiv:放血延迟伤害清除从 50% 减少至 40%
  • 电刀:全怒造成的致命一击额外伤害从 +25% 降低至 +20%
  • Shiv:致命一击 T2 现在也使怒气增幅 +5%

复仇

  • Vindicta:基础子弹伤害从 14 减少至 13
  • Vindicta:桩 T1 持续时间从 +0.75 秒减少到 +0.5 秒
  • Vindicta:刺杀奖励金现在与助手共享
  • Vindicta:乌鸦使魔现在减少子弹护甲 6%
  • Vindicta:乌鸦熟悉的冲击伤害从 50 减少到 40
  • Vindicta:乌鸦熟悉的冲击伤害精神缩放比例从 1 减少到 0.8
  • Vindicta:乌鸦熟悉的精神力量持续时间缩放从0.04减少到0.03
  • Vindicta:你现在可以在飞行时使用耐力来获得面向方向的冲动
  • Vindicta:空格键不再存在,你必须再次按下该键
  • Vindicta:暗杀现在爆头时造成的伤害提高 20%
  • Vindicta:当你被击晕时,刺杀范围结束

粘性

  • 粘性:水坑拳现在可以正确地将立方体中的人击飞到空中
  • 粘性:改善了相机的各种问题
  • 粘性:水坑冲头现在会在形成之前发出效果
  • 粘性:基础子弹伤害从 14 减少到 13
  • 粘性:飞溅伤害从 110 减少至 100
  • 粘性:粘球转弯率有所提高
  • 粘性:粘球眩晕频率冷却时间从 1.5 秒提高到 1.25 秒
  • 粘性:固定水坑冲孔不可阻挡

典狱长

  • 典狱长:子弹增长从 1.31 降低至 1.2
  • 守望者:炼金瓶减益持续时间从 7 秒减少至 6 秒
  • 守望者:炼金瓶半径从 7m 减少到 6.5m
  • 守望者:在 2 秒大招通道中你获得 50% 的子弹抗性

幽灵

  • 幽灵:卡牌戏法伤害从 100 减少至 80
  • 幽灵:卡牌技巧精神缩放比例从 1.2 增加到 1.5
  • 幽灵:纸牌戏法纸牌射弹在十字线上方而不是左侧生成

大和

  • 大和:弹药现在与精神力成比例(0.15)
  • 大和:强力斩击伤害从 170 减少至 160
  • Yamato:擒抱施法后持续时间从 0.5 减少至 0.2
  • Yamato:替代火力现已修复,可与条件伤害源(近距离、原始徽章等)配合使用
  • 大和:暗影变身子弹和精神抗性从 55% 降低至 40%
  • 大和:现在可以用格挡打断强力斩击

地图变更

内车道变更:

  • 增加了从商店到百货商店和纽约甲骨文大楼前面的连接
  • 在前面的开口处添加面纱,朝对面看去
  • 在带有面纱的开口前面添加了一个遮盖屏障
  • 将百货商店和纽约甲骨文店前的时装秀楼梯移至靠近中部的位置

基础变化:

  • 从外车道出口到内车道出口的走道连接呈一定角度
  • 在赞助人位置下方添加了悬垂部分
  • 添加了两个面向顾客的自动点唱机壁橱

绳索变化:

  • 拆除了车库和夜总会的外部绳索
  • 将车库和夜总会内的内部楼梯间替换为绳索,可通往二楼和屋顶

屋顶变化:

  • 抬高 Apothecary 和 Imports 的屋顶,以匹配唱片店和喜剧俱乐部的高度
  • 删除了不安全屋顶的屋顶细节
  • 将屋顶详细信息添加到新的有效屋顶

各种各样的:

  • 改变了军械库和仓库内架子上的碰撞,以改善通过它们的射击
  • 用配电箱替换了苗圃和市场前面的墙壁平台

错误修复:

  • 修复了地下隧道外的易碎物品
  • 删除了一些重复的模型、灯光和几何体
  • 修复了酒店标志取代其他屋顶广告牌的错误
  • 修复了屋顶细节与屋顶的新高度不对齐的问题
  • 修复了敌方队伍无法进入基地侧面通道的问题

这些是 2024 年 9 月 12 日的 Deadlock 补丁说明。请务必阅读我们的死锁页面获取有关 Valve 新 MOBA 的更多帮助。

来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒