哈利·波特:魁地奇冠军评论:狡辩与鬼飞球
Unbroken Studios 通过《哈利·波特:魁地奇冠军》提供了扎实的魔法运动体验。
魁地奇这项虚构运动在电子游戏中以魁地奇世界杯的形式出现已经过去了 20 多年。现在,《哈利·波特:魁地奇冠军》的精神继承者已经到来。这无疑是享受这项高空运动的最终方式,尽管从内容的角度来看,它还有一些不足之处。
探索者
说到魁地奇,《哈利·波特》的粉丝们已经熟知其中的奥秘。尽管如此,《魁地奇冠军》通过基于角色的教程(涵盖了每个场上位置和游戏机制)在引导新玩家方面做得很扎实。为了保持游戏的乐趣和竞争性,我们对规则进行了一些调整(抓住金色飞贼不再是自动胜利),而且我不介意 Unbroken Studios 的任何调整。
《魁地奇冠军》要求你为球场上的每个位置创建一个角色,而不是控制一个角色。每个角色都可以完全定制和升级,并且他们将在游戏的职业模式中一起玩。
《魁地奇冠军》展现了魁地奇比赛的激烈动作和混乱。作为一名追球手,感觉就像是电影中的场景,其他球员从我身边飞驰而过,我躲避击球手的攻击,当我冲向对手的球门时,风在我耳边呼啸。得分庆祝和评论都是简洁的呈现方式。
当然,魁地奇是一项团队运动,与盟友的协调是赢得任何比赛的关键。用户界面中的视觉提示会通知您何时有空位队友在您的视线内,或者何时有人将球传给您。
就像在《火箭联盟》中一样,您可以按住按钮将相机锁定到鬼飞球,这样您就不会失去对动作的跟踪。虽然这是一个非常有用的功能,但我仍然发现魁地奇冠军队的相机有点令人沮丧。当试图在近距离交战中打球时,这尤其是一个问题。相机疯狂地旋转,很容易迷失方向。我一直希望能够缩小或减慢相机速度。
我也不喜欢即时切换球员的过程。如果您正在寻找由 NPC 控制的盟友,您可以快速点击按钮来切换到他们。如果你试图切换到不在你视线范围内的盟友,你必须拉出快捷菜单并选择哪个位置。在快节奏的体育比赛中,按下按钮次数太多了。如果《魁地奇冠军》借鉴传统体育模拟游戏的风格,让你只需按一下按钮即可快速轮换每位球员,我会很高兴的。
被殴打
在魁地奇冠军生涯模式中,您将与一系列球队战斗,最终目标是获得三强争霸杯。在这段旅程中,您将面对哈利波特系列中的多个标志性角色,例如德拉科·马尔福和罗恩·韦斯莱。您还将在霍格沃茨以外的魔法学校参加比赛,包括布斯巴顿学院和德姆斯特朗学院。对于该系列的粉丝来说,它们是有趣的细节,看到这些学校在电子游戏中实现,真是太棒了。
虽然最初追逐魁地奇杯的过程很有趣,但随着比赛时间的推移,我感觉不再有必要参加魁地奇冠军赛了。职业模式很简洁,但一旦最初的新鲜感消失就会变得陈旧。 NPC队伍从来都不是最大的挑战,连续进行比赛有时会变得单调。
在线玩时也有类似的感觉。我喜欢升级玩家的属性并解锁新的能力,但没有太多动力去尝试比我配对的玩家更好。激励竞争力的排名模式在这里会很棒。也许还有一些与统计数据或表现相关的很酷的奖励。
指向你家
《哈利·波特:魁地奇冠军》之所以小众,是因为《哈利·波特》的粉丝,特别是那些对 2003 年魁地奇世界杯有美好回忆的粉丝会喜欢它。它确切地知道自己的受众是谁,并确保在银盘上提供哈利·波特的参考文献和怀旧浆果。游戏玩法基础很扎实,但除此之外还没有做太多的工作。可用的模式变得通用,缺乏多样性或独特的挑战导致我放下扫帚并走开,速度比我预期的要快得多。
此评论基于发行商提供的 Steam 代码。 《哈利·波特:魁地奇冠军》现已适用于 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 充满活力的魁地奇游戏
- 将以前未曾见过的哈利波特地点带入生活