《丧尸围城》豪华重制版评论:现代化的商场混乱

《丧尸围城》绝对是早期高清游戏的瑰宝。与《生化危机》和《恐龙危机》中通常更严肃的基调不同,卡普空选择了一种彻底疯狂的僵尸生存新方法,首先将无数的不死族群同时移动到屏幕上。然后,卡普空制作了一款滑稽的游戏,你可以用任何你能得到的东西来对抗怪物和人。它并非没有缺陷,但这是豪华重制版的最佳理由之一。它不会彻底改变事情,而是给有效的东西涂上一层新的油漆,并附加一些生活质量的花哨的东西。对于第一次参加比赛的人来说,这仍然是一场艰难的比赛,但 18 年后,回到科罗拉多州威拉米特也是非常值得的。

想象一下这个

如果您不了解《丧尸围城》的故事,请快速回顾一下。自由摄影师弗兰克·韦斯特得到一个消息,前往虚构的科罗拉多州威拉米特偏远小镇。军队封锁了道路,当军队的飞机对弗兰克的直升机入侵不友善时,他被留在镇上购物中心的屋顶上,三天内才能得到他的独家新闻,然后直升机飞行员要么接他,要么离开他。那么,什么是独家新闻呢?当然是僵尸。某种神秘的疾病袭击了小镇,几乎所有人都变成了僵尸。幸存者在商场里设置了路障,但在经历了电子游戏中最愚蠢的失误之一(让一位老太太远离她的贵宾犬)之后,僵尸们进入了里面并开始寻找新鲜的肉。

这导致弗兰克与一些重要的幸存者联合起来,其中包括门卫奥蒂斯(他焊接了安全办公室的门以形成安全室)以及政府特工布拉德和杰西。弗兰克从他们那里得到了对讲机,并开始试图挖掘威拉米特发生的事情背后的真相。这包括拯救其他幸存者并将他们带回安全室,或者与那些被称为精神变态者的人战斗,本质上是游戏的老板之战。

来源:卡普空

我有点担心更新后的配音会没有原来的那么有魅力,但实际上每个人的表现都非常接近原来的,甚至可能更好一点。我特别喜欢布拉德更新后的表演,随着比赛的进行,甚至弗兰克新的粗暴声音也让我越来越喜欢,但杂货店老板史蒂文·查普曼一直是我的最爱,他一如既往地可笑。

我想说的是,卡普空在《丧尸围城》的几乎所有游戏玩法和叙事方面都保持着一对一的态度。事件的进展与 2006 年的游戏如此接近,以至于我实际上能够利用我在原作中的记忆来找到一些秘密,并在前进的方向上走在前面。一直以来,它都是 2006 年游戏的一个非常漂亮的涂层,尽管不是我所见过的 RE 引擎中最好的东西。角色、僵尸和精神病患者看起来都经过深思熟虑的更新,但这并不能阻止他们有时会进行一些机器人或恐怖谷表演,这些表演也忠实于原版游戏。

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令我惊讶的是,卡普空在忠实度上全力以赴,其中一个地方就是音乐。原版《丧尸围城》有很多授权音乐,其中最重要的是 Lifeseeker 为公园里的逃犯制作的 Gone Guru 曲目,以及 Drea 为片尾字幕制作的 Justified 曲目。获取这个版本的所有音乐并不容易,但如果你是像我这样的粉丝,会注意到它是否缺席,那么这将是一种享受。对于直播者来说也是个好消息。您可以玩这款游戏,而不必担心内容受到影响,因为有一个音轨切换功能,可以将音乐替换为免版税曲目,这与包含原始音乐一样智能。

腾出时间做重要的事情

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在《丧尸围城》的事件中,你扮演的弗兰克·韦斯特的任务就是解开故事的谜底,并在三天内逃出去。威拉米特购物中心几乎没有边界,会在短时间内消失,是一个完全开放的游乐场,充满秘密和机会,让您在生存中探索。然而,为了故事的目的,你绝对必须达到在不同时间发生的某些目标。时间流逝得很快,因此一些案件里程碑的时间窗口非常紧迫。如果你未能在任何一个主要案件目标发生时参与其中,你将失去继续故事的能力,游戏将恢复到无尽模式。剩下要做的就是随心所欲地玩或重新加载保存。

战斗主要是近战,掌握任何可以攻击死者的东西仍然是游戏的主题。大多数更强和更弱的武器也和我们记忆中的一样。一盆植物足以击中一两个僵尸,但如果你有一把武士刀或一把迷你电锯,你的生意就很重要了。当你通过几乎所有内容升级时,弗兰克的所有徒手攻击也会回归并解锁,并且像碎脸者和柔道投掷这样的动作会像以前一样稀薄。就僵尸而言,当僵尸聚集在一大群人中时,它们仍然构成了相当大的威胁,可以很快将逃往安全室的行动变成一场血战。

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那么如何升级呢?嗯,确实可以通过任何事情,但主要是摄影。你可以杀死僵尸和精神病直到牛回家,但如果你使用弗兰克的相机拍摄关键时刻的照片,你会获得大量的声望点(PP),这将瞬间提高他的等级,特别是如果他磨练的话戏剧、恐怖、片段和残酷等类别(情色已被抛在一边)。如果你最终陷入了死胡同并需要重新开始,返回的选项还包括返回到你迄今为止所达到的级别的起点,以使弗兰克更加强大。 《丧尸围城》基于时间的进程以及弗兰克在开始时的普遍弱点几乎保证了新玩家必须先玩第一遍才能掌握窍门,然后如果你想看到真正的结局,就更认真地玩第二或第三遍。

谢天谢地,时机是这里为数不多的困难之一。这当然不是敌人的人工智能,甚至不是人类的人工智能。在《丧尸围城》中,智能人工智能从来都不是敌人的强大组成部分,但即使是现在,敌人和幸存者的行为也相当糟糕。我杀死了几个精神变态者,只是把他们置于他们无法做出反应的位置,比如让囚犯把吉普车撞到公园里的一棵树上,然后对着他们哭泣。有些老板比其他老板更好,但如果你只知道如何操纵他们,他们中的大多数都是坐以待毙的人。

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值得庆幸的是,游戏的其他方面也得到了升级。射击没感觉伟大的,但确实感觉更好,包括能够在瞄准时移动。另外,如果你再打断奥蒂斯,他就不会开始他的对讲机对话。他将讲述僵尸的攻击、攀爬、跳跃等等。您还可以查看您携带的每件武器的耐用性,以了解它何时会损坏。许多小事情加起来就消除了这款游戏在 2006 年出现的许多问题。

为之而死的独家新闻

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《丧尸围城豪华重制版》并没有采用我们已有的东西并试图做出截然不同的事情。相反,它实际上与它的功能来源非常接近。进度、幸存者位置、兴趣点、秘密、精神病患者、他们出现的时间等等都完好无损,让经验丰富的玩家感到宾至如归。也就是说,许多人会欣赏耐用度表和可跳过对话等物质享受。新人即将面临挑战。这款游戏一开始就和 2006 年一样残酷,但如果你想获得类似于《活死人黎明》的扎实僵尸生存体验,那么《丧尸围城》豪华重制版中威拉米特的商场混乱是你的最佳选择。


本评论基于发行商提供的早期 PS5 副本。丧尸围城;豪华重制版将于 2024 年 9 月 19 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs