史诗米奇:重新审查:电话来自(老鼠)的房子内部

《史诗米奇》于 2010 年上映,即迪士尼收购漫威娱乐的次年。 《史诗米奇》是一款黑暗但异想天开的解谜/平台冒险游戏,讲述了世界上最强大、最持久的吉祥物在他不可阻挡的成功背后意识到留下了什么。我们的朋友米奇在一张神奇的地图上洒了油漆稀释剂,而这恰好是一个由迪士尼留下的被遗忘的、遗留的人物和过去的创作组成的世界。当然,油漆稀释剂也是一个可怕的怪物。这个世界充满了悲伤和怨恨,它的领袖兔子奥斯瓦尔德在一座腐烂的米奇商品山顶上建造了一座王座室。但在神奇画笔的帮助下,米奇学会了谦逊,与奥斯瓦尔德和其他当地人成为了朋友,并满怀信心地回家了。当然,如果迪士尼几年前没有重新获得奥斯瓦尔德的版权,这款游戏就不会发生。

沃伦·斯佩克特 (Warren Spector) 的那款古怪游戏又回来了!

资料来源:迪士尼/THQ Nordic

现在,《Epic Mickey》从过去回到了所有现代平台(我在 PC 上玩过,它在 Steam Deck 上也运行得很好),经过重新制作,或者更确切地说是重新刷过,尽管它自己的开发工作室在十年前就已经关闭了。原作在任天堂 Wii 上是一款足够不错的平台游戏,它有很好的想法,但由于“道德选择”等当时的主导噱头而受到影响,而且 Wii 本身也让相机等常见游戏元素变得困难。嗯,主要是相机。这个新的重制版无法改变愚蠢的油漆/薄弱的道德问题,但它确实解决了控制和相机问题,使其成为史诗米奇的更闪亮、更漂亮、更现代的可玩版本。

在某些方面有点难以量化,如果你根本没有玩过原版游戏(考虑到它的年龄),那么它尤其毫无意义。但就引导米奇四处走动、让他跳跃和二段跳越过障碍物和间隙、向物体和敌人发射画笔的感觉而言,这一切都非常流畅且反应灵敏。如果你回到原来的版本,它会感觉更木,而且你会在尝试瞄准 Wii 遥控器向物体射击油漆或稀释剂时与相机对抗。在今年,《史诗米奇:重刷》感觉就像一款普通的视频游戏。这是对“有点笨拙”的改进,我敢打赌大多数人对原版的感觉就是这样。

资料来源:迪士尼/THQ Nordic

从视觉上看,这是理所当然的。 《史诗米奇》在 Wii 上的体验是颗粒状、泥泞的,尽管有一些创造性和持久的艺术指导让它令人难忘。值得一提的是,在这些高清重制版中不可避免地会丢失纹理和砂砾,但与《女神异闻录 4》或《寂静岭 2》等游戏相比,这里的损失感觉要小一些。颜色更加明显,也许最重要的是 2D 纹理遍布各处,明亮而清晰。这尤其使得当你深入研究基于旧卡通的小型横向卷轴平台部分时,它看起来更能代表他们的灵感。有时,米奇自己感觉有点过于明亮和闪亮,使他尴尬地从周围的环境中脱颖而出。但把他转过来,看着他的耳朵以卡通片中那种奇怪的方式绕着他的头旋转,这很有趣,只不过这次你可以控制它。总的!

这款游戏当时并没有改变世界,现在也绝对不会改变世界,但它很有趣,而且在现代平台上玩它是一种更加舒适的体验。没关系!这个视频游戏完全没问题。我认为在这里“很好”将是这篇评论的主要话题。这不是世界上最考验大脑的努力,而是完成工作。和游戏一样,非常好!

嘎尔什!

迪士尼/THQ Nordic/Shacknews

但当我探索“米奇垃圾山”时,一些东西击中了我,这是一个充满怨恨的反纪念碑,纪念一个角色的成功,他的成功被指责为放弃和浪费了整个社区的其他人。这是一座堆积如山的米奇过去腐烂的纪念品,比如旧的电子游戏盒、午餐盒、拼图、海报、别针、徽章,甚至还有二战时期的防毒面具。它很引人注目,尤其是现在高清版,并且绝对会让刚开始了解“荒原”的玩家感到不安。这也是米奇第一次与奥斯瓦尔德面对面的地方,开始了一系列事件,导致他们最终建立友谊并共同努力使事情变得正确。从这里我们最终得到一个关于对过去更加友善的故事,而不是在更新、更大、更好的事物出现后完全将其抛在脑后。

现在重温这个故事有点奇怪,对吧?当迪士尼在这款游戏问世前收购漫威时,粉丝们纷纷议论哪些角色可以加入漫威宇宙,或者出现在《王国之心》续集中,或者 XYZ 角色现在是否是迪士尼公主。在那之后的近 15 年里,发生了很多真正糟糕的事情。在多种媒介中,收购和整合弊大于利。热门电子游戏正在变成马桶里的水,在《堡垒之夜》周围旋转。如果某件事不是一夜成名,它就会被埋葬,被迫生产它的工资过低的劳动力都会被解雇。史诗米奇的故事并没有传达关于拥抱怀旧和热爱这些过去被遗忘的角色的健康信息,而是更像是事后诸葛亮的警告。

但是嘿,奥斯瓦尔德回来了!我们不能忘记奥斯瓦尔德并把他抛在身后,那太悲伤了!当由于少数公司(包括迪士尼)今天的经营方式而发生如此多的创意限制时,很难认真对待迪士尼游戏关于复兴和尊重旧IP的可爱行为。消息传递的内容是混杂的;人们期望我们会失去理智,打开钱包,回顾过去,向过去致敬,而守门人则同时将它和其他一切都粉碎成灰尘。伙计们,电话是从屋内打来的。

不过确实还好

资料来源:迪士尼/THQ Nordic/Shacknews

有趣的是,《史诗米奇:重刷》做了一些我从未预料到的事情,挑战了一些原始的愤世嫉俗。你可以解锁艺术画廊的内容,这对于回顾历史来说听起来很正常。但在你看到的每件作品中,最初负责的艺术家都被注明了。就在屏幕上!您甚至不必寻找它或扫描最后滚动的制作人员名单。即使是卡普空(Capcom)和科乐美(Konami)收藏的令人印象深刻且内容丰富的博物馆(我最近对它们的称赞颇多),也没有为展示它们的画廊中的个人资产提供信用。世界上所有的人都对此表示尊重。在史诗米奇的宏伟计划中,这只是一件小事,但对制作这些游戏的人的这种认可,尤其是存在于软件之外的部分,是非常罕见的。

《Purple Lamp》在美化这款游戏方面做得非常出色,这款游戏总是让人们感到好奇,但又有些失望。 《Epic Mickey: Rebrushed》是一款足够扎实的平台游戏,带有一些很酷的想法,围绕着当时相当新颖的美学。如果迪士尼最珍贵、最适合儿童的角色参与了一些令人毛骨悚然的事情怎么办?它只能走这么远(尽管我建议查找一些用于测试迪士尼极限的旧概念艺术;这些东西很难),但它找到了一个公平妥协的空间,但仍然产生了有效的氛围。这款游戏无法与《超级马里奥 64》或《Banjo-Kazooie》等游戏相媲美,但它的表现确实比其他同类型的授权平台游戏要好。

如果您喜欢米奇老鼠并想玩一款关于他的有趣视频游戏,那么您可以做比《史诗米奇:重刷》更糟糕的事情!您还可以做得更好,但这需要启动一些旧的模拟器或昂贵的复古硬件,这与在当今平台上拥有新的东西是不同的。不过,米奇垃圾山中那些腐烂的 SNES 推车为您接下来应该尝试什么提供了很好的提示。我非常喜欢它,尽管由于历史背景,这个故事在 2024 年不再成立,这让事情变得有点尴尬。


《史诗米奇:重刷》将于 2024 年 9 月 24 日在 PC、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X|S 以及 Nintendo Switch 上发售。出版商为本次审查提供了 PC 代码。

卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而获得了白金 Sifu,并在《血色轮舞》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。