Marvel Snap 通过高压模式获得兴奋感

Marvel Snap 最新的限时模式比之前的《死侍的晚餐》更注重核心游戏体验。

Marvel Snap 最新的限时游戏模式已经到来。 《高压电》的发展方向与核心游戏甚至与之前的限时模式(例如《死侍的晚餐》)略有不同。这是体验第二次晚餐的纸牌游戏的不同方式,并且在设计方面被证明对团队来说是一个健康的挑战。

设计总监 Ben Hayes 在闭门媒体中解释道:“《Deadpool’s Diner》更多地关注 Bubs、Snapping 以及 Snap 核心游戏之外的元事物,而《HighVoltage》则更多地旨在改变 Snap 的核心游戏。”简报。


来源:第二次晚餐

作为一部分发布2024 年 10 月赛季,高压将典型的 Marvel Snap 会话减少了一半。玩家只能进行三轮比赛。每个新回合都会提供额外的 2-5 能量,额外数量随机确定。玩家每回合还将抽两张牌。这是一种体验 Snap 的有趣方式,并且需要不同的策略。

话虽如此,第二次晚餐团队意识到某些卡牌和地点不太适合这种模式。它们大多与拖延游戏或在第 4 回合后生效的卡牌有关。这意味着像 Westview、TVA、Strange Academy、Klyntar 和类似区域等在第 4 或 5 回合之前不会做任何事情的地点不会出现。就具体卡牌而言,Magik 因喜欢在 Limbo 中拖延游戏而被禁止。同样,行星吞噬者也被放在了替补席上,只是理论上可以尽早让他上场,并从游戏中吸取一些乐趣。禁令名单上的最后一张牌并不是某些人会猜到的,但经过深思熟虑后却是有道理的。这是黑寡妇,这是因为高压的机制为每个新回合抽两张牌。寡妇之咬可以为任何玩黑寡妇的人提供近乎不公平的优势,而第二次晚餐可以预见这会成为一个问题,特别是与吸收人这样的卡牌结合使用时。

就像《死侍的晚餐》一样,玩《高压电》也有动力。新卡是奖励途径的一部分。痛苦是一张 1 成本、2 力量的牌,其效果是将其与在其位置打出的任何后续牌合并。与《死侍》中的餐厅不同,解锁这张卡的压力较小。没有捕捉,因此玩家不必担心结果错误并远离大奖。另外,《高压》将有自己的一组任务,这将使玩家能够进一步取得该模式的奖励。

对于那些可能想要不同于核心 Marvel Snap 体验的人来说,《高压》是一个很好的起点。 《第二次晚餐》希望通过游戏模式的预告片带来一些额外的兴奋,这带来了传奇的微型机器公司代言人小约翰·莫斯奇塔 (John Moschitta Jr.)退休后。这种游戏模式不会永远存在,从今天开始可以玩到 10 月 24 日结束。话虽如此,如果《第二次晚餐》很受欢迎,它愿意在未来某个时候将其回归。与此同时,作为最新电影的一部分,《死侍的晚餐》将于下个月回归。Marvel Snap 开发路线图

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?