《最终幻想》不仅仅是 30 年的 RPG 史诗。这个东西是一棵摇钱树,尽管并不是每一次分拆的尝试都受到好评(甚至被记住)。最近,我们看到 Square Enix 不断宣布关闭手机游戏,表面上意味着特别令人讨厌的收入来源的结束。那么接下来呢?出于好奇,我花了一些时间思考《最终幻想》衍生作品的悠久历史,并注意到一些奇怪的类型遗漏,多年来人们认为这些遗漏很容易成为目标。与其再做一款棋盘游戏,为什么不尝试其中一款呢?可能会出现什么问题?
第一人称……东西
虽然我只写了“第一人称”,但我真正的意思是第一人称射击游戏。曾经有过像《地狱犬挽歌》这样的第三人称游戏,但从来没有像 FPS 风格的游戏那样,考虑到有多少素材,这有点令人惊讶。但我把它稍微开放了一点,因为我也很想看到 Square Enix 变得超级硬核,并使用其核心 IP 制作一款巫术风格的第一人称地下城探索游戏。像《Dungeon Antiqua》这样的独立游戏已经证明了这个概念的可行性。
无双/战士/英雄/随便
无双与其说是一种类型,不如说是一个系列,但 Omega Force/Koei Tecmo 阵营之外也有类似无双的游戏。但即便如此,史克威尔艾尼克斯和光荣特库摩显然是兄弟,甚至《勇者斗恶龙》也推出了几款正统的“勇士”游戏。 《最终幻想》为什么没有发生这种情况,尤其是《纷争》内部的跨界风格已经确立?这是近乎犯罪的行为,但我认为这也是未来几年最有可能发生的情况。
就像字面上一样,用你的脚和那些奇怪的安全手柄跳舞
我在这里稍微伸展一下,因为 Theatrhythm 完全是一个东西,与 Groove Coaster 一起,所以 Square Enix 已经锁定了音乐/节奏的东西。但是,我仍然觉得很奇怪,史克威尔艾尼克斯这一代人的狂妄自大并没有导致一种无耻的、舞蹈革命式的街机平台,所有这些都是为了让你的脚扭曲起来试图在电子游戏中跳舞。尤其是现在我们已经看到 Cloud Strife 为《最终幻想 VII 重制版》奠定了基础。
益智/匹配游戏/俄罗斯方块攻击盗版
我必须再三检查这个。手机游戏矿藏被挖了好几年,直到一无所获,我们怎么可能从未见过一款简单的带有《最终幻想》品牌的消除游戏呢?甚至《恶魔城:夜想曲》也有一款消除游戏。太疯狂了!史克威尔艾尼克斯(Square Enix)涉足益智游戏《Pictologia Final Fantasy》,追随Picross的病态者。但是《怪物猎人》怎么会有可爱的三消玩法,而这些傻瓜却还没给莫古利一个耳光呢?令人难以置信。
恐怖/诡异/让主播不真实地尖叫的东西
从《最终幻想 15》中的某些分裂部分和《天堂陌生人》的各个方面来看,我们知道史克威尔艾尼克斯有能力变得可怕。类似于《生化危机》或《孤独在黑暗中》,但背景设定在《最终幻想》宇宙中,至少可以说,这将是一个令人着迷的实验。哎呀,为什么不先把一个 Tonberry 扔进《黎明杀机》或者其他什么东西来试水呢?例如,也许《最终幻想 16》最后一个 DLC 中令人毛骨悚然的不死生物就很适合。
这是否值得深思?如果你还饿的话可以看看世嘉以一些奇怪的方式让刺猬索尼克可以食用。我现在正在做清单!如果您玩得开心,请随时告诉我,如果是的话,除了评论之外,我将继续寻找新的奇怪和可恶的方式来谈论视频游戏。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的恶意而获得了白金 Sifu,并在《血色轮舞》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。