Shack Chat:你最喜欢的 BioWare 游戏是什么?

BioWare 数十年来一直致力于游戏开发,推出了一些最受欢迎的游戏。随着《龙腾世纪:面纱卫士》的发布,我们开始考虑公司积压的所有其他游戏,以及哪些游戏是我们绝对的最爱。加入我们,让我们沿着记忆的小巷漫步。请务必让我们知道您的最爱!

问题:您最喜欢的 BioWare 游戏是什么?


星球大战:旧共和国 - 奥齐·梅吉亚,高级绝地武士

我当然可以预见读到这篇文章的人会强烈反对,并说:“奥齐,你肯定是指《旧共和国武士》。”对于那些人,我要说的是,我说过我说过的话。这是因为,令我感到非常羞愧的是,我实际上并没有从头到尾玩过《旧共和国武士》。相反,我花了几个小时玩 BioWare 的 MMORPG 《旧共和国》,尽管 BioWare Austin 已经将该项目交到了 Broadsword Online Games 的手中,但它至今仍然很受欢迎。

虽然我在某些即时游戏玩法上遇到了问题,但我不能否认 BioWare 没有充分利用它所提供的机会。在没有其他媒体触及的星球大战时代,该团队基本上获得了干净的记录。它并不是电影或电视空间中发生的事情的连续性的严格奴隶。 BioWare 可以自由地讲述自己的故事,它讲述了绝地和西斯巅峰时期的一些伟大故事。这是一个仍然令人着迷的星球大战时代。


翡翠帝国 - TJ Denzer,《打字之拳》


资料来源:艺电

《翡翠帝国》将永远在我心中占有一席之地,因为我认为没有什么可以与它相比。我指的是一款关于武术并且主要是武术的直接武术角色扮演游戏。我一直认为,你可以学习一种风格,精通其中,然后发现更多的风格,这真是太酷了。各种各样的敌人也确保你必须有效地使用这些技术,无论你是喜欢快速的风格还是沉重的猛烈的风格。

我不完全理解为什么没有人真正做到像《翡翠帝国》那样的事情达到 BioWare 的水平(至少据我所知)。这确实是一件很棒的事情。


《博德之门》——Asif Khan,首席执行官/EIC/EIEIO

让我带您回到 1998 年。十多年来,视频游戏开发者一直在尝试重现桌面 D&D 的魔力。 BioWare 开发了令人印象深刻的 CRPG 设计新水平,博德之门拥有广阔的世界。感觉就像一座城市。

纵观该工作室丰富的游戏发行记录,很明显该团队有能力制作可靠的角色扮演游戏,但《博德之门》为许多更现代、更受欢迎的系列游戏(如《龙腾世纪》和《质量效应》)打开了大门。

有趣的是,《博德之门 3》的成功与该系列第一部的情绪相呼应。


龙腾世纪:面纱守卫 - Bill Lavoy,神秘湖市长

我几乎默认选择了《圣歌》,因为我没有玩过,或者不记得玩过任何其他 BioWare 游戏。我拥有一堆,包括所有《质量效应》游戏,但我从未接触过它们。我也没有玩过《Veilguard》,但我选择它是因为我看过游戏玩法,听 TJ Denzer 说它很漂亮,但我无法让自己选择《Anthem》。


质量效应 - Sam Chandler,批准此消息

这些年来,《质量效应》传奇故事的开头有一些东西一直困扰着我。这是一种充满潜力的宇宙,有许多独特的发展方式,所有这些都充满了等待探索的传说和想法。我也喜欢这款游戏中的音乐,甚至是导航地图和选择下一步去哪里的氛围音调。也许是时候再玩一次了。


质量效应 - 多诺万·厄斯金,指挥官


来源:BioWare

我完全错过了《质量效应》游戏最初发行时的时光,所以重制版对我来说是一个回归的绝佳机会。在玩完 1 和 2 后(抱歉,玩到 3 的时候我有点精疲力竭了),这个故事给我留下了深刻的印象。我知道《2》是三部曲中最受好评的一部,但原著确实引起了我的共鸣。它精美地介绍了这个世界,并为一段精彩的旅程奠定了基础。如何开始特许经营的蓝图。


星球大战:旧共和国武士 - 史蒂夫·泰明斯基,绝地心灵诡计!


来源:BioWare

我最喜欢的 BioWare 游戏是什么?我只玩过部分 BioWare 游戏。我记得我有一台初代 Xbox,我的一些朋友正在谈论《星球大战:旧共和国武士》。我总是对即将上映的《星球大战》有点感兴趣,但从未特意去买一部。我记得我得到了这款游戏,我想我也有玩家指南。我认为能够扮演星球大战角色并真正创造自己的故事真的很酷。我要荣誉提及《索尼克编年史:黑暗兄弟会》。这是 DS 刺猬索尼克 RPG。索尼克并没有经常得到这种待遇,而且因为《黑暗兄弟会》的失败,我怀疑他会得到太多次的 RPG 待遇。我没有很多 BioWare 游戏可以回答这个问题,但我会选择《星球大战:旧共和国武士》。


就这样,你得到了相当多样化的答案!认为一个工作室能够在讲故事、科幻小说和奇幻等一些最热门的类型中取得成功,真是太疯狂了。你呢,你最喜欢的 BioWare 游戏是什么?

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