Stray on Switch 是一个可靠的端口,不会影响体验

Annapurna 和 BlueTwelveStudio 的 Stray(或者许多人在网上称之为“The Cat Game”)在 PlayStation 活动期间一经发布就引起了轰动。受九龙寨城启发的赛博朋克视觉设计与准确描绘真实猫的动作和举止的明显努力相结合,是一个成功的组合。众所周知,互联网喜欢猫。 《Stray》几乎受到普遍好评,人们常常称赞它的视觉效果和深思熟虑的游戏机制,而批评则指向潜行部分和对技术东方主义比喻的相当笨拙的使用。在 PC 和 PlayStation 上成功推出后,Stray 又登陆了 Xbox 平台,最后登陆了 Nintendo Switch。

资料来源:安纳普尔纳互动

Switch 的生命周期即将结束,但任天堂这款奇怪的小型手持混合设备的移植仍然令人着迷。看到像《海贼王:奥德赛》这样的主流游戏机游戏能够在较弱的硬件上流畅运行是一件很有趣的事情,因为多年来人们已经清楚地表明这不是一件容易的事。另一方面,像《真女神转生 V》这样以 Switch 独占形式推出的游戏,其令人兴奋的原因却有所不同。 Stray 当然是前者,考虑到它的身份和游戏玩法在很大程度上是以视觉方向和保真度为基础构建的,值得购买的 Switch 版本的前景似乎雄心勃勃。不过,这还不错!

一开始,你就会遇到 Switch 上 Stray 最大的问题之一:加载时间。它们并不可怕,也不是很频繁。但它们明显很长,当你与 Zurk 打交道时,某些部分的死亡会比应有的压力更大。第二大问题是帧速率下降,但这方面有好消息。这些掉落物也很罕见,通常不会出现,除非游戏中发生了一些非常具体的事情,例如乘坐水桶滑索穿越某种环境转变。当您回到即时游戏时,Stray 运行流畅,尽管帧率为每秒 30 帧。我注意到的唯一另一个问题是英雄猫模型有时会丢失纹理细节,并且颜色看起来有点褪色。

资料来源:安纳普尔纳互动

Stray on Switch 真正的亮点在于视觉清晰度。照亮城市的霓虹灯、奇怪语言的标牌以及建筑细节对于您如何找到路都至关重要。我最关心的是这部分,因为许多 Switch 游戏在分辨率或绘制距离方面做出了牺牲,使得较小的细节更难以解析。但我在这里没有遇到任何问题,能够在远处寻找地标,阅读重要文本,并在扫描周围环境时轻松确定平台路径。在整个故事中,您在与 B-12 或其他机器人互动时阅读的对话文本在默认设置下也清晰易读。虽然我确信《Stray》在其他平台上更明亮、更忙碌、更有活力、更详细,但我从来没有觉得自己在玩这款游戏的妥协版本。

资料来源:安纳普尔纳互动

如果你第一次错过了《Stray》并且对新的 Nintendo Switch 版本感到好奇,我认为没有什么可担心的。加载时间和轻微的性能下降是最大的问题,而且很少发生,几乎不会影响体验。与此同时,为《Stray》的身份和游戏玩法提供动力的视觉深度和清晰度是坚实的,没有明显的妥协,不会让你在玩这个版本时感到低劣。虽然从任何角度来看,任何横向比较都不会对 Switch 有利,但 Stray 的移植版很好地完成了这项工作,为任天堂粉丝提供了一个可行的机会来体验 2022 年广受好评的独立游戏之一。


《Stray》将于 2024 年 11 月 19 日在 Nintendo Switch 上发售。它现在也可在 PC、PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Series X|S 上使用。本文的出版商提供了 Nintendo Switch 版本的代码。

卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而获得了白金 Sifu,并在《血色轮舞》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。