《潜行者 2》补丁 1.0.1 说明修复了 NPC 被卡住和任务进度受阻的问题

GSC Game World 的第一个重要补丁中还包含数百个其他错误、改进和平衡。

《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的第一个重大更新已经发布,这是一个非常棒的更新。自发布以来,GSC Game World 花了几天时间来缩小各种错误的范围,例如 NPC 被卡住并且可能会死在排放中或无法前往任务进度应有的位置的错误。考虑到这一点,补丁 1.0.1 修复了这些问题以及更多问题,现已发布。

《潜行者 2:切尔诺贝利之心》补丁 1.0.1 说明

致所有探索《STALKER 2:切尔诺贝利之心》区域的潜行者 — 1.0.1 补丁已发布。

我们已准备好分享针对两个平台(PC 和 Xbox)的首次更新。在过去的一周里,我们一直致力于改进游戏,实施了超过 650 个修复来增强您的……pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C

— STALKER 官方 (@stalker_thegame)2024 年 11 月 29 日

GSC Game World 发布《潜行者 2:切尔诺贝利之心》补丁 1.0.1 及其附注本星期。该组织表示,其中包含大约 650 个游戏修复程序,不过一些更详细的细节并未完全列出。尽管如此,它修复了游戏中的一些恼人的错误(并且一些非常有趣的,无论好坏),因此玩家应该能够在该区域中享受理论上不那么卡顿的体验。以下是更改内容的概要:


人工智能修复:

  • 修复了在主动发射期间,NPC 群体被卡在避难所附近并死亡的问题。
  • 修复了布雷尔可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。
  • 为布雷尔的“心灵传动”能力添加了缺失的音效。
  • 修复了 NPC 偶尔被卡住而无法到达任务位置的问题。这可能会因为任务NPC的闲置行为而导致无法与NPC互动或无法进入下一个任务阶段。
  • 修复了在长时间游戏期间在中心和挤满 NPC 的位置中性能下降/潜在内存不足崩溃的问题。
  • 修复了 NPC 死亡后会摆出 A 姿势或开始飞行的问题。
  • 修复了 NPC 无法追踪掩体中的目标是否被射击覆盖的问题,从而导致他们向掩体射击。

以及其他 20 多个不同的人工智能问题。

优化修复:

  • 修复了当玩家确定范围时看不见的 NPC/突变体出现在视野中的问题。
  • 修复了在某些摄像机角度无法渲染的火焰视觉效果。

此外,我们还修复了大约 100 个不同的崩溃问题,包括潜在的内存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。

音频和声音修复:

  • 修复了战斗结束时战斗音乐仍在播放的问题。

以及其他 7 个小的音频和声音错误。

平衡调整:

  • 武器和装甲的修理成本降低。
  • 文物成本显着增加(销售收入增加)。
  • 大多数任务的金钱奖励从 2 倍增加到 3 倍。
  • 新手难度的盔甲和武器爱好者。
  • 新手难度下,突变体造成的伤害适度减少(战斗平衡部分有更多突变体健康平衡变化)。
  • 在新手难度下,玩家武器的伤害降低 23%。
  • 装甲耐久度提高 12.5%。
  • 为 PTM 添加了消音器附件到小区域的特定储藏室。
  • 外骨骼的售价固定,现在售价更高。
  • 升级武器的固定售价。
  • 重新平衡的赫拉克勒斯消耗品:移除了玩家速度减益;增加了效果参数(现在玩家消耗后可以承受更多的重量)。

一些额外的小错误修复。

战斗平衡:

  • 减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)
  • 稍微重新平衡了吸血者的伤害。
  • 降低吸血者的攻击防护等级(枪支造成更多伤害)。
  • 减少了吸食者在战斗外的生命值恢复。
  • 控制器HP适度降低。
  • 燃烧器 HP 适度降低。
  • 公猪生命值适度降低。
  • 肉体生命值适度降低。
  • 野猪爆头造成的伤害改为 100% 身体伤害。
  • 四肢射击对野猪造成的伤害增加。
  • 四肢射击对肉体的伤害增加。
  • 显着增加武器近战距离。
  • 稍微增加了刀的近战距离。

游戏手柄输入:

  • 增加游戏手柄盲区

人物:

  • 修复了 NPC 模型上的眼睛和牙齿。
  • 对 NPC 模型和动画进行了一些小修复。

过场动画:

  • 在最后的过场动画中将缺失的镜头添加到电视显示中。
  • 修复了过场动画中鹿动画的问题。

过场动画中还有其他 20 个不同的错误。

游戏设置和菜单:

  • 调整了着色器编译屏幕底部的不可读文本。
  • 修复了“Nvidia Reflex Low Latency”选项在后续启动游戏时未保存的问题。

还有10个小问题。

可交互对象:

  • 修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。
  • 修复了 SIRCA 内院玻璃门的交互提示,该提示导致了演练阻碍。
  • 修复了 X-11 实验室电梯中缺失的内门。

还有更多小错误。

主线任务和支线任务:

  • 解决了特定条件下遇到的许多任务障碍和错误。主要修复包括:
  • 修复了南丁格尔狩猎任务中与死去的盲狗的互动缺失问题。
  • 修复了“寻找,你就会找到”任务中无法完成的目标。
  • 修复了“往返”任务中的多个问题,包括无法找到神器的问题。
  • 解决了干草堆任务期间与 Zotov 的对话循环。
  • 修复了“有代价的答案”任务中的进度阻碍因素,包括发射后强盗的问题以及缺少重钥匙物品的问题。
  • 修正了 Hot on the Trail 任务中 NPC 位置的任务标记。
  • 修复了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门相关的问题。
  • 修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法开始的问题。
  • 修复了洛多奇卡在“就像过去的美好时光”期间在奎特营地失踪时的问题
  • 使命。
  • 修复了“就像过去的美好时光一样”中洛多奇卡在给他带来发射器后表现出攻击性的问题。
  • 现在可以在“流尽最后一滴血”任务期间关闭被淹没地区的电力。
  • 修复了 On the Edge 任务中的多个问题,包括闲置 NPC、卡住的门和巨石攻击进程。
  • 修复了“小事件”任务中的进度阻碍因素,包括巴云的衣领和锁着的门的问题。
  • 解决了“寻找过去的荣耀”任务中的性能下降和令人困惑的目标。
  • 修复了真相愿景任务中的问题,包括 NPC 被卡住以及对话后进度受阻。
  • 解决了“危险访客”、“格雷的最后狩猎”和“永恒的光芒”任务中卡住的过场动画和进度受阻的问题。
  • 修正了“边界”和“逃出笼子”任务中 NPC 和敌人的生成行为。
  • 调整了《Down Below》、《Budmo!》和《A Big Score》等任务,以解决卡住的 NPC、未对齐的标记和缺少对话选项的问题。

以及主线、支线任务和遭遇中的大约 120 个其他问题。

开放世界体验:

  • 修复了人形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。
  • 修复了缺失的快速旅行路线,包括前往伞菌混凝土厂的路线。
  • 解决了科学家地堡和化工厂等不同地点的扬声器、快速旅行和 NPC 互动问题。
  • 调整了竞技场任务期间敌对 NPC 的行为,包括土匪的战术和增加与暴君战斗的弹药。
  • 修正了害群之马和自由之钥任务中的任务进程。

大约 50 个其他问题也得到了解决。

玩家指南、装备和武器:

  • 修复了一个错误,该错误允许将物品出售给商人以获得比实际成本更多的钱。
  • 修复了与工件交互时 PDA、库存和附件的输入阻塞问题。
  • 修正了保存/加载后手电筒的行为。
  • 解决了手榴弹类型选择、罗盘标记重叠和任务标记缺失的问题。
  • 修复了武器和装甲升级效果的不一致问题,包括定价和升级逆转。
  • 改进了 HUD 行为并延长了下方任务期间“不归路”提示的持续时间。
  • 修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。

还有大约 50 个轻微“异常”。

画外音和面部动画:

  • 恢复了《热血之路》任务中萨瓦和《永恒光芒》任务中艾蒿缺失的面部动画。
  • 修复了“不让任何人不满意”任务期间丢失的语音线路。
  • 修正了无线电通话效果,使 NPC 声音能够正确反映通信过程中的距离。

还有一些问题得到了解决。

世界

  • 修复了不同地点的闪烁纹理,包括球体、军事基地和化工厂。
  • 解决了移动问题,包括在“再次突破缺口”和“艰难觉醒”等任务期间卡在某些位置。
  • 修正了某些区域的神器生成点。
  • 修正了 NPC 在遭遇时的行为。
  • 调整暴风雨天气期间的语音音量以改善音频平衡。

还有大约 50 个错误。


这涵盖了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》补丁 1.0.1 的说明。请务必遵循潜行者2主题在 Shacknews 上获取大量指南、新闻和报道,以补充您在该区域的冒险。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs