Apex Legends正在美丽的日本美丽的国家举行一次盛大的庆祝活动。随着其最新的电子竞技赛季即将结束,现在该展望游戏本身的下一步。该游戏的六周年纪念日快到了,这意味着是时候进入第24赛季了。 Apex Legends:TakeOver将对角色元的角色元素(特别是游戏的突击类型)进行一些大规模更改,而使用每种武器的武器Meta都会获得某种形式的增益。
有些人可能希望以新角色的形式重生,但该团队退后一步,以反思游戏的现有角色。该团队并没有通过沼泽陷入困境,而是通过瞄准更大的全系统变化来思考更大的想法,这将使现有的阵容更加有趣。尽管新的传奇人物在未来并不偏离桌面,但团队的优先事项是在大规模的变化上,例如新的阿森纳系统。
武器库是新武器站,将位于每个POI位置的每个地图上。车站将从跌落船上看到,并且随着球员落到地面的速度。位置将是固定的,但是武器类型将是随机的。拿起武器后,车站的另一侧有一个升级。设计目标是通过提供固定的地方拿起武器来使玩家更快地进入动作。
玩家可能需要花一点时间才能适应接管季节的游戏武器,因为几乎所有武器都在抛光。新季节将不包含任何武器,因为目的是在整个皇家战斗地图上提供更大的力量幻想和一些更激烈的战斗。为了进一步实现这一目标,装甲和头盔也对最大的变化进行了调整,即完全从Apex的BR模式中删除了白色,蓝色和紫色头盔,以便更加重视强大的武器和一致的头像乘数。
BR设计师Eric Canavese在新闻发布会上说:“这是Apex历史上第一次使用每种武器。” “至于爱好者,几乎每种武器都会增加伤害,并且所有爆头的乘数都发生了变化。许多武器已经收到了有针对性的爱好者,例如MAG尺寸调整并在汽车中添加激光。足以说,每个武器都是接管会感到与众不同。”
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2025%2F02%2Fs24-launch-duoasbl.jpg&width=986&sign=WgiTA0PSPXLnYy85IoqFysCJ6SBC5DYjSGqZVYJ_Amg)
资料来源:电子艺术
借助武器是收购季节的主要重点之一,Respawn还希望帮助改造Apex Legends的攻击角色。突击传奇人物将获得新的好处,例如战斗储备(这将为他们提供手榴弹额外的插槽)和战斗潮(在破解敌方盾牌时提供临时统计奖金)。个别的突击阶级传奇人物也有一些很大的调整。
尽管灰重生是一个受欢迎的角色,希望能够提高最终,改进的能力,并更长的束缚将使她在战场上更加危险。她还将有一个全新的捕食者的被动追求,这将为她提供全向破折号,可以帮助她关闭目标或更快地迈向安全。
名册上的最新成员是弹道重生也为他制定了一些宏伟的计划。弹道已经改建为多功能。除了一些调整后的升级外,弹道的基本套件还经过重新设计,以增加更多的详细信息,而他的最终却得到了提高,以使他更高的团队速度。最后,他的吊带现在可以携带板条箱武器。
在收购季节中,每个人都有一些东西,因为Respawn一直在努力工作,以减少游戏中的骗子的不必要的存在。在过去的几个月中,Linux Access街区已经开始工作了,Respawn Notes已经导致作弊事件大大减少。下一个涉及改变玩家首先进入排名比赛的方式。进入排名的道路将在接管中首次亮相,为了完成一些挑战以获得排名的挑战。目标是帮助提高排名的障碍,同时还可以帮助新玩家适应更具竞争性的环境。
Apex Legends还有更多内容:Takeover。其中包括一个新的周年纪念活动,该活动将展示36个活动项目和新的神话R-301步枪,用于幽灵,并具有增强的动画,纹理和图形效果。在明年的过程中寻找更多特殊的神话武器。有关即将到来的接管季节的更多信息,请参见Apex Legends网站。 Shacknews还受邀查看上周末在日本萨普罗举行的Apex Legends Global Series 4年级的结束,我们在下一个赛季与Respawn Team的成员进行了交谈。在未来几天内将其保留在ShackNews上,以与Respawn Team进行一些独家采访,谈论Apex Legends:Takeover。
此预览基于通过Discord举行的开发人员简报。随后的访谈是在日本萨波罗举行的Apex Legends Global Series 4年级锦标赛上进行的,由电子艺术提供的旅行。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?