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新独立的开发人员将“探索新的流派和游戏体验”,以及将这些经典冠军带给现代观众的机会。
自从Relic Entertainment与SEGA拆分纽带以来已经有几个月了,因此,它自行冒险作为独立工作室。到2025年,Relic Entertainment定义了这意味着什么。根据该工作室发表的新任务声明,遗物不仅将专注于创建其著名的高级战略游戏,而且还将探索新的机会以及在此过程中进行一些翻拍和重制器。
遗物在本周的新闻稿中发布了新的使命声明,详细介绍了其未来计划以来的第一个通讯之一2024年3月从SEGA脱离。该小组将目标分为三个主要部分,题为加深对现有头衔,独立发展/创造性体验以及重新想象经典的承诺。首先是致力于维护和改善其现有游戏的承诺,例如英雄公司3。它将继续为目录中的积极游戏提供积极的游戏,并与玩家保持开放式沟通,以积极地调整反馈。
Relic Entertainment的重要更新pic.twitter.com/nccf8oldac
- 遗物娱乐(@RelicGames)2024年3月28日
对于第二部分,Resic承诺打算以其战略和战术的强项继续从事游戏,但它也将使新项目的空间保持敞开。用自己的话说,工作室将“积极追求较小的内部游戏的开发和发布,同时还将继续开发较大,复杂的策略标题。”
最后,第三部分暗示了遗物娱乐公司以前的头衔探索机会。这将意味着“重新发行,重新制作或全新的特许经营体验”的可能性。
对于Relic Entertainment来说,这是一个大胆的新未来,希望自从SEGA分开以来就可以回报。当我们观察下接下来会发生什么时,请继续关注通过遗物娱乐主题。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立的独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。