
Splatgate 2中的内容产品感觉就像是第一款游戏的正确演变。
在今年晚些时候的Splitgate 2发布之前,我必须花几个小时播放其新模式和地图。作为一个在第一场比赛中几个小时的人,我很快就注意到了由于可用的各种模式,在线游戏的感觉如何,多团队的门户战争是杰出的。
如果你玩了第一个开门,续集会很大程度上熟悉。瞬间的游戏玩法是相同的:这是一个让人联想到早期光环游戏的竞技场射击游戏,该游戏使用门户机械师来彻底改变移动性并将战斗转向其脑海。通过门户网站抢夺一个毫无戒心的敌人,或在敌对球员追求之前将其关闭并将其关闭,这仍然非常有趣。

资料来源:1047游戏
但是,不同的是可用的模式。我在预览期间玩的第一个是Hotzone,它看到四个团队参加了四个竞争,以控制地图周围的区域以得分。它分为三轮,第一支球队得分为2。这种基于圆形的治疗也已被带到Team DeathMatch,它使用了五种格式的最佳。一轮TDM结束,当团队杀死20次。
可以说,我玩《 Splatgate 2》时最独特的体验是处于鞭炮模式。那些扮演《使命召唤》的人将其与搜索和销毁相比:两支球队在地图上的两个地点上竞争植物或变形。与S&D不同,鞭炮模式允许玩家在被杀后重生。尽管如此,固定目标仍迫使玩家在游戏中以惊人的速度移动的游戏放慢速度。在一个胜利的序列中,我通过棒球棒从门户出来,杀死了三个(!)毫无戒心的敌人,为自己的球队赢得了胜利,他们认为他们会及时地降解鞭炮。

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Splitgate 2最雄心勃勃的模式是多团队的门户战争。这是1047场比赛的大型团队战斗,看到三支球队的八支球队在地图上比其他任何人都大。这些较大的距离使穿越门户的旅行变得更加令人满意,为第三方枪战带来了美味的机会,并快速逃到地图的另一侧。多团队门户战争具有TDM和统治版本。
Splatgate 2对过去几年中更具创造力的竞技场射击游戏之一来说是可喜的回报。通过激励玩家试验游戏独特机制的模式,当今年晚些时候发布完整发行时,有趣的时光应该充满。
多诺万是马里兰州的记者。他最古老的游戏记忆是在周末在妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大战》前线2是唤醒他对视频游戏的热爱的一些最具影响力的冠军。在整个大学中为Shacknews实习后,多诺万(Donovan)于2020年毕业于鲍伊州立大学(Bowie State University),并获得了广播新闻专业的专业,并全职加入了团队。他是一个巨大的电影狂热者,将整天与您谈论电影和游戏。您可以在Twitter上关注他@donimals_