饥饿的羔羊:在明朝晚期的评论中旅行:

饥饿的羔羊:明日后期旅行是1600年代中期的视觉小说。中国目前处于可怕的状态。自然灾害,瘟疫,经济问题以及政府未能解决的政府都导致了饥荒和暴力。这个故事是对这些条件可以对不同各行各业的人们做些什么,特别关注成年人与儿童之间脆弱的关系。

不是英雄

资料来源:2P游戏

主角梁不是一个好人。当他看到它时,他是“绵羊”中的“狼”,它是一个强盗,在这个世界上幸存下来,杀死,抢劫和与他的伴侣“舌头”一起从事其他奇怪的工作。最新的工作是对梁的边界挑战的一项:一群“羔羊”,儿童,要步行到一个遥远的城市,在那里被出售为最好的情况,最好的情况,女仆或仆人。该小组包括一个来自一个贫穷家庭的姐妹,一个卖掉他们的姐妹,一个被绑架的女孩,他们的贵族家庭没有支付赎金,还有一个神秘的,无知的居家,没有幸存的家庭,似乎都在十岁以下。不管舌头试图证明这项工作是合理的,他自己的内部合理化都是人口贩运。

如果成为一名人口贩子作为球员的前景是一个破坏交易的人,我不要怪您。饥饿的羔羊是一个充满挑战,毫无歉意的故事,它并没有回避暗示其他可能的结果。这并不是您被迫研究黑暗的唯一窗口。在此期间,人们独自留下了支持系统,因为“小冰河时代”阻止了多年的降雨,从而破坏了农业。从个人饥饿的农场家庭到整个村庄,由于资源的减少,积极的税收和绝望的军队,在某些地区,自相残杀都是威胁。

狼,绵羊和羔羊

资料来源:2P游戏

饥饿的羔羊对孩子的使用是没有错误的。儿童是虚弱的,并且依靠成年人,他们的道德框架和防止压力的毅力一样可靠。它们在某种程度上也像镜子一样,这就是这个故事在很大程度上依靠的东西。再一次,跳入饥饿的羔羊意味着面对一些需要警告的不舒服的材料,但这确实是历史小说的作品。

悲惨的背景故事和现在的场景和他的团队沿着他们的旅行遇到了饥饿的羔羊,却黯淡。但是,尽管有艰难的主题,但这个故事从未陶醉于震惊价值,也没有明确的细节来证明自己的观点。限制和临床冷漠之间在诸如血腥和性暴力之类的事物的描述或暗示之类的事物上达到了谨慎的平衡,并着重于角色的经历和观点,这些经历和观点通过艰辛而保持人性感。饥饿的羔羊既不是Schlock也不是剥削,并且找到了展示人们如何在可怕情况下找到快乐的方法的方法。

这样一种方式是通过食物。饥饿是这里明显的主题重点,当任何人能够多吃的东西以外的饭或旅行口粮时,那是饥饿的羔羊选择过多的笨拙的时候,几乎就像怪物猎人的史诗般的饭菜一样。在文本和图像中,只有一个享受美食的情感影响是一种特权,但同样,当饥饿拼命地转弯时,体内混乱的感觉也一样。从字面上看,食物就是一切,尤其是当食物被带走时。在简单的饭菜中看到喜悦会产生深远的影响,很容易引起自我反省。

菜单内容

资料来源:2P游戏

尽管如此,饥饿的羔羊确实充满挑战和严肃,确实在视觉小说中找到了“乐趣”,具有多个故事的路线和结局,甚至在第一人称恐怖的死亡场景传统中的糟糕结局。有一个不错的简单流程图功能,可让您跳到分支场景,让您跳过来查找不同的路线,而无需每次重新启动故事。其他工具,例如日志,即时节省,自动播放等等,也可以通过小型且不引人注目的菜单轻松访问,并且手持式模式下的触摸屏也被充分利用。视频游戏的东西在这里都很好。一堆反思到饿死到死亡和痛苦的孩子后,很奇怪,但是。

饥饿的羔羊:明日后期旅行是一个令人着迷,具有挑战性且引人入胜的故事,它以视觉小说的形式讲述了一个关于正常,有缺陷和脆弱的人的故事。这些人在控制之外被吓坏了,并且通过历史镜头,我们作为观众的选择,可以在描绘时期现实生活中做出的选择。它可能很丑陋,但它也可能充满生命,悲剧和暴力被人物绑在阴影木偶或一顿饭上。这个故事有一个黑暗,可以合理地将人们拒之门外,但是我从来没有在创造性方面有滴答或欢乐的感觉,而是对向读者展示一段艰难的人类历史的兴趣。散文有时可能有点干,但是在充满动漫风格的幻想和动作的空间中,找到现实中更扎根的东西令人耳目一新。


饥饿的羔羊:明朝晚期旅行,可用于2025年3月13日,用于Nintendo Switch,现在可以使用PC。发布者提供了这个评论的Nintendo Switch代码。

卢卡斯演奏了很多视频游戏。有时他喜欢一个。他的最爱包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他对ADHD的震撼力太大了,无法关心世界建设的知识,但在有关主题和角色的文章中会迷失几天。拥有新闻学位,至少可以说,这是关于牛津逗号的对话。不是奖杯猎人,而是纯粹的sifu,因为它是统治的,因此在鲜血中获得了100%的血统。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas对Square Enix话语的态度持续,并偶尔对Konami说积极的话。