游戏工作前往印度

游戏工作前往印度

MercuryNews.com 有一篇文章说检查新兴的印度游戏产业。他们特别与 Dhruva Interactive 首席执行官 Rajesh Rao 进行了交谈。他的公司为一些大牌游戏做出了贡献,包括《极限竞速》、《终结者 3:机器崛起》和《托卡赛车手 2》。从本质上讲,像他这样的公司所做的是原始开发者不想做的繁重工作。麻烦,例如对大量汽车进行建模和纹理化,就像 Dhruva 在 Forza 和 TOCA 中所做的那样。

“我们对就业问题非常敏感,”35 岁的拉奥最近在圣克拉拉举行的一次会议上接受采访时说道。 “如果相关人员真的想和我们一起做的话,我们就会去那里。“工作会受到影响吗?是的。但这对企业和行业有利吗?是的。我们发现系统效率低下,我们正在解决这些问题,”他补充道。
然而,印度市场肯定没有充斥着交易,因为出版商在外包时对沟通问题持谨慎态度。此外,相当多的酒吧已经转向台湾和中国大陆寻求廉价的开发劳动力。尽管如此,如果像 Dhruva 这样的公司能够从大型出版商那里获得合同,这可能只是时间问题。虽然拉奥当然不介意承担繁重的工作,但他不相信自己会为美国观众制作整个游戏。 “我们会处于不利地位,”他说。 “很难想象像《乡下人横冲直撞》这样的游戏是由印度团队制作的。”