对硅骑士的史诗般的反击(更新)

对硅骑士的史诗般的反击(更新)

更新:Epic 的 Hunton & Williams 公司律师出具的法律文件相当于对 Silicon Knights 最初动议的强烈反驳。

反对动议写道:“Silicon Knights 想要获得 Epic 的许可技术,无需支付任何费用,并可以随心所欲地使用它。” “在利用 Epic 的知识产权获得优势后,Silicon Knights 现在试图违背许可协议规定的付款义务。是 Silicon Knights,而不是 Epic,参与了欺骗、侵犯 Epic 知识产权、违反合同、以及不公平的商业行为。”

该文件直接回应了 Epic 忽视其授权商而转而开发自己的虚幻引擎 3 驱动的游戏《战争机器》(PC、X360)的观点,文件中写道:“通过采用其协同模型[开发],一如既往,Epic 确保通过应用从实际游戏开发中收集的知识来增强其引擎。”

该文件还声称,Silicon Knights 知道并同意虚幻引擎 3 是一个正在进行的工作,并且它“可能无法满足其要求,并且 [Epic] 可能不会对其进行修改来满足这些要求。” Epic 提到,Silicon Knights 实际上要求对其引擎的使用提供保证,但 Epic 拒绝了其提议,之后 Silicon 接受了其拒绝并无论如何都签署了协议。

一些声明澄清了原始动议的具体要点,例如 Silicon 声称 Epic 的 Tim Sweeney 向 SK 保证虚幻引擎 3 将以每秒 30 帧的速度运行,屏幕上有超过 30 个字符。 Epic 现在表示,相关电子邮件仅给出了 Epic 的硬件“目标”,而 Silicon Knights 当时就意识到了差异。

也就是说,Epic 驳斥了 Silicon Knights 动议的每一项指控,主要观点是 Silicon Knights 负责人 Denis Dyack 故意签署了虚幻引擎 3 许可协议,该协议规定 Epic“[不] 不包含任何保证 (i)虚幻引擎执行的功能...将满足[硅骑士]的要求,也不 (ii) 虚幻引擎的操作...在所有情况下都不会出现错误或错误,也不 (iii) 任何情况的缺陷虚幻引擎......可以或将会得到纠正。”

本事:虚幻引擎 3 许可方 Epic 已提出驳回此案的动议由被许可方和 Too-Human 开发商 Silicon Knights 推出关于 Epic 引擎的“广泛问题”,据报道。 Epic也更进一步,对Silicon Knights提出了反诉。

棚屋新闻在 Silicon Knights 投诉后与其他开发商进行了交谈并发现该公司并不是唯一一家在虚幻引擎 3 上遇到问题的公司。随着故事的发展,我们期待更多的内容。