“我们经历了数十次迭代,最终确定了最适合游戏体验的宽屏纵横比,”2K 社区经理 Elizabeth Tobey 说道。对丑闻的回应。 “一旦建立了这个视场,我们就选择为标准清晰度显示器保持完全相同的水平视场,以免以任何方式改变游戏体验。
“我们没有裁剪 4:3 显示器的视场,让所有 4:3 的用户对此感到愤怒,”她继续说道,“我们稍微扩展了垂直视场对于标准清晰度模式:我们从来不想在人们的显示器上出现黑条...我们认为它最符合我们的目标,即在两种类型的显示器上保持游戏体验尽可能接近原始设计和艺术视觉。
“我们做了我们认为对游戏最好的事情:针对宽屏显示器开发和优化它,并决定不对 4:3 显示器进行常规裁剪。作为消费者,你当然有权不同意。 ”
一些人已经拿起武器反对,发布非官方补丁用于增加宽屏视野的演示。
尽管存在争议,Shacknews 仍坚持其《生化奇兵》评论分数。随着本周故事的继续,我们保证通过宽屏战情室向您通报最新情况。