《恶魔城:教会教团》印象

《恶魔城:教会教团》印象

之前发现的系列制作人五十岚浩司昨晚在科乐美新闻发布会上宣布,《恶魔城:教会令》(NDS)计划于秋季在北美发行。 开发商在这个长期运行的 2D 动作冒险系列的最新一期中展示了一些新功能。 《Order of Ecclesia》取代了 DS 前辈《悲伤黎明》和《毁灭肖像》中之前出现的能力和武器系统,为玩家提供了雕文系统,该系统允许使用基于魔法的武器、攻击和通过被吸收的符号召唤的能力。玩家。

雕文可以通过探索游戏环境来发现,从倒下的敌人身上恢复,并通过情节发展获得。一旦获得,字形就会被分配给按钮,并可以以多种组合使用。

五十岚表明,赋予玩家简单剑杆的字形可以绑定到两个按钮(本质上是左手和右手),并快速连续使用,或组合起来进行更强的攻击。因为攻击本质上是魔法的,所以每次攻击都会从你的魔法点池中吸取,需要仔细注意在一连串的攻击中浪费能量。该公司表示,Glyph 攻击系统将具有 100 多种组合。

Order of Ecclesia 引入了 Shinoa,她是该系列自 1998 年《恶魔城传奇》以来的首位女性主角。作为名义上的教会组织的成员,筱阿渴望在最近消失的贝尔蒙特家族缺席的情况下击败德古拉。尽管五十岚并没有指出游戏在系列年表中的位置,但游戏的角色设计和场景似乎表明了 18 至 19 世纪的背景。

《Order of Ecclesia》放弃了之前 DS 作品中经常被诟病的通用动漫艺术风格,其角色设计采用了更具说明性和成熟的风格。

该游戏看起来与《悲伤黎明》和《毁灭肖像》采用相同的引擎构建,具有该系列粉丝期望从 DS 游戏中获得的许多惯例,例如自动地图和有限的触摸屏功能。然而,与其他游戏不同的是,这款游戏并不局限于德古拉的城堡;玩家可以自由地离开传奇要塞的范围,通过世界地图前往其他地点。

正如 Konami 所期望的那样,该游戏的 2D 动画非常引人注目,在动作的流畅性和动作的多样性方面比《Ruin》和《Sorrow》有了显着的改进。在演示过程中,我们看到了一些新的敌人和头目角色,尽管目前还不清楚 Ecclesia 是否会打破该系列重复使用角色的传统同样该死的怪物精灵自 1993 年的《德古拉 X:血之轮舞》以来。

“我仍在 2D 领域努力,”五十岚说。

《恶魔城:教会教团》将于今年秋季登陆 Nintendo DS。