卡马克:《毁灭战士 4》的图形效果比《狂怒》更好;使用 id Tech 5,较低的帧速率

虽然采用与 id 的开放世界射击游戏相同的 id Tech 5 技术愤怒id 联合创始人兼软件工程师 John Carmack 表示,《毁灭战士 4》的细节将非常丰富,以至于它似乎运行在“一个全新的游戏引擎”上。

图形保真度的飞跃是因为《毁灭战士 4》的目标运行速度是每秒 30 帧,而《狂怒》的运行速度是每秒 60 帧。卡马克声称这使得 id 能够在《毁灭战士 4》中发挥“三倍的马力”。

上图是id的愤怒

“[毁灭战士 4] 将是一款 30Hz 的游戏,”他说道最大PC。 “它看起来像是一个全新的游戏引擎,尽管它是建立在我们开发这一代技术四年的努力之上的。”

《毁灭战士 4》的平台或发行细节尚未透露,该游戏于 2017 年发布。一个令人惊讶的公告今年早些时候。然而,由 id Tech 5 驱动的 Rage 将登陆 PC、PS3、Xbox 360 和 Mac,这表明类似的平台毁灭战士4.

在谈到 id Tech 5 时,卡马克指出,PC、PS3 和 Xbox 360 版本的硬件都可以使用完全相同的版本,不会出现任何问题,而 Mac 引擎则需要额外的转换步骤。

“我们想说,好吧,这是构建版本,并在 PC、360 和 PS3 上运行相同的构建版本,”他解释道。 “我们仍然需要执行一个额外的步骤才能在 Mac 上构建它。但它确实可以在其他 [控制台] 平台上以这种方式工作。”

有关《Rage》、《毁灭战士 4》和 id Tech 5 的更多详细信息预计将在 7 月底举行的 Quakecon 大会上公布。与此同时,扩大我们的范围最近对约翰·卡马克的采访以及下面的《愤怒》预告片了解更多信息。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。