罕见地称 Banjo Kazooie 中的 SDTV 文本不清晰:具体细节“太贵”而无法修复

处理通过短信发送的投诉Banjo Kazooie: Nuts & Bolts 演示对于 SDTV 所有者来说太小了,无法破译,开发商 Rare 承认,这个问题“在时间、资源和金钱方面都太昂贵,无法改变。”

“请不要杀我,”稀有社区经理乔治·凯利恩 (George Kelion) 恳求道。新GAF帖子,注意到CVG。 “这*并不*意味着我们不关心或尊重社区。这*确实*意味着,归根结底,我们只是人类。”

Capcom 2006 年推出的 Xbox 360 僵尸杀戮动作游戏《Dead Rising》也遇到了类似的问题。与 Rare 一样,Capcom 无法发布修复程序,而是决定在开发未来的游戏时牢记这个问题。

作为 Xbox 360 独占游戏,《Banjo Kazooie: Nuts & Bolts》将于 11 月 11 日将其独特的车辆定制和平台元素组合引入系统。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 哦,不会了。说真的......你们开发人员需要对此进行测试。

    • 我不明白他们为什么不这样做。步骤1.) 买一台普通电视。步骤 2.) 查找文本问题

      太愚蠢了,这个问题仍然发生,现在他们真的需要在视频游戏中设置文本。一个用于 ZOMG SD HUGE,另一个用于高清电视。

      • 我严重怀疑他们忘记了,这更像是每个人都有高清屏幕谁关心少数人是更合理的解释。

          • 我想我是这么做的(或者这就是所谓的拥有一份全职工作并将部分薪水花在一个人喜欢的爱好上)……让我感到奇怪的是,大多数回复我帖子的人似乎将他们视为个人侮辱并认为他们令人反感?

            WTF...我不知道为什么你们这么多人认为我认为高清电视占多数是一种冒犯?也许您感到震惊,无法提供一个。

            问题是,两款游戏系统的成本都在 300 美元左右,而游戏的价格则在 59 美元左右,所以我个人认为一次性花 500 到 600 美元购买一台高清 LCD 并不是什么大问题。长期玩游戏的人一定知道这是多么昂贵的爱好,而且我个人认为购买高清液晶屏幕是多余的,永远不会有什么大不了的。但我想我是严重错误的,那些有仇恨的人必须冷静下来,霍莉狗屎这整个论点看起来很荒谬。

            我猜那些有这个问题的人会在 Rare 上拉屎。

            • 您可能还忘记了,有工作的成年人不一定是大多数游戏玩家。那些想要 Xbox 并得到游戏作为礼物的孩子们。

              当当前的电视仍然可以使用时,非技术父母不会再花 500 多美元购买高清电视。

              • “尊重”你知道你可能对这个争论有最好的回应,干得好。

                至少你做得很有品味,不像其他人。你是100%正确的,我想我把我所从事的行业和我得到的薪水视为常态,但显然事实并非如此。我认识很多朋友和我工作的行业中的其他人,他们嘲笑我租了一套房子,但没有自己的房子。所以我想这就是为什么对我来说 600 美元与 300 000 至 500 000 美元的房子相比,我认为这是一笔疯狂的钱。

                你所说的一切都是100%正确的,我的朋友也明白为什么在这种情况下人们无法获得液晶显示器并会生气。

                • 我很抱歉伙计,但你是那些没有发表高雅评论的人之一。你不断暗示人们贫穷是因为他们没有高清电视,或者即使他们(准确地)提出大多数人确实没有高清电视的论点。

                  你甚至没有意识到你的经历可能会被归入你的邻居

            • 我也拥有一台高清电视,但认为大多数玩游戏的人都拥有一台高清电视是荒谬的。游戏机和游戏如此昂贵的事实确实让我想象大多数人购买昂贵的高清电视的情况更不常见。大多数人都会为这些开支进行储蓄和预算。仅仅因为他们买得起游戏机并不意味着他们买得起漂亮的电视。

            • 你在说你的屁股。你不知道你在说什么。接受你的错误并继续前进。

      • 您遗漏了一些内容:第 3 步。)重新实现支持 SDTV 的整个 UI。

        这就是阻止它发生的部分。

        我知道这很令人沮丧,但创建和支​​持多种解决方案确实存在技术和后勤方面的挑战。这并非不可能,但它是真实的、不平凡的工作,特别是从艺术和记忆预算的角度来看。如果您的代码编写时不支持此类事情,那么要正确支持可能需要大量的工程工作。世界上的资源不是无限的,解决这个问题会导致其他问题得不到解决。

        我碰巧同意发布这样的游戏是相当荒谬的,但这样做是有道理的。欢迎来到现实世界...:(

        • 你的步骤错了。您不必重新实现任何东西。您应该从一开始就设计您的 UI 以支持这两种类型的屏幕。糟糕的设计决策不需要辩护。

          • 如果您在高清时代从头开始编写系统,那么是的,我同意。然而,如果他们使用的 UI 源于上一代,我不会感到惊讶 - 当你已经拥有运行良好的东西时,很少会从头开始重写 UI 系统之类的东西。

            在这种情况下,我同意向高清过渡要求对任何现有 UI 系统进行重大修改,以支持高清和标清。不过,这又是一项重大任务,如果他们已经拥有了他们认为的“功能齐全”的 UI 系统,我可以理解不这样做的决定。