《古墓丽影》开发人员因更加关注系列而裁员,并考虑类似蝙蝠侠的重新设计

《古墓丽影》开发人员因更加关注系列而裁员,并考虑类似蝙蝠侠的重新设计

那些传闻裁员《古墓丽影:地下世界》开发商 Crystal Dynamics 已得到工作室所有者 Eidos 的确认,该公司表示乔斯蒂克这是“水晶动力公司更加关注古墓丽影系列”的结果。

大约 30 名员工被解雇,其中包括《古墓丽影:地下世界》创意总监埃里克·林德斯特罗姆 (Eric Lindstrom)。目前尚不清楚 Crystal Dynamics 是否正在开发任何非古墓丽影游戏——据信该工作室正在完成该游戏的开发工作。360 度独家 TR:U 可下载内容,并为下一部《古墓丽影》做尝试性工作。

裁员发生在 Eidos 的同一天表示失望《古墓丽影:地下世界》仅售出 150 万份,这可能会促使其重新设计。

据报道,这个新方向可能是“女性友好的”时代在线,并补充说 Eidos 预计《古墓丽影:地下世界》的销量将达到 200 万份,但实际比这一里程碑少了 50 万份。

”看看蝙蝠侠如何成功转变,从相当悲伤“从迈克尔·基顿时代的人物到《黑暗骑士》的黑色风格,”Eidos 首席财务官罗伯特·布伦特 (Robert Brent) 说道。“我们需要审视一切,因为我们开发下一款[古墓丽影]游戏。”

在一个线程中粉丝运营的《古墓丽影》论坛创意总监 Lindstorm 透露,他是失业者之一,网站管理员确认了他的身份,并回应了有关游戏内容被删除的唯一目的是 DLC 的猜测。

他解释说:

我可以毫无疑问地告诉你,DLC的内容绝对不是为了以后出售而从Underworld中保留的。我是仅有的三个确切知道这一点的人之一,因为做出决定时房间里不仅只有我们三个人,而且我也是做出这个决定的人。我们遇到了一个生产问题,这将使我们错过发货日期——但我们无法做到——我需要找到一种方法,以一种不会在游戏中造成漏洞的方式从日程表中削减足够的天数这需要时间来缝合。剪掉被剪掉的东西是我的想法,我确实希望有一天它能作为下载任务提供,因为已经构思了很棒的内容并且完成了一半,但是在我们剪掉的那天,它就被制作了纯粹是出于《黑夜传说》制作的原因。即使那天我被告知我们永远不会制作可下载的关卡,我仍然不得不削减它。任何其他说法的人都是在猜测或听到别人在猜测,并且是不正确的。

林德斯托姆的声明是在另一名涉嫌前雇员发表后不久发表的开始发帖并声称团队“被要求剪掉一些部件以用于 DLC”。

感谢 Luckyg 和 manlyman 提供的论坛链接和信息。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。