“这不像我们在发布时有一个小团队,甚至现在也不是一个小团队,”他在书中写道论坛帖子。 “我有一个非常大的团队现在继续致力于 WAR 工作,并且未来我们将继续以此为基础进行建设。”有传言称,Mythic 的所有游戏测试员、半数 QA 团队和 21 名客户服务员工都被解雇。
虽然无法直接评论“可能/实际裁员”,但雅各布斯指出 EA 的计划裁员 10%到 3 月 31 日,写道“所有工作室都应该尽自己的一份力量”。自成本削减计划公布以来,各机构裁员的传闻不断流传,不过 EA 表示要到 2 月份才会提供具体细节。
一些留言板发帖者担心,传闻中的裁员可能会影响 Mythic 及时解决错误的能力——这一点已经受到了批评。
然而,当一位粉丝问及《战锤在线》的“数量惊人的错误”时,雅各布斯表达了对许多问题的认识,并表示玩家将看到“下一个主要补丁以及许多其他内容中出现的大量错误修复”。
他还补充说,《战锤 Online》是 Mythic 正在开发的唯一游戏,并誓言工作室“将在相当长的一段时间内继续开发《战争》”。
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。