id 预告《毁灭战士 4》细节和 E3 公告;将自己视为多平台,而非 PC 优先、工作室

《毁灭战士》和《雷神之锤》的创造者 id Software 首席执行官托德·霍伦斯黑德 (Todd Hollenshead) 在接受采访时透露,预计将在今年 6 月的 E3 上展示一些未宣布的“新东西”游戏点

当被问及更多细节时,霍伦斯黑德说:“我会把这当作一个玩笑。”目前,工作室已经公布了三个主要项目:德军总部,与 Raven 共同开发,将于今年夏天推出,Rage,这绝对是今年不会到达、《毁灭战士 4》。此外,id 还在继续开发免费游戏《Quake Live》,目前公测中

这位首席执行官进一步调侃道,《毁灭战士 4》“不是《毁灭战士 3》的续作,但也不是重启游戏”,完全忽略了 GameSpot 询问这是否是前传的问题。 “这和那些有点不同,如果我告诉你原因,我会被踢的。”

然而,这并不意味着《毁灭战士 4》,已经说过了“显着不同,”就会抛弃它的根源。 “我在上面看到的一切都是经典的《毁灭战士》,所以我真的不担心人们不会喜欢它并开始谈论它,”霍伦斯黑德说道。

id 的首席执行官还花了一些时间来解决该公司向多平台开发的“某种哲学转变”,他之前曾采取过这一举措归咎于盗版

“毫无疑问,我们的根源在于电脑游戏。当我玩第一人称射击游戏时,键盘和鼠标就是我想要玩的配置,”他指出。 “但我们觉得,就你的 3A、大预算、大市场游戏而言,你确实必须跨平台才能成功,除非你是第一方。”

“作为一名独立开发者,我们觉得我们必须进入所有相关平台。因此,我们并不真正将自己视为 PC 优先。”

霍伦黑德解释说,这种转变的部分原因是盗版,但这并不是唯一的问题。他说,另一个问题是“零售商更关注游戏机而不是 PC 平台,我认为这主要是因为微软正在为 360 做宣传,可能在某种程度上牺牲了基于 Windows 的游戏。”

也就是说,至少有一个平台 ID 不是为其开发的。

“如果你看看这些数字,就会发现以 Wii 为中心的独立开发还没有真正合理,”Hollenshead 说。 “即使我们制作了一款很棒的游戏,仍然存在一个问题:我们是否能证明我们的投资是合理的。”

“尽管 Wii 取得了成功,而且它是目前销量最大的游戏机,但我们制作的游戏销量仍然比以往任何时候都要高,”他​​总结道。 “所以这并没有给我们太多担心 Wii 的理由。我们庆祝它,我们喜欢 Wii,但它不适合我们制作的游戏类型。”

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。