猴岛的秘密:特别版游戏片段和对比截图
《猴岛的秘密》粉丝对 LucasArts 新宣布的经典冒险游戏改造感到担忧,可以通过对比截图来测试他们的希望和恐惧。
屏幕截图都很好,但需要视频来衡量重新绘制的图形、重新编排的乐谱、新界面和完整的配音。碰巧的是,我们有一堆大杂烩的镜头——其中有奇怪的旧图像比较。
除了这款精心设计的经典作品外,LucasArts 还宣布,这个备受喜爱的系列将以全新的形式复活。猴岛物语由 Telltale Games(当前 Sam & Max 游戏的开发商)制作,每月一集,7 月 7 日开始。
《猴岛的秘密:特别版》由 LucasArts 内部开发,计划于今年夏天在 PC 和 Xbox Live Arcade 上发布。
我注意到视频中 360 的界面确实被淡化了 - PC 版本也会这样做吗?我当然希望不会,MI 不需要简化。
他们为什么不淡化界面呢?从我在新镜头中注意到的情况来看,它似乎运作得很好。旧的界面似乎是原始界面中不必要的支柱。
特别版仍然使用 SCUMM 系统,但它现在是一个弹出菜单,因此您的一半屏幕不会经常被您现在不需要的东西使用。
其实SCUMM不是我的意思。时间太久了,我已经习惯用内脏来指代这些游戏了,这是不对的。
你知道我的意思。旧的“动词”系统。
弹出窗口是的,但我注意到它自动选择了正确的动词。他们如何处理?如果它变成一个基本的“点击做”类型的游戏,我会非常失望。我不介意它被隐藏,我只是希望他们不要扔掉整个界面(尽管说实话,与 Sierra 游戏相比,有很多无用的命令......)
“查看”是中心选项,因此我想当菜单弹出时它将是默认选项。
只要我们不会因为像 Telltale 这样的更简单的系统而丢失任何潜在的动词。 《猴岛》最好的部分之一就是错误地使用事物来获得有趣的对话。
Sam n' Max 不是使用了弹出图标系统吗?那是一场精彩的比赛。我认为这一切都归结为他们对界面的巧妙运用。
SCUMM 游戏总是默认对门“打开”,对人“交谈”,对其他一切默认“观看”。该操作被映射到鼠标右键。这并不意味着它是“正确的”动词。