猴岛物语:第一章印象
Telltale 非常努力地让这些听起来像真正的猴岛游戏,并且“Launch”在很多方面实现了这一目标。多米尼克·阿尔马托再次登场他饰演 Guybrush,为对话提供了出色的配音能力。笑话的范围从令人发笑的到令人畏缩的,大多数都处于中间位置——这里抽鼻子,那里翻白眼。伴随对话的是原猴岛作曲家迈克尔·兰德 (Michael Land) 的 MIDI 乐谱。
不幸的是,除了清晰的菜单之外,Tales 并没有太多内容看就像猴岛游戏一样。该游戏很大程度上受到了一种平淡的、橡皮泥图形风格的影响——与建立该系列的温暖、细致的艺术相去甚远。
次要角色设计很容易被遗忘——镇上的三个角色中的两个可能是相同的,但胡子和油漆桶颜色交换了——但最令人反感的是三木的怪异外观。盖布拉什山羊胡的邪恶锋利给这个角色带来了一种令人讨厌的兄弟会男孩的外观。也许这是一个面部毛发剑斗笑话的设置,但与此同时,它是一个奇怪的选择。
玩家可以选择使用键盘进行移动,或基于鼠标的“单击并按住”解决方案。这两种方案都不是完美的方案,我很快就渴望有一个点击式选项。另一个问题是:游戏的鼠标灵敏度非常低,而且无法调高。
这些谜题是典型的冒险游戏票价——“将果汁与东西结合起来,然后用在驴身上”——并且大多是合乎逻辑的和令人满意的。这一集的第一个主要任务将盖布拉什引向了这一集更有趣的角色之一,一个“专家宝藏猎人”,他透露自己是一位引用克林贡语的动作玩偶收藏家。
收藏家很快就放弃了一张地图,这导致了一个熟悉的谜题,设置在类似塞尔达的迷宫中,在错误的转弯后会重置。作为一款视频游戏谜题,它很容易被识别,但在某些情况下,游戏无法表明玩家已经偏离了正确的路径,从而导致一些不必要的混乱。
事实上,在我玩游戏的过程中,“不必要”这个词出现在我脑海中的次数超出了应有的范围。 Telltale 很可能会在后续作品中改进其中一些元素,就像《山姆与麦克斯》系列中所做的那样。另一款《猴岛》游戏是否完全没有必要则是另一个问题。
在我玩的《传说》中,有几个时刻让我感到惊讶。相反,这正是我想象的 Telltale 版本的《猴岛》的样子——一个简单的 Telltale 冒险游戏,带有几十个随意的笑话。它并没有完全重现原版游戏的精髓,但也不错。
当然,考虑到如今的游戏以毫无幽默感、血腥的跑步机为主,《Tales》的缺点可能比 1998 年发布的剧集更容易被忽视。开放世界动作类型,Telltale 的最新作品值得一看。
《猴岛传说》将于明天(即 7 月 7 日)登陆 PC 平台,随后将推出 WiiWare 版本。