Infinity Ward:动视想要更多二战,“不想要现代战争”

虽然决定从二战 PC 射击游戏中分离出来并创建《现代战争》系列事后看来似乎是理所当然的开发商 Infinity Ward 现在表示,其所有者动视从一开始就反对这个想法,认为这个想法“有风险”,并要求提供更多以 20 世纪 40 年代为背景的游戏。据 PlayStation 官方杂志报道,Infinity Ward 负责人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 表示:“在《使命召唤 2》中,我们坚决反对它变成第二次世界大战。”CVG

“但动视确实想要它,妥协的办法是我们可以通过制作一款第二次世界大战游戏来换取一些游戏机开发套件,”他说。“我们一直想开发游戏机,而动视公司更多地将我们视为 PC 开发商。”

“我还要补充一点,动视公司也不想要《现代战争》。他们认为开发现代游戏是有风险的,并且[认为],‘天哪,你不能这样做,这太疯狂了!’他们正在进行市场调查,以向我们表明我们一直都错了。”

“我们必须为一切而战,”Infinity Ward 的杰森·韦斯特补充道。 “他们希望这再次成为第二次世界大战。”

      • 您真的相信这种模式会带来永恒的可再生利润吗?真的吗?
        动视公司正在像金矿一样经营这个行业,就像它是一种时尚,一个有利可图的错误;有些东西最终会用完,所以把其他一切都搞砸了,只要拿到现金就可以了。

        • 我个人认为动视公司正在犯与所有其他发行商过去犯过的同样的错误,以安全的方式行事,每年一遍又一遍地发布游戏,几乎没有什么变化等等。所有其他发行商都成为动视暴雪的支持者,因为他们带来了一堆新的 IP 等,并且它流行起来。现在,其他发行商开始制作更多的 IP 内容以拥有持久的内容,而动视公司正在慢慢耗尽那里的资源